Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Война миров. Том 1
Шрифт:

Уже через несколько минут стало понятно, что быстро разобраться во всём не получится. Перечень способностей, которые я могу изучить, простирается далеко за десять тысяч позиций. Тут годами можно сидеть, планируя дальнейшую прокачку.

Раз так, значит надо выбрать что-то, способное помочь мне в данной ситуации. Свернул все окошки, прикрыл глаза и задумался, пытаясь придумать наилучший вариант для изучения.

«Обязательно надо отыскать заклинание, которое поможет с быстрым перемещением по местности. Какой-нибудь «Рывок» или «Прыжок». Это

даже не обсуждается, ибо слишком полезная штука», решил сразу не распыляться. Изучу один навык, а потом задумаюсь о втором.

В предоставленном мне перечне способностей умудрился найти штук десять заклинаний, которые подходят под мой фильтр. Самый лучший вариант отыскал через три минуты, быстренько пробежавшись по тексту всех остальных навыков.

Блинк — активная прокачиваемая способность. На 1 уровне переносит вас на 10 метров в любую сторону.

Ограничения: необходимо установить зрительный контакт с местом, куда вас перенесёт.

Эта способность нравится мне сразу по нескольким причинам. Во-первых, меня переместит не обязательно по горизонтали, можно забираться на дома и пригорки. Во-вторых, она прокачиваемая, значит получится увеличить расстояние прыжка. Ограничение, конечно, не особо приятное, но ничего лучше отыскать не удалось.

Решено, выбираю этот навык.

Изучен «Блинк» 1 уровня! Открыты очки навыков! Каждый уровень вы получаете 3 очка навыков! Свободных очков навыков: 15 шт.

Ага, раньше у меня только пассивные способности были, из-за этого очки навыков почему-то не хотели появляться в свободном доступе. Так, хорошо, пора выбрать вторую способность.

Тут моё подсознание советует брать что-то, связанное с боевыми действиями. Убегать уже могу, да и получится быстро сократить расстояние с противником. Это значит, что надо искать то, чем можно убить врага.

В этом плане куда больше вариантов, так что первым делом я решил пройтись по тем, что когда-нибудь видел в книгах или играх. Решение оказалось верным, ибо глаза зацепились за следующее описание:

Кровотечение( пассивная способность) — с вероятностью в 10% ваш удар наносит глубокую рану, которая заставляет оппонента терять кровь или то, что заменяет кровь. Ударом с «Кровотечением» невозможно промахнуться. Действует как на физические, так и на эфирные сущности.

Урон: 1% от максимального здоровья в секунду, действует 10 секунд.

Основная причина, по которой я остановился на этой способности — оговорка, что действует и на некие «эфирные сущности». Человек я простой, но подозреваю, что подобным образом обозвали каких-нибудь призраков. Спасибо играм из серии «Герои меча и магии», оттуда я помню, насколько гадкие эти существа, ибо промахиваться по ним можно до бесконечности.

Тут же, фактически, обещают, что минимум один из десяти ударов своей цели обязательно достигнет. Причем и урон выглядит довольно неплохим, десять процентов от полного

здоровья — это вам не мелочи какие-то.

Сидеть дольше не хочется, и так кучу времени потратил. Надо продолжать качаться, получая халявный шанс взять побольше способностей, чем остальные. Раз так, то выбираю «Кровотечение».

«Выбор сделан!», подтверждает Система, выбрасывая меня обратно в менюшку.

Первое, на что я обратил внимание — тоненькие, практически незаметные линии, отходящие от изученных мною способностей.

Для улучшения навыков и изучения последующих способностей, связанных с «Блинком», необходимо улучшить это заклинание до 5 уровня!

Точно такой же текст выпал мне и на «Кровотечении». Выходит, что выбранные мною способности — не просто единичные навыки. Это лишь начало длинной цепочки заклинаний, которые можно прокачивать и комбинировать.

Любопытство тут же взяло верх надо мной. Не смог удержаться, закинул по четыре очка навыков в каждое из моих новых заклинаний, открывая эти цепочки.

«Чёрт, а вот тут надо будет зависнуть надолго», едва сдержался от того, чтобы не присвистнуть.

Я-то думал, что мне откроется два, максимум три новых заклинания. Нет! Вместо этого появилось огромное количество потенциальных улучшений. И не только их! Можно пойти по совсем другой стезе!

Взгляд, например, зацепился за абилку, которая предоставляет возможность перенестись к врагу, нанося удар всем, кто расположен между мной и целью. Причём сам я буду неуязвим в момент действия способности.

Мне настолько понравилось описание, что я тут же решил изучить данный навык…

Внимание! Дальнейшая прокачка невозможна! Требуется пройти первое преобразование тела!

Ну да, Система решила меня обломить. Что ж, раз так, то продолжу свой путь. Сразу, правда, проверю, работает ли «Блинк».

Выбрался из газели, посмотрел на точку в нескольких метрах от себя и мысленно сказал: «Блинк»!

Перенос проблем не доставил. Подсознательно ожидал, что меня может начать выворачивать, либо придётся привыкать к изменившимся условиям. Нет, я только что стоял на одном месте, а тут — перенёсся сразу же на другое.

Хорошая штука. Сейчас она у меня пятого уровня, даёт перемещаться на двадцать пять метров. Эдак можно оставшиеся семь очков навыков закинуть в неё, тогда смогу на шестьдесят прыгать. О, кстати, а на чём она работает?

Странно, что оно не требует маны. Неужели не все заклинания основываются на этом показателе? А на чём, в таком случае, неужели на каких-нибудь внутренних резервах организма?

Внимание! Вы получаете +1 интеллект!

– Так, Системе явно нравится, когда я сам дохожу до чего-то элементарного, — хмыкнул я.

Второй раз получаю халявный плюсик к характеристикам, причем оба раза — к интеллекту. Приятно, ничего не скажешь.

«Всё, хватит, и так долго стою на месте, пора двигаться дальше».

Поделиться:
Популярные книги

Вамп

Парсиев Дмитрий
3. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
городское фэнтези
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Вамп

Император

Рави Ивар
7. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.11
рейтинг книги
Император

Книга 4. Игра Кота

Прокофьев Роман Юрьевич
4. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
6.68
рейтинг книги
Книга 4. Игра Кота

Род Корневых будет жить!

Кун Антон
1. Тайны рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Род Корневых будет жить!

Царев врач, или Когда скальпель сильнее клинка

Сапаров Александр Юрьевич
1. Царев врач
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.77
рейтинг книги
Царев врач, или Когда скальпель сильнее клинка

Под маской моего мужа

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Под маской моего мужа

Пять попыток вспомнить правду

Муратова Ульяна
2. Проклятые луной
Фантастика:
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Пять попыток вспомнить правду

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Котенок. Книга 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Котенок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Котенок. Книга 3