Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Восхождение Администратора
Шрифт:

Тейлор постоянно произносила эту фразу вспоминая свои «задания». Победи тех, заяви о себе, ищи приключений на свою… голову. И запретить, да что там, просто уговорить не лезть никуда и переждать было нельзя. И потому, что дочь стала воспринимать свою силу как олицетворение всего хорошего, что с ней случилось после триггера. И не удивительно. Стыдно было признаваться, но лишь кома единственной дочери заставила его хотя бы задуматься выбираться из своей скорлупы отчужденности и депрессии. И она же, или точнее то, что произошло до неё, дало Тейлор эти силы, навсегда изменившие весь уклад её жизни. И именно силы стали толчком к появлению новых знакомых и росту уверенности в себе. На этом фоне, стремление к конфликту и развитию, были для Тейлор лишь досадным недоразумением, что вроде и мешает немного, но не так уж и сильно. Более того, Дэнни был уверен, что слишком уж складно всё это выходит, а опыт настойчиво шептал, что рано или поздно,

но кто-то затребует плату за все эти чудеса, объявив свою монополию на силы. Например создатель, ведь не могли они появится просто так! Ладно, одна сила или две, на пару десятков миллионов человек, это можно было принять за случайную эволюцию, или пробуждение скрытого потенциала человека, но не сотни же и тысячи! А значит это кому-то и для чего-то нужно, вот только он уже слишком стар для всего этого дерьма, но и спрашивать его никто не собирался. Помотав головой отгоняя непрошеные мысли Дэнни зажмурился, принимая доклады офицеров внешнего оцепления. Трое кейпов, внеплановых патрулей нет, посторонних нет.

Ещё до всего этого бардака, перед наймом Убера и Элита Дэнни прощупывал почву на предмет своего кейпа. Умник, способный помочь с контрактами и логистикой, амфибия для работы под водой, любой парачеловек, способный тихо, незаметно, помочь где угодно и как угодно… И уже во время переговоров с Убером понял, что так не получится. Изготовленные кейпами вещи могли в любой момент взбрыкнуть и если не угробить людей вокруг, то уж точно выдать своё происхождение. Тишайшие кейпы-работяги могли в любой момент взбрыкнуть не хуже и выдать себя по абсолютно непредсказуемому поводу. Даже Скрытники обожали оставлять после себя визитные карточки, давать интервью в прямом эфире и казалось напрашивались на драку. А тех Скрытников, что умели прятаться хорошо, не мог найти уже он. Да и в родном городе они если и были, то только из второй категории. Силы меняли кейпов заставляя искать конфликты. Дэнни нащупал в кармане телефон для связи с дочерью, второй — с номерами СКП, ближайшего травмпункта и полицейского участка, пожарной службы и двух адвокатов, проверил аптечку и пистолет. На предохранителе, без патрона в стволе, на пуговице, так, чтобы невозможно было достать и выстрелить одним движением, в гневе. Он с детства знал, насколько опасно поддаваться ему, и насколько просто это сделать. Все его поиски тогда, все его исследования проведённые под тем же прикрытием поиска то ли охранников, то ли работников среди кейпов сейчас говорили — рано или поздно ситуация покатится ко всем чертям.

Неважно, через сорок лет или пятьдесят, или и вовсе через сто, но Губители уничтожат и так стоящую на грани коллапса цивилизацию и злодеи вроде Лунга или Кайзера, собирающие под своим крылом силы, лишь ускорят её падение. Кто-то мог бы посчитать, что пятьдесят или даже сто лет огромный срок, и был бы несомненно прав, но даже Римская империя внесшая неоценимый вклад в историю, просуществовала чуть более четыреста лет. А ведь тогда не было людей способных в одиночку разрушать города, или Губителей уничтожающих всё на своём пути… Всё это вносит свой дестабилизирующий вклад, а Триумвират, сильнейшие герои мира, всего лишь люди, а не Боги. Люди, которые всё еще хотят пить, есть, спать, развлекаться с девушками, или парнями, ну или банально могут быть убиты Губителями, после чего существующий порядок покатиться в одно место. И злодеи не преминут этим воспользоваться. Злодеи всегда пользовались моментами чужой слабости. Впрочем это сейчас было неважно. Точно по графику от внешнего кольца поступил сигнал — по крышам приближалась Азура. Геройский костюм, аптечки, телефоны, тинкертех, заменяющий пистолет. Его дочь.

— Если силы хотят конфликтов — мы обеспечим их на наших условиях, — зло ухмыльнулся Дэнни смотря на склад оружия Империи через своих верных офицеров. Он ненавидел банды медленно пожирающие его родной Броктон-Бей. Банды перемалывающие жизни и судьбы ни в чем не повинных людей в своих адских жерновах. Банды, лишающие смысла всю его борьбу за восстановление города. Однако он не мог полностью отдаться своей ненависти. У него всё еще была дочь, за которой он должен был присматривать, что приобретало особый смысл, ведь они оба кейпы.

В это же время. Тейлор Эберт.

Полная свобода перемещения, скорость, с которой я двигалась из пункта А в пункт Б, не могли не радовать меня, особенно сравнивая это с тем, на что я была способна ещё пару месяцев назад. Скорость роста моих способностей действительно высока и, стань она известна широкой общественности, это, возможно, могло бы вызвать резонанс, который был бы подобен тому, который был вызван появлением Бесстрашного, способности которого, в потенциале, могли бы когда-нибудь поставить его вровень с Триумвиратом.

Снова склад. Это уже второй раз, когда я атакую складские помещения банд. С той лишь разницей, что здесь главенствует Империя. Большое здание в серых

тонах и закрытыми на массивный замок воротами. Папа говорил, что его вскоре собираются покинуть, пока герои сюда не ворвались, но с первого взгляда он ничем особо не выделялся. Лишь использовав силу Понимания Основ я смогла, нет, не заметить, а понять что я вижу. Снег слишком притоптан у входа, а значит для обычного, ничем не примечательного склада здесь слишком часто бывают. Замок на дверях новый, а камера направлена так, чтобы видеть вход. Готова поспорить, стоит появиться любому кейпу в пределах её видимости, как тут же будет поднята тревога. След от шин ведущий к складу слишком большой для легковушки, да и делать ей тут было бы нечего, но и слишком мал для настоящей фуры, иными словами сюда приезжают на вместительных, но всё же не грузовых автомобилях. Почти уверена, что они принадлежат Империи, или наняты для частных разовых перевозок. Крыша склада из гофрированного металла, а значит моё приземление на неё будет слишком хорошо слышно и тоже вызовет тревогу. Как и вообще хождение по ней, пусть и не в такой степени.

Иными словами, всё здесь было сделано так, чтобы внутрь склада, не подняв тревоги было не попасть и это было плохо. Герои расшевелили муравейник имени Империи 88 так, что наверняка были собраны группы быстрого реагирования из кейпов способных быстро перемещаться, и тех, кто может сковать боем до прихода основного ударного кулака. Сколько пройдет времени с момента срабатывания тревоги и до прихода подкрепления неизвестно, но едва ли сильно много. Следовательно, нельзя попадаться на камеры. По идее можно было бы устроить короткое замыкание испортив разрядник на ближайшей линии электропередач, но я не уверена, какие здания она еще обслуживает, а стать причиной пожара, не является пределом моих мечтаний. Так что придется снова, по старинке, резать провода.

Свет вместе с камерами сразу же вырубило, после чего я уже не так скрываясь, могла начать штурм. Оставалось только позвонить СКП сообщить о нападении на склад оружия Империи 88, но это много времени не заняло. Не уверена, есть ли у них, как у настоящих военных, протоколы относительно внезапного отключения света на режимном объекте, так что надо действовать быстро. Активировав недавно установленную в маске систему ночного видения, одним слитным движением я срезала замок на двери, после быстро нырнула внутрь, закрывая дверь за собой. Непроглядная тьма внутри склада более не была для меня преградой, позволив начать вылавливать и парой точных ударов отправлять на покой удивленных, но уже начавших предпринимать ответные действия бандитов. Учитывая, что будь на их месте Барыги, криков было бы куда больше и само нападение, считай бы уже закончилось, разница была очевидна.

Однако внезапно всё изменилось. Уже собираясь напасть на женщину, внезапно ощутила от неё незнакомый «огонек силы». Кейп! Потянувшись к ней своей силой, я даже не успела прочитать что вытянула, когда она резко развернулась ко мне лицом, после чего атаковала. Поднырнув под мою руку, она нанесла резкий удар под коленку, после чего выхватив из-за спины серп, полоснула им по горлу. Силовое поле защитило меня, отклонив оружие, хотя оно и не смогло бы меня даже поцарапать. Явно удивившись она одним прыжком отскочила метра на три назад и вверх, затерявшись в темноте и среди ящиков с оружием банды. Рванув следом, я сумела снова навязать неизвестной ближний бой, где у меня были явные преимущества в прочности и живучести. Однако как бы не старалась, мои атаки просто не попадали по ней. Казалось, что она обладает предвидением, видя все мои атаки наперед и просто смещая тело так, чтобы не попасть под них, после чего наносила стремительные атаки двумя серпами, по любому открытому участку кожи, снова добиваясь лишь небольшого проседания защитного поля, или метя по глазницам маски, лишая возможности ориентироваться. Последнее мне удавалось блокировать, но было заметно, что я проигрываю.

Серпы, стремительные движения и нечеловеческая ловкость. Это же Цикада! Как и Крюковолк, она не стеснялась наносить калечащие или смертельные раны, а мои атаки просто не могли до неё достать и лишь повышенная прочность, не давала ей меня ранить. Было очевидно, что без использования парасил я ей не соперник. Ни в мастерстве, ни в скорости и ловкости. Однако в тот момент, когда я уже активировала барьер, внезапно почувствовала слабость и головокружение, а тело, несмотря на значительный прилив сил двигалось медленно, будто под давлением. Шум в ушах и двоящееся зрение не позволили мне настигнуть снова отпрыгнувшую назад Цикаду, а сбоку вынырнул еще один кейп, нанося один единственный удар кулаком. Несмотря на казалось бы абсурдность данной атаки по непробиваемому противнику, щит моментально лопнул, а мной будто из пушки выстрелило, проломив пару ящиков и впечатав спиной в стену. Еще немного и её бы тоже пробило. Обычного бы человека размазало бы тонким слоем от силы воздействия, мне же, даже не сломало кости, хотя насчет одного из ребер не уверена.

Поделиться:
Популярные книги

Счастье быть нужным

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.25
рейтинг книги
Счастье быть нужным

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Лучше подавать холодным

Аберкромби Джо
4. Земной круг. Первый Закон
Фантастика:
фэнтези
8.45
рейтинг книги
Лучше подавать холодным

Институт экстремальных проблем

Камских Саша
Проза:
роман
5.00
рейтинг книги
Институт экстремальных проблем

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Последняя Арена 9

Греков Сергей
9. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 9

Душелов. Том 2

Faded Emory
2. Внутренние демоны
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 2

Пленники Раздора

Казакова Екатерина
3. Ходящие в ночи
Фантастика:
фэнтези
9.44
рейтинг книги
Пленники Раздора

Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №8

Журнал «Домашняя лаборатория»
Дом и Семья:
хобби и ремесла
сделай сам
5.00
рейтинг книги
Интернет-журнал Домашняя лаборатория, 2007 №8

Интриги двуликих

Чудинов Олег
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Интриги двуликих

Призван, чтобы защитить?

Кириллов Сергей
2. Призван, чтобы умереть?
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.00
рейтинг книги
Призван, чтобы защитить?

На границе империй. Том 7

INDIGO
7. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
6.75
рейтинг книги
На границе империй. Том 7

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Попаданка 3

Ахминеева Нина
3. Двойная звезда
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка 3