Восхождение Администратора
Шрифт:
В то же время Инфильтратор давал по сути иммунитет ко всяким Умникам и Пророкам, что было архиважно, если я действительно хотела помочь не только жителям родного города, но и действительно начать помогать миру, не прикрываясь лицемерными словами и несправедливыми законами, ежесекундно боясь ответа власть придержащих денежных мешков и глав корпораций. Да еще и упоминается некий Путь к Победе, стоящий в одном ряду с неизвестным и Губителями, что автоматически приравнивало его к угрозам минимум национального уровня. Ну и возможность раз в месяц показать настоящую "уличную магию" больше не считаясь с энергией, было круто. В то же время Комбинатор и Адаптатор были прямым
— Выбрать Талант Покров Забытого и Эволюцию Человек (Инфильтратор Истока сил?), — тихо, себе под нос, пробормотала я. Никаких фанфар, или тем паче громких и пафосных речей не было, да и не сильно-то и хотелось если честно.
Зафиксирован выбор Покрова Забытого.
Подключение новых ресурсов к хосту Тейлор Эберт завершено…
Начальная автоматическая система реагирования на ментальные угрозы активирована.
Окутывает ваше тело невидимым и неосязаемым барьером, что раз в неделю полностью подавляет один направленный ментальный удар. Эффект барьера не накапливается. В случае если носитель находится под внешним эффектом ментального контроля, барьер разрушается, а эффект сбрасывается.
Зафиксирован выбор Человек (Инфильтратор Истока сил?)…
Начата инициация Слепого пятна…
Выберите степень сокрытия от Пророков/Умников: Полное/Частичное (не более 50 %)/Минимальное (не более 10 %) (смена режима возможна каждые десять уровней).
Степень сокрытия выбрана Минимальная.
Первичная настройка завершена…
Получен доступ к средствам для обхода защиты Истоков и создания паразитных подключений… Потеряно: 250 Очков Развития.
Статус:
Имя: Тейлор Эберт
Раса: Человек (Инфильтратор Истока сил?)
Класс: нет (доступно после 10 уровня)
Специализация: нет (доступно после 25 уровня)
Уровень: 1 (0/5 000)
HP: 4630/4630 Регенерация HP: 364.74 (4.63+231.5+48.61+80) в минуту.
Энергия: 6100/6100 Регенерация Энергии: 71 (61+10) в минуту. Энергии «?»: 9 962 000 Регенерации Энергии: 5 в минуту.
Характеристики:
Сила: 71
Ловкость: 135
Выносливость: 463
Интеллект: 102
Проводимость: 610
Воля: 96 (105)
Очков Развития: 90
Только после третьего прочтения я наконец поняла, что именно изменилось в статусе, кроме пускай и неожиданного, но в целом вполне логичного обнуления уровней и класса, а именно… Шрифт стал другим! Если раньше были черные, будто написанные жирным шрифтом с золотой окантовкой буквы, будто так и кричащие, "посмотри на меня, я передаю важную информацию", то сейчас они меньше выделялись, а окантовка была из благородного темного серебра. С пятикратным увеличением опыта требуемого для поднятия уровня, тоже ничего серьезного,
***
— Итак, патрули героев — пробормотала я — патрули — это не только ценная сила героя протектората, но и одна, а то и две диетические, легкоусваиваимые силы Стражей на подхвате. Как ни парадоксально, но шутка про кроликов в вариации кейпов выходила еще забавнее. Или это только я одна предвкушаю расширение своего арсенала?
Не смотря на собственное решение об охоте на силы, я не собиралась лишний раз нарываться? Зачем? Сохранение моей тайны личности спасало меня до прямого столкновения с Империей, оно же теперь станет моим главным оружием. СКП устали держать тревожный режим и стали постепенно отпускать вожжи. Да, по заданным маршрутам патрули ходят только тройками, герой плюс два Стража, но для моих целей так даже лучше. Приблизиться в цивильном, почувствовать силу, вернуться ночью к Разлому. Элементарно. Осталось только выбрать.
Команда номер раз — Виста и балласт. Триумф от героев, Рыцарь и Виста на подхвате. Два тихохода, Умник-Стрелок, притворяющийся Технарём и великий герой, который может… кричать. Естественный враг Цикады, пожалуй. И с ними девочка, способная свернуть геометрию пространства в крендель. И не просто способная, а делающая так на регулярной основе.
Вторая команда — команда потенциальных летунов — Бесстрашный, Кид Вин и Стояк. Теоретически Стояка должен заменять Эгида, но его отправили со Скоростью по двум весьма важным причинам, так что Стояк в случае необходимости летает либо с Вином, либо на руках у Бесстрашного. Молчать про гейские шутки, после Легенды они перестали быть смешными. Технарь, не способный понять, что у него за специализация, один из немногих кейпов, способный прокачивать свою силу со временем и Контакт, способный остановить что угодно. Не смотря на то, что в голом расчете, при победе я получу меньше навыков, зато каждый из них определенно вкуснее.
И на закуску — команда скорости. И Скорости, естественно. Плюс Эгида и, мать её, София. Первая причина появления Эгиды, текущего лидера стражей, в этой тройке. Вторая — высокие требования к индивидуальной мобильности каждого члена команды. Косплей Человека-Молнии, неубиваемый летун и… София. Мать её за ногу и трижды через все остатки Империи. Садист, который так и не получил по заслугам, не смотря на все голословные обещания той же Мисс Ополчения разобраться. Впрочем чего-то такого и стоило ожидать, ведь разобраться в произошедшем, означало бы признать свои ошибки, попутно спустив в унитаз все потраченные на её раскрутку средства, а раз я сейчас злодейка, то об этом не могло быть и речи.
Итак, в плане сил мои опции: Вариант раз — неистово орать, видеть и вколачивать в людей эмоции, а также повелевать геометрией пространства. Вкусно, но в основном из-за Висты. Возможность кричать, при возможности создания звуковых гранат и усилении их Резонансом вовсе не обязательно, так что не то чтобы сразу мимо, но определенно не самое полезное приобретение. Контроль эмоций… брр. До сих пор передёргивает. Спасибо Де Гобино, я с радостью пожму твою шею. Неоднократно. Как только придумаю, как защититься от твоего навязчивого мнения.