Восточный маг: миротворец
Шрифт:
— Ты вот лучше что скажи, если зачистить очередной данж, ты сможешь повторить свой трюк с запечатыванием?
— Почему бы и нет? Для этого нужна хорошая репутация с местными, жрец и игрок. Неумирающий, как здесь говорят.
— Да, только не обязательно жрец, а представитель высших сил. Возможно какое-нибудь воплощение стихии тоже подойдёт, имей в виду. Я это к чему: о возможности превращать данжи в места силы ещё никто не знает. Прошла всего неделя с последнего обновления, и либо вам первым повезло, что совпали все нужные условия, либо те кто знают- молчат
— В смысле?
— В прямом. Об этом ни слова, ни намёка не было в презентации, и я подозреваю, что срывающийся мир сам подстроил возможность строить важные строения не только в замках. Я бы на вашем месте подсуетился и продал бы секрет, только не за игровое золото, его вам, как безземельным, предложат крохи, а за реальные деньги, ну или за ваши очки развития, которые сами по себе весьма читерные. И поторопитесь, новость очень горячая.
Глава 13.Рой беспощадный
Алексей был из тех людей, которые ничего не делают, как следует не подумав. В любой игре, в которую он решал поиграть серьёзно, выход со стартовой песочницы задерживался на время, требуемое для прочтения гайдов, анализа ситуации, и разработки плана. Семь раз отмерь, один раз отрежь — эта поговорка как раз про него.
Руки у игрока росли, что называется «не из жо..», грубых ошибок он не совершал, что такое тильт, знал лишь на примере других, а потому, имея как минимум правильно раскиданные статы, и чёткий план, он получал преимущество уже в самом начале пути.
Вот и сейчас, собираясь играть в набирающую популярность условно-бесплатную версию «Земель меча и магии», он обратил внимание на расу клаконов. Коллективные насекомые, с маткой в качестве замка, обладали широчайшим разнообразием видов, помноженным на способность адаптироваться с помощью направленных мутаций.
Само собой, что такие возможности жестко компенсировались огромными недостатками. Клаконы не могли иметь общих дел ни с кем, и даже разговаривать более-менее сносно могли лишь матка, и королевы роя — аналог героев у обычных рас. Будучи единственной расой, для которой все остальные могли быть только кормом, гигантские насекомые (эта форма шла по дефолту, как наиболее оптимальная) жрали всё. Даже нежить были для них всего лишь хорошо ферментированным мясом и кучками кальция, высоко насыщенного маной.
Отсюда второй недостаток: клаконы не могли использовать золото. Ну, то есть, их интеллектуальные особи могли воспользоваться им для торговли на общих рынках, пусть и на ужасных условиях, из-за их не менее ужасной репутации, но для внутреннего пользования этот ресурс не использовался.
Зато использовался другой. Живая пища.
Не та пища, которая требуется для поддержания жизнедеятельности, насекомые вполне умели собирать зерно-плоды-ягоды, и даже перерабатывать траву во что-то более калорийное, для подпитки энергичных юнитов с неразвитой пищеварительной системой. Нет, им требовалась
Конечно, они могли обойтись и без неё, но, например, всего десяток скормленных матке живых объектов повышал количество откладываемых ею яиц вдвое на целую неделю. Высокоуровневые особи, заложенные в живые инкубаторы, переносили трансформацию успешно гораздо чаще, чем просто в комке биомассы. Кто ж в здравом уме от такого откажется? А королеву вырастить без живого инкубатора и вовсе не представлялось возможным. Обязательное условие, хоть гоблина, крестьянина, но захвати.
И вот за героя-королеву этих клаконов (не путать с по сути замком-маткой), Алексей и собрался играть. Точнее за рой. Не королеву роя, а королеву-рой.
Основной идеей было создание стаи мелких юнитов, без ярко выраженного центра управления. Таких, от потери нескольких из которых, рой не потеряет в эффективности.
— Раса? — громогласно вопросил дракон.
— Клаконы.
— Серьёзный выбор. Не желаете ли передумать?
— Нет, не желаю и подтверждаю выбор! — решение играть за хардкорные расы, вроде клаконов, дракон всегда переспрашивал дважды.
— Для вас доступен только разумный подвид «королева роя». Желаете изменить конфигурацию?
— Конечно.
Перед игроком появился многофункциональный биоконструктор. Чего здесь только не было! Всевозможные рога, копыта, клыки, бивни и жала? Пожалуйста.
Чешуя, хитиновый панцирь, эластичная шкура? Пожалуйста. Надстройки на хитин и чешую вроде шипов и перьев? Да сколько угодно. Изменить размер? Добавить магические способности? Легко.
— Доступно к распределению 1000 очков.
— Обнулить все свойства и параметры.
— Значение базовых параметров не может быть меньше единицы. Обязательные требования к юниту «королева роя»: Командирское обучение, телепатия роя, интеллект не ниже нормального.
— Справимся. Добавить свойство: миньон. Перейти к конструированию миньона.
Перед игроком появился самый маленький жук из стандартного роя: бегунец. Закованное в хитиновый панцирь насекомое, с кучей когтей и жвал, ненамного опаснее пехотинца, но смертельное для невооруженного человека существо. Стоимость 75.
— Обнулить оснащение и способности.
Опасный боец превратился в толстую жирную гусеницу метровой длинны за 25 очков развития. Она стала быстро и резко извиваться, а наблюдающий за манипуляциями Алексея дракон прокомментировал:
— Параметры силы и ловкости у этого существа в полтора раза выше, чем у безоружного человека. Даже в таком виде оно вполне способно сломать кости ударом хвоста.
— Понятно, уменьшить размер.
— Предупреждаю, существо и так имеет размер «малый» дальнейшее уменьшение до крохотного повлечёт за собой штрафы, такие как уменьшение коэффициента очков здоровья, класс брони, модификатор грузоподъёмности и ограничение по силе. Запрет на ряд способностей, включая перевозку седоков и грузов.