Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Война за Врата-2

Сахаров Василий Иванович

Шрифт:

Во дворе замка нас уже ждал Костя, сегодня была его очередь сидеть на базе, а Ратмир, пользуясь зимним временем, навесил на вертушки тепловизорную систему "Флир", и помчался искать шамхулов. Достопримечательности решили пока не осматривать, а занялись тем, ради чего собственно и прибыли — отправились посмотреть на загадочные замковые подвалы.

Вооружившись фонарями и переодевшись в потрепанный армейский камуфляж, мы прихватили оружие и, все вместе, за исключением Кости, в сопровождении взвода спецов двинулись вниз. Спускались минут двадцать, и было как-то жутковато, поскольку заплесневелые стены и отсутствие

нормального освещения, навевали мысли о зомби из фильмов ужасов. Некомфортно, но раз уж взялись идти, то надо топать до конца.

Наконец впереди показались отблески света, и мы пришли на место. Здесь уже работало человек десять из сводной научной группы: пара компьютерщиков, подрывники, ребята Пети Смирнова и трое спецназовцев в охране.

— Кто старший? — спросил я, входя на ровную площадку, освещенную прожекторами.

— Ко мне подскочил офицер с капитанскими погонами, и четко отрапортовал:

— Господин командор, старший по объекту "Бункер", капитан Щеглов.

— Так значит это все-таки бункер, а не подвал?

— Так точно. Технологии используемые в постройке замка и подземного сооружения соответствуют земным, но замок построен лет восемьсот назад, а бункеру пара тысяч лет. Имеется охранная система, враждебно реагирующая на любую попытку проникновения.

— Как?

— Сегодня пробовали просверлить дверь, так оба рабочих были поражены электрическими разрядами, правда не смертельно, а система потребовала коды доступа, и предупредила, что при повторной попытке несанкционированного проникновения, подорвет минные заряды и обрушит все входы ведущие в бункер.

— Какие коды доступа ей нужны?

— Судя по всему, набор цифр и чисел, есть пульт. Кроме того, имеется что-то вроде дактилоскопического пропуска, на стене ясно различимы очертания человеческой ладони. Мы пробовали прикладывать свои руки, но система отвечала, что наш "фейр" недостаточно силен. Если бы еще знать, что это такое, а то переводчик так и выдает — "фейр", и все тут.

— Ратмиру сообщали?

— Нет, не успели, он рано утром улетел в поиск.

— Ладно, веди к этой двери, — я обернулся. — Мастер Абу, следуйте за мной.

Мы спустились еще на один этаж вниз, и оказались перед массивной стальной дверью метра четыре в высоту и метра три в ширину.

— Вот здесь, — Щеглов подвел нас к стене.

Сопровождаемый мастером Абу я подошел ближе, и спросил старого летописца:

— В сказаниях про вашего героя Измара, было что-то подобное?

— Да, — ответил тот. — В летописях было написано, что во многих мирах потомки богов строили временные пристанища, где можно отдохнуть и набраться новых полезных навыков. Великий Измар Поджигатель Городов неоднократно бывал в таких местах.

— Ладно, — сказал я. — Рискнем шкурой еще раз.

Сняв с руки перчатку, я подошел к силуэту ладони на стене, и приложил свою.

— Ваш "фейр" достаточен. Вы Одаренный и можете пройти в бункер, — негромко, но вполне четко произнес механический голос охранной системы, и добавил: — Вы можете пройти только в одиночку. Ваши спутники не имеют доступа.

— Всем отойти! — дал я команду и, постучавшись в броню двери, произнес: — Кто-кто в тереме живет? Открывай.

— Тимофей, — окликнул меня спустившийся следом Прохоров. — Не рискуй.

— Все будет в норме, дядя Вова, — ответил я. — У тебя фотокамеры или

телефона хорошего нет? Надо хоть что-то для аналитиков заснять.

Он кинул мне что-то в черном чехле.

— Лови, видеокамера производства Грай.

Я поймал видеокамеру, и ворота открылись. Делаю три шага, ворота позади закрылись, а впереди раскрылись еще одни, прошел, за ними еще одни, прошел, есть, я внутри. Огромный слабоосвещенный зал простирался на сколько глаз хватало, а при местном освещении видимость была метров триста. Внутри находилась какая-то древняя полусгнившая мебель вдоль стен, несколько топчанов и десятка четыре сундуков. Обернувшись к двери, я рассмотрел такой же силуэт ладони на стене, как и с противоположной стороны, а рядом, что меня рассмешило — выцарапанные прямо на камне три десятка цифр и букв. Эх, люди, завсегда себе подсказку оставят. Судя по всему, и в древности кто-то не полагался полностью на память. Засняв код на видео, я пошел бродить по бункеру.

Запустение царило кругом и частыми гостями здесь не пахло, а пахло пылью, затхлостью и старыми полуистлевшими книгами, которые лежали здесь кругом. На ближайшем столе я обнаружил план бункера, и если ему верить, то он состоял из трех помещений, одно большое — гостевой зал, где я находился, бассейн и кладовые. Где-то еще глубже находилась комната управления и технический зал, но пометка над ними гласила, что гостям вход воспрещен. Немного освоившись, я прошелся по всему гостевому залу, заглянул в пустой бассейн и, оставив напоследок самое вкусное, посетил кладовые.

Кладовые меня не разочаровали, так как добра тут находилось много. Одних клинков из голубой стали, вроде моего акинака, было десятка три, а кроме них попадались кинжалы, наконечники стрел и копий в мешках, и даже несколько кольчуг. Вдоль стен почти сгнившие стойки, и на них стояли неизвестные образцы примитивного огнестрельного оружия, от пистолетов, до мушкетов и фузей. Рядом находились хорошо сохранившиеся деревянные ящики, наверняка боезапас.

Прошелся дальше. В углу сиротливо стояли три сундучка и, уже догадываясь о том, что там обнаружу, я начал их вскрывать один за одним. Все так и есть: золото в монетах, серебро в слитках по сто грамм и изумруды. Да, неплохо кто-то затарился, вот только не дождалось все это добро того, кому было предназначено. Надо разбираться, что к чему, и думать, как этот бункер использовать. Один, я сюда не набегаюсь, а вытаскивать книги, оружие и прочее интересное добро надо, не бросать ведь. На этой земле, теперь я хозяин, а значит, бесхозно и без пользы гнить раритетам не позволю. Надо Ратмира на это подключить, "фейр" у него лишь немногим моего слабей, так что должен проскочить, да и код от двери есть, и как там с доступом получится, отдельно посмотреть нужно.

Еще раз пройдясь по помещениям, и произведя видеосъемку, я вернулся обратно в гостевую комнату и стал перетряхивать все, что лежит на столах. Должна же быть где-то инструкция, а без этого и объект не объект. Провозился полчаса, поднял тонны пыли, весь измазался, а инструкции так и не нашел, но обнаружил не менее, а может быть даже более важный документ, под названием "Гостевая книга бункера номер шесть". Это был весомый фолиант килограмма на четыре, и что впечатлило, так это то, что он был исписан более чем на половину и обрывался на посетителе под номером 441.

Поделиться:
Популярные книги

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III

Игра престолов

Мартин Джордж Р.Р.
1. Песнь Льда и Огня
Фантастика:
фэнтези
9.48
рейтинг книги
Игра престолов

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

S-T-I-K-S. Пройти через туман

Елисеев Алексей Станиславович
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
S-T-I-K-S. Пройти через туман

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Законы Рода. Том 9

Андрей Мельник
9. Граф Берестьев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
дорама
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 9

Холодный ветер перемен

Иванов Дмитрий
7. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Холодный ветер перемен

Стратегия обмана. Трилогия

Ванина Антонина
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Стратегия обмана. Трилогия

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Кодекс Крови. Книга ХIII

Борзых М.
13. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIII

Выйду замуж за спасателя

Рам Янка
1. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Выйду замуж за спасателя

Элита элит

Злотников Роман Валерьевич
1. Элита элит
Фантастика:
боевая фантастика
8.93
рейтинг книги
Элита элит