Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Восходитель. Том 4 (СИ + иллюстрации)
Шрифт:

Скорпионы пытаются меня преследовать, чтобы схватить клешнями или ужалить раскаленным хвостом, но это у них получается не очень хорошо. Нарезаю круги, иногда стреляю или сближаюсь и рублю психическим клинком, а в остальном просто развлекаюсь с ними, пока решаю не закончить. Я все еще помню предупреждение Слышащего о том, что не стоит в начале проводить очень много времени в форме психического льда. Теперь понимаю тех псиоников, что забывали о времени в такой форме.

Все чувства стали острее, но боль уже не ощущается. Чувство равновесия идеально и непоколебимо в кристальном вестибулярном аппарате, могу крутиться, как космонавт во время подготовки, не испытывая головокружения. Телу не нужно дышать,

оно больше не потеет и не испытывает никаких других физиологических потребностей, а псионика становится сильнее. Это действительно кайфовое состояние, но все же отрываюсь от преследования, а потом вновь возвращаю биологический облик.

Несмотря ни на что, я продолжаю считать себя человеком, и хочу сохранить тело, с которым родился. Поэтому мне на самом деле не слишком нравится стремление Фракции Глубин остаться мехалитами и лишить права голоса в этом вопросе жителей Кузнеграда. А что если среди них есть те, кто хочет вновь дышать и видеть сны? Да и готов ли Шемзум даровать свободу всем мехалитам после уничтожения Машины Трансмутации? Этого я не знаю. Но зато точно знаю, что он мне не ответит честно на этот вопрос и скорее всего просто пожмет плечами со словами о том, что меня это дело никак не касается.

Я еще не знаю, что меня ждет на поверхности. Откроет ли Коллегия Малеатор на меня сезон охоты, как только покажу себя в Кузнеграде? Скорее всего да, раз имеет такое право, но делать будет руками Вивисекторов. Ну, получается так, что мне это в любом случае выгодно, так как это самый быстрый способ найти Софию, схватить и утащить в подземелье.

Сидя на огромной цистерне в уже знакомом железнодорожном депо, я строю планы о том, как буду действовать после получения оружия от Шемзума. Допустим, я поднимусь в Кузнеград и не буду скрываться. По мою голову скорее всего сразу явятся, и тогда смогу схватить Софию. Но как заставить помочь себе? Принуждением? Угрозой смерти? Хотелось бы, чтобы это сработало, но я не могу убить ту, кто знает способ излечения Эслинн. И София тоже это будет понимать. К тому нельзя забывать о том, что у Вивисекторов есть способ телепортации из подземелья, именно так Гейб и София в прошлый раз.

Получается так, что нужно будет о многом подумать и, возможно, посоветоваться с Шемзумом. Раз он заинтересован в разрушении Машины Трансмутации и свержении текущей Коллегии Малеатор, то пусть поможет и в этом. Я согласился ему помочь в основном только для того, чтобы помочь напарнице.

А времени все еще очень много, и отвлекать сейчас ремесленника не буду, поэтому просто отправляюсь бродить по подземелью без особого маршрута. Находить ловушки и расправляться с механическими монстрами у меня получается довольно легко, но целенаправленно ничего тут не ищу. Возможно, все же нужно заставить себя отдохнуть, когда замечаю, что перестаю смотреть по сторонам, не видя для себя ничего интересного.

Железнодорожная развязка в огромном помещении стала для меня своеобразным перевалочным пунктом между базой Фракции Глубин и Эслинн, так что вскрываю один из вагонов, в котором среди ящиков с забытой аппаратурой устраиваю себе лежанку. Удобств маловато, но зато можно закрыть за собой дверь и спокойно полежать, слушая небывалую тишину этого места.

В депо больше не проводится никаких работ, составы стоят, а светофоры не горят, так что тишина словно создает реальный вес, давящий на тело. Понимаю, что обычные люди с трудом бы выжили под землей на протяжении тысячи лет. Психика бы неуклонно изменилась, дети рождались бы с мутациями и прочие прелести резкой смены образа жизни. С этой точки зрения механические тела, конечно, смотрятся выгоднее, поэтому я не могу дать четкого ответа: лучше остаться мехалитом или вновь стать смертным человеком.

С такими мыслями

включаю таймер и закрываю глаза. Сон приходит не сразу, но теперь у меня как будто больше сознательного контроля над нервной системой, поэтому удается приказать себе расслабиться и отпустить мысли, которые прямо сейчас мне лишь мешают. Вскоре Морфей снисходит до меня, погружая в сон без сновидений, пока мое тело восстанавливается после трудовых подвигов.

Удивительно, но проснулся я ровно за десять секунд до срабатывания таймера, который поставил в качестве будильника. Трудно сказать, мозг автономно отслеживал это или лишь совпадение, но теперь я готов возвращаться к Шемзуму, чтобы посмотреть на успехи и дать остаток материалов.

Вернувшись на базу Фракции Глубин, я замечаю, что кое-что изменилось со вчерашнего дня. Это вполне могло ускользнуть от моего внимания, но теперь мои глаза, включая психические чувства, сканируют более подробно и полно. Мехалиты извлекли из пола большие темные стержни, создающих электромагнитное поле. Возможно, это какие-то генераторы или трансформаторы, или мне вообще не стоит оценивать технологии этого мира с точки зрения Земли.

Ворота по левую руку, что до этого всегда были закрыты, теперь распахнуты, и я увидел там закрытые брезентом большие объекты. Моим глазам такое не помеха, поэтому я вижу боевые машины, напоминающие танки, как похожие на что-то земное, так и нет. По углам зала добавилось ящиков с боеприпасами. Не нужно быть гением, чтобы понять подготовку к вооруженному нападению на Кузнеград. Но мне неизвестны силы и боевой потенциал мехалитов вокруг, поэтому не могу сказать, насколько велики их шансы.

Шемзума нахожу в его мастерской, где кипит работа. Мехалит за время моего отсутствия притащил откуда-то дополнительное оборудование в виде парящей плиты, на которой светятся прямые линии, похожие на электроцепь. В стороне гудит большая установка, напоминающая пылесос со шлангом, а последний исчезает где-то под полом. Шемзум склонился над столом и свитком с чертежом «инструмента».

— Как оно? — спрашиваю я, смотря на черный шар, парящий над загадочными углями в горне.

— Я переработал все артефакты, добавил прочие материалы и скоро можно будет приступить к ковке, — говорит мехалит. — Но остались еще два важных компонента.

Да, и речь про психический лед и душу Ричарда Львиное Сердце.

— Хорошо. Но как их добавить в заготовку?

Я уже всё продумал и немного перестроил оборудование. Обычно реформанция проводится с материальными объектами, путем разложения и синтеза исходной матрицы. Тебе неважно понимать, что это такое, представь, что это некий информационный слой, содержащий в себе записи о свойствах объектов. Это не просто алхимия химических соединений, а трансмутационная операция одного в другое. Таким образом от пожертвованных вещей мы получим не только материю и энергию, но и аркану и в некотором виде «душу» артефакта. Собственно, то, что делает особую вещь особой.

— Ладно, — киваю, так как все равно не разбираюсь в таких технологиях, но они мне все равно интересны.

Шемзум притаскивает из соседнего помещения столик с системой трубок, по которой будет перемещаться то, что напомнит Раствор Замерзших Звезд, только уже из моего психического льда. Впрочем, удивляться этому не стоит, кто-то вроде Шемзума ведь настроил условия хранения той емкости в сокровищнице.

Я формирую психический лед, который установка постепенно растапливает, буквально по капле, и я здесь пока помочь не могу. У моего льда есть буквально два агрегатных состояния: вольная психическая энергия и кристаллизованная форма. Превращать в жидкость я пока не умею, хотя будет интересно попробовать в будущем. А пока процесс идет, настало время заняться душой Завоевателя Святынь.

Поделиться:
Популярные книги

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Санек

Седой Василий
1. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Санек

Блуждающие огни 2

Панченко Андрей Алексеевич
2. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 2

Офицер империи

Земляной Андрей Борисович
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Офицер империи

Наследник павшего дома. Том II

Вайс Александр
2. Расколотый мир [Вайс]
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том II

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Возвышение Меркурия. Книга 15

Кронос Александр
15. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 15

Судья (Адвокат-2)

Константинов Андрей Дмитриевич
2. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
7.24
рейтинг книги
Судья (Адвокат-2)

Сумеречный стрелок 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 7

Идеальный мир для Лекаря 29

Сапфир Олег
29. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 29

Имя нам Легион. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 2