Восхождение
Шрифт:
— Стив получает состояние Ранение, — комментировал Армель, — посмотрим, насколько ему поможет его пассивная способность.
Как и всякий раз до этого, при состоянии Ранение Стив стал светиться выжигающим сиянием. Вот только в данном случае это не особо помогало. Из-за мощного умения на контрудар в ближнем бою Харун и так старался держаться от него подальше, а теперь Стиву будет ещё труднее с ним сблизиться. Впрочем, всё равно остаётся возможность загнать Харуна в угол.
Вот только Харун совершенно не собирался позволять Стиву загнать себя в угол. Он продолжал атаковать преимущественно стихийными стрелами,
Стив, понимая, что тянуть дальше становится просто опасно, ибо выжигающее сияние ему практически не помогает, а при помощи дальних атак Харун просто его задушит, ибо благодаря Метке все атаки достигали цели, пошёл ва-банк. Он сделал глубокий вдох… и выдохнул в Харуна струю чистого пламени. Зрители на трибунах взволнованно зашептались: все были уверены, что эту атаку Стив может проводить только в том случае, если он вернулся из состояния При смерти. Харун, такой атаки тоже не ожидавший, едва успел начать творить ледяной поток, который и вполовину не ослабил огненную струю.
Воспользовавшись шансом, Стив рванул вперёд. Но Харун, всё-таки успевший прийти в себя, сотворил Каменный айсберг, который благодаря Метке ударил Стива прямо в живот, отбрасывая его назад.
— Стив получает состояние При смерти! И, как мы все помним, ему есть, чем поднять себя на ноги. А вот сможет ли после смертельного ранения подняться на ноги Харун — ещё очень большой вопрос…
Почти сразу поднявшись на ноги, Стив решился использовать последний козырь, что у него был. Он рванул вперёд на Харуна. Тот, разумеется, снова забросал его магическими снарядами, но Стив использовал рывок, отражая в сторону стихийные стрелы и огненные шары. И хотя снаряды, отлетев в сторону, делали петлю и снова возвращались назад, Стиву не было до этого дела — сократив, наконец, дистанцию, он начал проводить свою коронную пятикратную атаку. Харуну, зажатому к краю защитного поля, отступать было некуда. Как нечем было и защититься, ибо все свои способности он использовал, чтобы свалить Стива повторно. Но этого оказалось недостаточно.
— И вот Харун получает состояние При смерти. В тот же момент все отражённые магические снаряды достигают Стива и наносят колоссальный урон. Стив падает на колени… и всё же поднимается на ноги обратно! А вот для Харуна, кажется, всё кончено. Это была славная схватка, дамы и господа, моё почтение клану Андерраст…
Харун, сдаваясь, перевернулся на спину, раскидывая руки и признавая поражение. В следующий момент его поглотил синий туман. Стив же, отвешивая поклон публике, безошибочно остановил свой взгляд… На Сарефе! И он… улыбнулся ему. И Сареф не мог в это поверить, но на мгновение ему показалось, что на него посмотрел Стив тогдашний, наглый и самодовольный, но добрый и открытый, стремившийся произвести впечатление на каждого и каждым своим действием словно спрашивающий: “Ну вот, посмотрите, какой я крутой. Я же ведь, правда, крутой?”
Впрочем, длилось это едва ли больше мгновения, так как после этого Стива тоже поглотил синий туман.
— Прекрасно, дамы и господа, прекрасно. Теперь мы знаем имена завтрашних участников! Стив Хатагава из земель клана Андерраст и Озмунд
— Ишь, какой умный, — фыркнул Адейро, — сейчас ему бумажка уже не нужна, чтобы сказать, кто с кем завтра будет биться. Ну, Сареф, вставай, чего ты застыл?
А Сареф никак не мог прийти в себя. Что сейчас означал этот взгляд Стива? Он сейчас ожидал от него злобы, презрения, глумления, мол, я завтра твоего брата на нотные листы порву. Но нет, Стив явно хотел сказать что-то другое. Что? Зачем? И почему ему вообще есть до этого дело?
Вас предали первые в вашей жизни друзья…
Нет, хватит! Впервые за всё время Сарефу было наплевать, кто выиграет Состязания. Да кто угодно! Сареф хотел лишь того, чтобы это, наконец, закончилось, чтобы перед глазами у него не маячили воспоминания такого невыносимо восхитительного кусочка детства. Он больше не может, он больше не хочет это выносить. Впервые в жизни он больше всего желал вернуться домой, в поместье Джеминид, где всегда будет безопасно, где ничто не будет напоминать о том, как ему когда-то было больно, где…
— Сареф, да что с тобой? — сердито сказал Адейро, встряхнув племянника, который статуей застыл в проходе, — Мёртвого Короля Воров увидел, что ли?
— Кто это такой? — спросил Сареф, поспешно стряхивая с себя оцепенение.
— Одно из легендарных существ, которое тебя может убить навсегда. Иначе что ещё могло тебя так напугать?
— Нет, такого я точно не видел. Да и как я тут его увижу, если здесь сейчас синяя категория безопасности?
— Вот именно! Так что пошевеливайся! Мы все устали и все хотим домой, отдыхать. Придём, поедим — тогда ляжешь в постель и будешь думать и мечтать, о чём захочешь…
Бонус к главе. Харун Имаро-Андерраст, описание способностей:
1 — Поток холода — в соперника выпускается поток холода, накладывающий замедление и на 15 секунд блокирующий восстановление маны или выносливости. Можно использовать на поверхность (Стоимость 45, перезарядка 30)
2 — Огненный шар — выпускает огненный снаряд, наносящий критический урон и с шансом в 50 % вызывая Нокдаун (Стоимость 50, перезарядка 20)
3 — Разряд молнии — соперник поражается молнией. Равносильно нанесённому урону выжигается мана или выносливость, с шансом в 25 % срабатывает Обездвиживание или Разоружение (Стоимость 20, перезарядка 45)
4 — Воздушный поток — Направляет на соперника поток воздуха. Наносит половинный чистый урон, с шансом в 50 % накладывает Замедление или Ослепление.
5 — Каменный айсберг — в выбранной точке из земли вырывается каменный снаряд, который при попадании наносит двойной физический урон и с шансом в 75 % вызывает Нокдаун.
6 — Стихийная стрела — в зависимости от последнего использованного заклинания выпускает снаряд соответствующей стихии (Стоимость 20, перезарядка 20, каждое любое другое применённое заклинание уменьшается время перезарядки на 5)