Воплощенный в Камне
Шрифт:
– Кур Казад, уважаемый Тром, рад видеть столь умелого Мастера в своей Твердыне. Вовремя яб даже сказал.
– Кур Казад и тебе Тан. Это хорошо, что вовремя, значит, для меня и моих ребят найдется стоящее дело?
– Ну а как без него.
– Делаю я легкий поклон в сторону Трома.
– Без дела ни куда, надо бы смастерить три метательные машины.
– Какие бы вам хотелось?
Вот тут я слегка подзавис, еще раз обдумывая, чего бы этого заказать. В целом разработчики не стали мудрить, описывая все множество человеческой мысли воплощённое
Первый и наиболее распространённые - это машины работающие на торсионной принципу, то есть на разгибании дерева/метала или скрученных жгутов. Здесь они были представлены баллистами и акроболистами.
Как человек немного в этом понимающий и даже строивший вживую несколько образцов, могу сказать, что ассортимент крайне бедный, но в целом все правильно. Можно было бы смело добавить в этот список: онагр, хиробалиста, скорпион, катапульта, спрингалд, мангонель, карробаллиста, полибол, эйнарм и прочее-прочее.
Список действительно огромен, так как каждый из развитых народов мира сталкивался с проблемой защиты и взятие крепостных укреплений, и инженерная мысль шла различными путями, но все равно приводила изобретателей почти к идентичным решения.
По факту же все эти машины могли отправить в полет камень, ядро или метательный снаряд массой до 15-40кг на расстояние до 400-450 метров. Были, конечно, более крупные механизмы способный закинуть 50-60 кг снаряд на тоже расстояние, но это уже единичные образцы.
Второй и не менее интересный вид, это тяжелая техника с которую представляет: требушет ну или требуше (французский), он же порок. Здоровенная балда 10-14 метров в высоту с 10 тонным противовесом, способная зафигачить снаряд в 100 кг на расстояние в 250 метров с гарантированным попаданием в 2-3 метровую мишень. Это ли не сказка?
Очень эффектно и при это очень эффективно, если б не скорость в два выстрела в час, ценны бы такому оружию не было. Булыжник в 100 кг при ускорении свыше 200м/с это вам не шутка. Он не только любого моба прибьет, таким каменные стены городов да замков ломать в пору.
Ну и третий, тоже не маловажный вид - это техника ближнего боя: сифонофоры, осадные башни и тараны. Название говорит само за себя, но вод вид их впечатлял и требовал пояснения.
Осадная башня, как и таран, были поставлены на колеса, только одно представляло из себя циклопическое строение из дерева и железа, высотой с осадную стену, второе же был этаким домиком с укреплённой крышей и подвешенным бревном тарана под ним.
Сифонофоры же являлись прообразом современных огнеметов. Этакая 3 метровая медная труба с мехами, из которой выплёскивалась горящая смесь на расстояние до 15 метров. Технологический дракон не иначе. Причем с более широким диапазоном применения, можно было использовать как простую огненную смесь, так и специальную с различными алхимическими присадками под конкретного противника.
Четвертыми видом были големы, очень хотелось бы начать с них, но пока
И все это счастье теперь мне стало доступно, а с учетом, книги "Мастер Осадных Машин", бонуса от технологического уровня расы и бонусов от рода, все машины, выходящие из рук моих умельцев, будут процентов на 120% эффективней. Печально, что не прямо сейчас, а только в будущем при повышении навыков до максимума. Сейчас же коэффициент будет составлять где-то 20-25%, не мало, но есть к чему стремится, в будущем.
Стремится будем, не без этого, но сейчас мне требуется, что конкретное. Надо еще раз обдумать детали. Как бы не хотелось, "все и сразу" но такого не бывает, сейчас просто не по ресурсам не вытяну. Если с железом, камнем и золотом у меня проблема пока что нет, то вот дерева мне хватит всего на пять малых, три средних или на одну большую машину.
В требушете сейчас я не нуждаюсь да и построить его дело небыстрое. Следовательно, буду заказывать средние. Из огромного ассортимента, стоило бы остановится на полиболе, но снова те же вилы, дерево. Не потяну я расходы на дротики для этого чуда агрегата.
Сифонофор тоже был бы совсем не лишним, но снова же беда с алхимией, был бы отстроен университет с факультетом алхимиков, именно его бы и заказал для такого случая. На всякий случай, проверил цену на готовую смесь в игровом магазине и на аукционе. В первом она нашлась, но вот ценна откровенно неподъемная. Еще бы штука крайне полезная и очень мощная.
На аукционе же были только компоненты и усилители для нее. Еще бы алхимики там продавались, нет у меня таковых, поэтому беру три средних баллисты. Чего-чего, а вот камня то у меня вагон и маленькая тележка. Причем ядра мне сейчас не к чему, хватит и отходов со строительства стены.
Даже эффективней будет бить, трёхсот граммовыми острыми каменными осколками. Крепко бронированные цели, вроде моих лат, это конечно не возьмет, но откуда им тут взяться? Обычный метал в 1,5-2 миллиметра такой камешек должен рвать как бумагу и превращать в фарш все, что находится под ними.
– Мастер все материалы возьмете на складе, я же займусь дальнейшей подготовкой к осаде.
– Гном лишь кивнул в ответ и начал разгонять подмастерий в разные стороны, ускоряя производственный процесс.
Полдела сделано, теперь с остальным разобраться и можно будет уделить время непосредственно личной подготовки к обороне.
Первым делом двигаюсь в сторону крепостной стены там вовсю кипела работа, несмотря на почти готовые верхние зубцы неугомонные подгорные мастера находили мелкие огрехи которые тут же и исправляли шлифуя и без того ровный камень или дополнительно укрепляя ненадежные на их взгляд швы и стыки.
Гномы - чего тут еще скажешь. Трудоголики и перфекционисты, с лозунгом об идеальности всего что выходит из их рук. Лишняя работа, на мой взгляд, но свои мысли я сохраню при себе, такого мне не простят.