Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Купленные на рынке серебряные серьги и кольца я попытался заряжать каменной броней. Ну а что? Прочная каменная корка хорошее подспорье в ближнем бою, да и в тёмной подворотне пригодится. Из десяти попыток три заготовки рассыпались в песок, а одна бабахнула так, что я чуть на перерождение не отправился. Получилось только шесть штук, видимо сказывается то, что леплю на коленке, без инструментов, на глазок, и замахнулся сразу на второй уровень. Зато получились как на подбор, восстанавливающие заряд за счет ауры носителя, а четыре кольца при необходимости сразу же и второй

заряд могли выдать — дешевого накопителя хватало. Возможно, сработало сродство недорогих камней в перстнях со стихией земли. А вот накопители в серьгах получились слишком маленькими, и второй раз заклинание могли выдать только через некоторое время, подзарядившись.

Короткий полет на птице Рух под попутным ветром — и вот она, фактория полурослика. С артефактным оружием сплошь дрянного качества Хаффл возился недолго, расплатившись по весу и сгрузив ворох слабо зачарованного железа в сундук. Груду мелочевки он оценил на глаз, и так же грудой спихнул в ящик конторки, кольца моей работы осмотрел внимательно, сложил отдельно, в кованый ларец, а вот повертев в руках топор, почему-то так странно на меня посмотрел…

Выполнен повторяющийся квест: поставки оружия. Получен опыт…

Купец второй гильдии Хаффл Бородатый предлагает Вам повышенную цену за артефакты боевой направленности, при условии отсутствия огласки. Желаете продолжить сотрудничество? Да/нет.

Конечно да! У меня тут казна в руках, в размере совокупного дохода всего моего хозяйства за четыре дня, а они еще спрашивают. Впрочем, собиралось это всё две недели, да и накопители в замке теперь пусты.

***

Утро встретило меня фанфарами:

Построен Экспериментальный цех модернизации.

Выполнен квест: «договор с гремлинами, пункт 3». Получено 3000 опыта. Вы полностью выполнили все обязательства по договору с гремлинами, Ваш авторитет среди гремлинов поселения Хорезмин возрастает на 1 ранг навсегда. Получена награда: 2 осадных орудия.

Получен новый уровень…

На выбор улучшенная Логистика и Мореходство среди основных, и Ментальные практики и Мастер зачарования среди вторичных. Беру последний, так как вчерашние занятия показали, что артефакторика — дорогое удовольствие, и без навыков это пустая трата ресурсов и маны.

— Владыка! Владыка, у нас для Вас сюрприз! Мы восстановили ту пушку, которая была у прежнего хозяина. И еще одну собрали для вас из запчастей! Всем поселком собирали!

Выхожу во двор, вижу два орудия, оба в заплатах и ржавой проволоке.

— Благодарю, вот только почему пушки, — выделяю голосом это слово- Пушки! В таком состоянии? Почему не почищено!?!

Засуетились, забегали, молотками застучали, а ко мне подходит Грырг — их старшой и, переминаясь с ноги на ногу, спрашивает:

— Владыка, а вы любите механизмы? — а у самого глаза внимательные-внимательные, видно, что мой ответ ему очень важен.

— Люблю. — осторожно говорю я, и на всякий случай добавляю: — И магию тоже люблю.

— А алхимию вы любите, Владыка? — еще больше напряжения в глазах

— Алхимия полезна. — соглашаюсь, и решив говорить правду, мало ли

что, добавляю — но сказать что люблю, вряд ли смогу.

Грырг кивает каким-то своим мыслям и уже тихо, с придыханием спрашивает:

— А пушки вы любите?

Смотрю на него и вижу, что артиллеристу явно очень-очень важно знать, что я думаю на самом деле о пушках. Отвечаю:

— А пушки, Грырг, я очень люблю. Артиллерия — бог войны.

— Тур-р-Га! Владыка любит пушки!!

— Тур-р- га!!! — эхом подхватывают гремлины, явно чем-то очень довольные, и принимаются с удвоенным энтузиазмом приводить орудие в порядок.

Вами сделан выбор расового развития: Оружейник: Качество продукции и скорость производства орудий и оружия увеличены на 10 %, Качество производимой осадной техники увеличено на 10 %, Управление осадной техникой и обслуживание пушек эффективней на 10 %. Расовые направления развития Алхимик и Механик более недоступны.

Так вот оно что… система таким способом напоминает мне, что затягивать с выбором не стоит, пробегаюсь по остальным пунктам развития и расставляю галочки, не надо мне больше таких вот разговоров. Тут быстрее, там эффективнее, никаких неповоротливых защит, только интеллект, скорость и огневая мощь, а магам — теорию резонанса. Кстати об интеллекте. У юнитов это одно понятие, у меня другое… сам же и виноват, развел путаницу.

— Система! Корректировка интерфейса: Рекурсивная замена «Интеллект» на «Устойчивость к откату». Отставить! Тьфу, то есть отмена! Поправка: корректировка интерфейса, раздел «параметры персонажа». Рекурсивная замена «Интеллект» на «Устойчивость к откату». Смотрю результат: вот, теперь порядок.

— Готов доклад о расходах за неделю, мой повелитель…

Дорогой читатель!

Если тебе понравилось произведение, отблагодарись лайком или отзывом. Если же нет, то не стесняйся указывать на недочёты, ведь только так я смогу узнать, как сделать произведение лучше.

Приложение по миру, замку, и герою, черновик

Дорогие друзья!

В связи с уже многочисленными вопросами "откуда что взялось", "почему именно так а не иначе", и "что курил автор", начинаю выкладывать лор проекта Земли меча и магии. Не планировал я этого книги эдак до третьей, но с вами сглаживать неровности приходится уже сейчас))

Вдобавок меня убедили, что стоит выложить чёткие статы, хотя как раз этого я как мог старался избегать, чтобы не делать повествование в сухие цифры. Прошу меня простить, если я изложил всё слишком путанно, в тексте всё это есть… по отдельности)).

Гремлины

О происхождении расы гремлинов ходит много противоречивых теорий, и наиболее правдоподобной из них выглядит версия про эксперименты магов над гоблинами, с целью повысить их интеллект, и сделать незаменимыми помощниками. По большей части магам это удалось, хотя всё имеет свою цену, и тяга к разрушению и полное отсутствие дисциплины так никуда и не делись, разве что может чуточку трансформировавшись в талант демонтировать всё что угодно и тотальное разгильдяйство.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Релокант. По следам Ушедшего

Ascold Flow
3. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. По следам Ушедшего

Эволюционер из трущоб. Том 2

Панарин Антон
2. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 2

Отморозок 3

Поповский Андрей Владимирович
3. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 3

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Ведьма и Вожак

Суббота Светлана
Фантастика:
фэнтези
7.88
рейтинг книги
Ведьма и Вожак

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Пипец Котенку! 2

Майерс Александр
2. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 2

Орден Багровой бури. Книга 6

Ермоленков Алексей
6. Орден Багровой бури
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Орден Багровой бури. Книга 6

Рябиновая невеста

Зелинская Ляна
Фантастика:
фэнтези
5.67
рейтинг книги
Рябиновая невеста

Бастард Императора. Том 3

Орлов Андрей Юрьевич
3. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 3

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!