Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Война в игре Divide and Conquer
Шрифт:

У вас должно быть как минимум по одному разведчику на каждую планету в зоне БД. Это обязательное условие. Каждая планета в зоне вашего одного прыжка от ваших планет и в зоне одного прыжка от планет противника должна находиться под вашим постоянным контролем и не должна просматриваться врагом. Желательно так же, хотя бы выборочно, покрыть зондами и прочую территорию.

Вы должны постоянно искать и уничтожать разведчиков противника. Ослепить противника – ваша первостепенная задача. Маневрировать следует скрытно, нападать внезапно. Без разведки и контрразведки этого добиться невозможно.

Бои

Вероятнее всего,

боевые столкновения будут происходить за какие-то объекты. Например, за планету подскока, которую обороняющийся попытается зачистить. Или за промышленную планету, с которой атакующий попытается выбить защитников.

Просто крупные сражения редко имеют смысл. Обычно, если ваш противник собрал все силы в одном месте, вам лучше рассредоточиться и взять под контроль остальную территорию – уничтожить разведку, сбить корабли зачистки и вообще установить контроль над ситуацией. Свои же силы для ударов следует тайно концентрировать.

Идеальной битвой следует считать такую, в которой силы противника уничтожаются при тотальном превосходстве в данном месте за один ход, после чего ваши силы могут вернуться к другим задачам. Поврежденную в боях технику врага следует по возможности добивать, свою технику следует по возможности ремонтировать. Если ваш враг собрался где-то, чтобы напасть на вас превосходящими силами, уведите все значимые юниты из под удара, оставьте дешевую зачистку, к примеру, и наведите порядок там, где врага нет.

Бейте туда, где слабо. Не нужно стремиться устраивать «битвы» и побеждать сразу. За раз откусывайте от врага столько, сколько сможете откусить гарантированно не сломав зубы. Если он концентрирует силы – пользуйтесь тем, что он теряет контроль над территорией. Если он распыляет силы – пользуйтесь тем, что распыленные войска уязвимы.

Военная техника

При подготовке к войне (а к войне вы должны быть готовы постоянно) самое пристальное внимание следует уделить и разработке военной техники. Прежде, чем приступать к построению армии и флота, вы должны решить, с кем вы намерены воевать и как. Если вы намерены в качестве «пешего воина» участвовать в походе лорда на крупного игрока вам следует строить технику, исходя из вашего места «в строю». Если вы командарм, лидер при нападении, вы должны обзавестись первоклассной разведкой, тяжелой техникой и мобильными подразделениями. Если вы главком, вам следует проектировать высокоскоростные высокоэффективные суда не считаясь с ценами. Если вы мелкий вассал и намерены защищать задворки империи от атаки таких же, как вы, пешек, вам потребуется совсем другие юниты и в совершенно иных пропорциях. И так далее. Нет универсального рецепта.

При создании прототипов следует помнить и о том, что ваш научный уровень во время войны может упасть. Не следует увлекаться высокоуровневыми юнитами, обзаведитесь и «резервными» вариантами.

Ниже приводятся несколько достаточно универсальных категорий техники. В разных армиях эта техника может занимать разные места и выполнять отличные задачи, но в целом эти категории являются хорошей отправной точкой для планирования.

Ударные юниты

1. Основные войска. Рабочие лошадки войны. При достижении приемлемой для поражения вашего противника скорости их критичное свойство – скорость производства и цена поддержки. Должны эффективно бороться с аналогичными по классу судами противника, защищать ваши команды зачистки и подавлять

защиту противника. В больших группах пытаться расправиться с войсками врага, ловить флагманов врага и поддерживать своих.

2. Флагманы. Подвижные суперсуда. Позволяют переломить ситуацию на отдельном участке. Большое колличество таких вы содержать не сможете и по соотношению цена/качество эти игрушки будут доводить ваших экономистов до инфаркта. К черту экономистов, иногда вам просто нужно иметь суперюниты как для лидирования обычных, так и для самостоятельного решения экстренных задач. Так же учтите, что сам факт существования этих монстров будет в значительной мере сковывать противника, рядом с группой суперсудов мелкие катера становятся реальной силой.

3. Рейдеры. Высокоподвижные суда с просаженными в пользу скорости боевыми качествами. Способны истреблять катера, преследовать поврежденные суда и решать другие экстренные задачи.

4. Катера. Аналогичные по скорости и соотношению цена/качество основным судам, но мелкие. Поддерживают контрразведчиков, уничтожают команды зачистки, по случаю помогают рейдерам и разведчикам. Благодаря дешевизне ими можно наравне с зондами завешивать пространство, что позволит во-первых защитить ваши зонды и быстро ликвидировать обнаруженные зонды противника и во-вторых позволит иметь практически повсеместно пусть незначительную, но военную силу, способную сковывать транспортные и разведывательные операции.

5. Быстроходные катера. Легкие рейдеры. Одинаково применимы и как катера, и как убийцы (см. иже).

Штурмовики

1. Собственно штурмовики. Могут входить в группировки основных войск и должны иметь аналогичные с ними скорость и выживаемость. Предназначены для неспешного взлома планетарной обороны противника в процессе общевойсковых операций.

2. Штурмовые транспорты. Высокоподвижные транспорты с наземными штурмовыми юнитами. Возможно с невидимостью. Способны наносить внезапные удары по наземным целям под прикрытием рейдеров или самостоятельно по лишенным орбитальной защиты планетам.

Зачистка, антизачистка

1. Пехота-невидимка. Название говорит само за себя – невидимый транспорт с пехотой на борту. На вашей планете это будет блокатор зачистки. На планете противника это будет неуязвимая команда зачистки, способная уничтожать население после удара штурмовиков. Все силы следует бросить на повышение невидимости. При атаке планеты управлять такими может отдельный игрок, что позволит не потерять пехоту даже в случае провала наземной операции и обнаружения юнита. При защите от зачистки это должен быть юнит того, кому принадлежит планета. Блокировать защиту можно и без пехоты, любым невидимым юнитом, способным сражаться на поверхности.

2. Транспорт-убийца. Если спрятаться вы не можете, создайте транспорт, который не смогут уничтожить ни убийцы противника, ни его катера. Если вам удастся заманить к себе его штатную технику, у вас будет неплохой шанс на нее поохотиться. Если он не сможет отвлечь сил от боев, зачистка будет продолжаться. На транспорте можно иметь и пару ударных юнитов для взлома вновьотстроенной обороны. К крайним проявлением этого подхода можно отнести команды зачистки на думстарах, широко использованные UK во второй галактической.

Поделиться:
Популярные книги

Черный дембель. Часть 5

Федин Андрей Анатольевич
5. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 5

30 сребреников

Распопов Дмитрий Викторович
1. 30 сребреников
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
30 сребреников

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Охота на разведенку

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.76
рейтинг книги
Охота на разведенку

Чужбина

Седой Василий
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужбина

Возвышение Меркурия. Книга 4

Кронос Александр
4. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 4

Надуй щеки! Том 3

Вишневский Сергей Викторович
3. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 3

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

По воле короля

Леви Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
По воле короля

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»

Нова Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.75
рейтинг книги
Хозяйка дома в «Гиблых Пределах»