Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Возрождение Подземелья: гильдия монстров
Шрифт:

Это не шутка, действительно дали сразу десятый уровень? Аж три уровня за оборону? Видимо, этот священник был по настоящему силен, да и я не представляю как бы справился с ним если бы не девчонки, мои удары по его «червям» не приносили вообще ничего кроме унижения собственных сил.

В меню подземелья появилось множество изменений.

Во первых — Появились новые элитные бойцы, которых можно нанять в Подземелье.

Во-вторых — Появилась возможность обьеденять и соединять комнаты. Теперь можно сделать даже одну большую комнату, вмесето разветвленной

системы тоннелей.

В третьих — Босс, наконец появилась возможность поставить Босса, который будет главным охранником Подземелья и его щитом. С его появлением появились и новые возможности по обустройству владений.

Вместе с Боссом, открылись и его фазы, в дополнение к этому — теперь можно было оборудовать специальную арену для сражения с Боссом.

Рэя отвлек голос девушек, от чтения логов и обновлений подземелья.

— Эй, членоносец! Мы собираемся в гильдию. Ты пойдешь с нами? Каин говорит, что там объявилось много монстров идругих искателей приключений — Лика игриво улыбнулась.

— Нет, идите сами. Сейчас я буду работать над Подземельем, а вы присмотрите за гильдией. Если будет что-то, с чем вы не сможете справиться самостоятельно, тогда зовите меня.

Рэй попрощался с девушками, а сам отправился назад в Подземелье.

Первое что хотелось сделать, это перестроить катакомбы и увеличить количество смертельных ловушек. Плюс — нужно обязательно поставить Босса.

Для начала Рэй начал изучать его меню. Боссом можно сделать как обычного монстра, так и специально открываемых существ, которых можно приручить либо победить в мире.

Система подсказала, что специальных Боссов можно найти в определенных зонах их обитания. Любой убитый Хозяином Подземелья монстр, теперь может стать Боссом подземелья, но настоящие Боссы, блуждающие в мире намного сильнее, монстров, которых «наделили» статусом Босса.

Если Боссом сделать обычного монстра, то он увеличится в размерах, у него появятся особенные умения и навыки, поэтому «спрятать» Босса в толпе обычных мобов не получится. Он всегда будет выделяться своими габаритами.

Для начала Рэй начал перестройку Подземелья. Несколько часов Хозяин Подземелья работал над ним, создавая настоящий лабиринт с узкими коридорами и провалами в полу.

Тактика обороны была простой — с помощью ловушек заставить врагов падать в смертельные ямы или в пропасти. Проще чтобы Герои сами умерали по неосторожности или неожиданности, чем пытаться из уничтожить монстрами. К монстрам они всегда готовы, а вот к неожиданной дыре в полу — никто не застрахован. В первую очередь Герои надеяться увидеть противников в Подземелье, а не десятки ловушек.

Малочисленные монстры, которые будут расставлены в будущем, будут лишь помогать работать ловушкам, подталкивать Героев к ямам и ловушкам.

В этот раз Рэй решил сделать Подземелье более узким, чтобы Герои передвигались по коридорам только в одиночку и не могли помогать другу другу в случае опасности.

Хозяин Подземелья погрузился в работу. Несколько часов

он работал за редактором подземелья, вырисовывая витиеватые, узкие коридоры, продумывая где в будущем появятся ловушки.

А самих ловушек было не так уж и много, но появились новые… Рэй хотел использовать только самые смертоносные. Среди них были глубокие ямы, волчьи ямы и открывающиеся плиты. Так или иначе все эти ловушки — это ямы. Это самые смертоносные виды ловушек.

Яд или Огонь работают не так эффективно. Кровотечение можно моментально снять если в группе будет хотя бы один хилый Жрец. Монстры же стоят дорого, и по факту приносят пользу только те, которые нападают из засады. Все остальные же имеют свойство умирать от одного-двух ударов, за исключением огромных элитных существ, вроде горгульи.

После работы подземелье выглядело совсем по другому. Теперь комнат совсем не было, остались только коридоры. Подземелье представляло из себя темный, страшный и узкий лабиринт. Света не было нигде. Все здесь было сделано так, чтобы нагнетать жуть на Героев, чтобы они боялись идти дальше.

Кроме того, что Героям будет страшно идти в колонну по одному, так еще и за каждым углом может появиться ловушка или монстр, которые тут же могут убить первого Героя. Следовательно, не могие захотят идти первыми, практически обрекая себя на смерть…

— Фух! Надеюсь новая концепция покажет себя хорошо на практике — выдохнул Рэй и принялся работать дальше.

Хозяин Подземелья выкорчевал все корни и растения, которые имелись внутри подземелья. Он убрал все, оставив практически голые стены из холодного камня и щедро «обсыпал» их паутиной. Паутина скользкая, поэтому тоже работает на ловушки и общую ужасную атмосферу, которая должна деморализовать противников.

Все ямы подготовлены, коридоры выкопаны, осталось только сделать последнюю комнату с Боссом. С этого момента Босс подземелья — это неотъемлемая часть самого подземелья.

Рэй построил комнату в самом конце лабиринта. Размером она была примерно с самую первую комнату, где хранилась филактерия.

Здесь Хозяин Подземелья тоже поставил множество скрытых ям, а Боссом он сделал нового монстра — Призрака.

Описание монстра «Призрак» — Бестелесное существо. имеет 70% сопротивление любым физическим атакам, подвержен магическим атакам.

Бонусы от статуса «Босса»:

+ Возможность проходить сквозь стены.

+ Возможность выбора специализации Босса.

+ Ужасный Вопль.

+ Дополнительные два навыка на выбор.

Рэй поставил Призрака в последней и единственной комнате подземелья и посмотрел на это творение. Призрак был похож на человека в балахоне, его контуры были размыты, а от его присутствия по коже шла дрожь. Казалось, что нечто потустороннее наблюдает и не сводит глаз с тебя. В единственной комнате Подземелья было по настоящему не по себе. Это то, что нужно.

Поделиться:
Популярные книги

Цикл "Отмороженный". Компиляция. Книги 1-14

Гарцевич Евгений Александрович
Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Цикл Отмороженный. Компиляция. Книги 1-14

Барон Дубов

Карелин Сергей Витальевич
1. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Неудержимый. Книга XIX

Боярский Андрей
19. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIX

Воевода

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Воевода

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

Бастард Императора. Том 10

Орлов Андрей Юрьевич
10. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 10

Дикая фиалка заброшенных земель

Рейнер Виктория
1. Попаданки рулят!
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дикая фиалка заброшенных земель

Сами мы не местные

Жукова Юлия Борисовна
2. Замуж с осложнениями
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
9.35
рейтинг книги
Сами мы не местные

Наследница долины Рейн

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Наследница долины Рейн

В семье не без подвоха

Жукова Юлия Борисовна
3. Замуж с осложнениями
Фантастика:
социально-философская фантастика
космическая фантастика
юмористическое фэнтези
9.36
рейтинг книги
В семье не без подвоха