Война крови
Шрифт:
— Меня зовут Хазал, старейшина гильдии Некромантов, — отсмеявшись, сказал мужчина. — А это, чтобы ты был немного сговорчивее, и не дергался лишний раз.
Замысловатое движение рукой взвихрило воздух рядом, из которого материализовалась бурая дымка. От нее тянуло опасностью. С потусторонним визгом, от которого резало слух, эта бурая дымка, как живая, втянулась в Ирфина. Боль, обрушившаяся на орденца, не давала даже вздохнуть, не то что крикнуть. Скорчившись на полу, он перетерпел первые, самые мучительные мгновения. Ощущения, как будто что неестественное забралось внутрь, и поселилось рядом с сердцем, заполонило
— Это один из подконтрольных мне темных духов, — приятельским тоном пояснил старейшина. — Ты должен помнить, что мне хватит лишь одного желания — и один молодой чародей Крови прекратит дышать. Навсегда.
Ирфин судорожно сглотнул.
— От тебя мне нужно только одно — продолжай выполнять свои обязанности, и старайся хорошо. Покидать это место тебе нельзя. И помни — отныне, твоя жизнь принадлежит гильдии Некромантов. Не подведи меня, мальчик…
Резкая боль уколола сердце, заставив на мгновение сбиться с привычного ритма. Старейшина встал, и вальяжно подошел к Ирфину.
— Дай левую руку — приказал он.
Орденец не посмел противиться, и протянул ее вперед. На что Хазал прикоснулся к ней перстнем, в виде черепа. Никаких новых ощущений не было, но на коже Ирфина, там, где коснулся перстень, проявился угольно-черный знак гильдии Некромантов.
— Будешь хорошо работать — твоя жизнь будет такой же, как и прежде. Ну, а если нет — я подкормлю своего духа. Ему полезно будет поглотить еще одного чародея.
— А… как же орден? — преодолевая страх, проблеял Ирфин.
— Ему недолго осталось. Великие духи уже предрекли его закат, — непонятно пояснил старейшина. — А если получишь какие-нибудь послания от ордена — передай их старосте этого поселка, и продолжай следить за демонами.
Хазал вышел, скрипнув дверью. Ирфин обессилено прислонился к стене. Через пару минут он немного пришел в себя, и вышел из комнаты. Рядом со входом обнаружились без сознания рабы-воины. После того, как они очнулись, Ирфин направился обратно, в башню. Вся похоть исчезла напрочь. Фантазия больше не подсовывала силуэты обнаженных девушек. Теперь появилось совершенно новое желание — напиться в хлам…
Военный лагерь под г. Тегиаву:
Сотни палаток, шатров и крытых повозок стояли на первый взгляд бессистемно. Но если приглядеться, да не просто так, а примечая ауры, то лагерь делился достаточно отчетливо на три части.
Меньшая часть людей обладает ярко-красной аурой чародеев силы крови. Это подчиненные и союзники Фавина. У них свой «зуб» на орден, хватает причин. Впрочем, главное, что это, по сути, ответвление Белой Звезды, которое считает основную ветвь еретиками и чудовищами. И следуя древней мудрости — враг моего врага — мой друг.
Следующая по численности группа — чародеи из гильдии Некромантов. Темная магия, практикуемая ими, постепенно «окрашивает» ауру адептов в темные тона. Хотя можно и не особо присматриваться — символ гильдии — вышитые черепа хорошо виден на их одежде. До прихода Белой Звезды именно гильдия Некромантов была одной из влиятельнейших сил в империи. Потом их «отправили в ссылку», на границу с орками. Умудрившись сохранить костяк организации, они приобрели стойкую ненависть к ордену. Пока на юге империи бушевала открытая война, на севере
Третья, наибольшая часть — люди с даром Никкасу в ауре. Чародеи и воины. Люди, внесшие наибольший вклад в борьбу с орденом, и понесшие больше всех потерь. Достаточно вспомнить погибшие миллионы людей и целую страну в прошлом, от «плача тьмы». Сражавшиеся с орденом еще во времена живых эльфов. Пожалуй, самые заклятые и древние враги Белой Звезды…
Хватало тут и обычных людей-воинов, и даже некоторое количество сангов. Они, как правило, были командирами нанятых отрядов наемников. Хотя попадались и как охранники отдельных чародеев.
Сейчас весь лагерь бурлил, как вода в кипящем котле. В течение двух часов вся эта разнородная армия должна была собраться в походное построение, и выйти в сторону столицы. Хвала Никкасу, не мне это все организовывать!
— Так почему ты отказался? — выдернул из потока мыслей вопрос Мина.
Стоявший рядом Фавин понимающе усмехнулся, и погладил своего необычного питомца — ящерицу.
— Командовать всей этой ордой?! Да ни за что! Посмотри на Тиллиха — я кивнул в сторону пробежавшего мимо взмыленного командующего. Пожилой монах успел осипнуть за первый час организационной работы. И это неудивительно — слишком много разных групп. Тут собралось огромное количество людей, практически не знакомых друг с другом. Думаю, что-то более похожее на нормальное войско получится ближе к вечеру, не раньше.
— Лучше давайте продолжим то, на чем мы остановились, — предложил я.
— Поддерживаю — присоединилась к моей просьбе средних лет женщина-чародей, с вышитым на левом рукаве черепом. Ее звали Олиши, одна из четырех старейшин гильдии. Мастер, судя по ауре.
— Хорошо, мне не сложно — согласился Фавин. — Из атакующих, для захвата жертвы живыми чародеи Крови предпочитают «осьминога». Плюс этого заклинания — оно самонаводящееся, и достаточно мощное для пробивания большинства защит. Выглядит вот так…
Над его рукой быстро сформировалось энергетическое образование, очень похожее на несколько кусков веревки, сложенных вместе. Дальше заклинание резво, лишь немного медленнее обычной стрелы, понеслось к ближайшему дереву, быстро опутав пару метров ствола в месте попадания.
— На дереве этого, конечно, не видно, но «осьминог» продавливает магические щиты и очень специфическим образом воздействует на человека — тот теряет сознание.
Фавин задумался, формулируя следующие мысли:
— Из универсальных советов по противодействию чародеям Крови, пожалуй, больше ничего и не придумаешь. Если заклинание мощное, и управляемое — рвите управляющие связи, но это работает и против обычных направлений магии. Еще, магия Крови использует только свежую, так сказать, жидкость только что умерших или еще живых.