Возрождение. Часть первая
Шрифт:
Глава 8 Общий сбор
Соответствующий функционал обнаружился на первом этаже гостиницы, в небольшой комнате рядом со стойкой портье. Она была специально оборудована для клиентов, что пожелают изменить внешний облик своей личной комнаты. По периметру комнаты все из того же корня железного древа были сформированы удобные кресла, покрытые толстым слоем ворсистого мха.
С небольшой опаской занял одно из пяти кресел и обнаружил, что оно невероятно комфортное. За тысячи лет мох не потерял свойств, заложенных неведомым создателем. С учётом того, что обычный стул уже давно бы превратился
К моему немалому удивлению, системное окно модернизации личной комнаты открылось по первому же требованию. По всей видимости, вездесущей системе плевать, что, кроме меня, в подземном городе нет ни одного игрока, а возможно, и вовсе ни одного живого существа. Пока стоит здание, которое выполняет специализированную функцию, система может обеспечить нужный доступ. И тот факт, что у гостиницы нет владельца, играет нам только на руку. Система даёт доступ любому, кто отправит соответствующий запрос.
Многие функции были заблокированы в связи с невозможностью выполнения определённых условий. Например, не работал аукцион. Оно и понятно, в мёртвом городе просто некому выставлять товары на продажу, да и с доставкой адресату могут возникнуть трудности. Но всё, что было связано непосредственно с личной комнатой, работало. Жаль, что не получится разжиться мебелью, она покупается на аукционе, но значительно увеличить объём личной комнаты я смогу, для этого нужны всего лишь деньги.
В сундуке остался приличный запас золота, так что финансовый вопрос не стал проблемой. Когда я совершил все необходимые действия и вернулся в личную комнату, то обнаружил, что её размер увеличился раз в пять. Вся мебель осталась на своих местах, а стены как бы отодвинулись во все стороны, что сейчас выглядит очень забавно. Самое интересное, что ни Мрак, который всё ещё дрыхнет, ни Ани, которая что-то напевает в ванной комнате, похоже, ничего не заметили.
Оценив новый объём личной комнаты, пришёл к выводу, что нужно позаботиться о надлежащем хранении всех добытых предметов. Не дело — сгружать их в одну кучу, проблем потом не оберёшься, а в сундук всё не влезет, у него есть определённый лимит. Да и вообще он предназначен для хранения личных вещей и не является складом. Сделав себе зарубку в памяти найти мастерскую, которая в каждой жилой зоне быть просто обязана, отправился перетаскивать трофеи.
Как и ожидалось, потратил на это занятие около двух часов. Повезло, что изменённые не передвигаются по городу, а остаются на одном месте. Монотонное занятие совместил с тренировкой новой дополнительной характеристики, умудрившись за это время поднять динамический бой на пару пунктов. Один раз даже удалось завершить каст на ходу, что лишь добавило мне энтузиазма.
А вообще, картина вырисовывается довольно интересная. Мы попали в уникальную и невероятно богатую локацию, проникнуть в которую светлые не смогут. Можно только гадать, какие сокровища и технологии погибшего королевства могут тут обнаружиться. По-хорошему, нам стоит зависнуть тут на пару месяцев и планомерно осмотреть и зачистить каждый жилой уровень.
Вот только сделать это вдвоём будет практически нереально. Но неожиданно вскрылась очень интересная информация. Существует способ призвать на помощь союзников. Теперь я в этом не сомневаюсь. Дело в том, что, открыв карту, чтобы отследить положение вражеского отряда, членам которого я подсадил тёмных попутчиков, я с удивлением обнаружил, что все они находятся рядом с лидером, хотя ещё несколько часов назад четыре отметки убитых мной игроков были очень далеко от гиблых топей. Это открытие навело меня на определённые мысли, но проверить догадку я пока не успел. Заниматься этим нужно в спокойной обстановке, а не на ходу.
Вернувшись после финальной ходки, обнаружил мирно сопящую под чистым плащом Анилаэль. Девушка
В районе груди полыхнуло тьмой, и по округе, как и в первый раз, начал распространяться магический импульс. Я был к этому готов и, взглянув на виртуальную карту, улыбнулся. Я всё гадал, почему Эндрайз не отобразился на карте в первый раз, и теперь получил ответ. Город оказался защищён от внешнего сканирования, и даже столь мощный выброс энергии, который генерирует семя мэллорна, не смог её пробить. Скорее всего, переплетения корней сотен железных древ, в совокупности с магией тёмных эльфов, играют в этом немаловажную роль.
Но, оказавшись внутри, сгенерированный ростком мэллорна импульс очень быстро подсветил мне всю сложную структуру тоннелей и жилых уровней проклятого светлыми города и, что самое приятное, не смог вырваться наружу и сообщить врагам наши координаты. Спохватившись, взял со стола листок бумаги и начал набрасывать план города, ведь подсвеченная сканирующим импульсом карта очень скоро исчезнет, а мне нужно знать, как попасть в сердце города.
Меня поразили размеры Эндрайза. При сопоставлении крайней точки подземного города с картой поверхности выходило, что один из выходов выведет нас практически к самому уничтоженному мэллорну. Останется пройти каких-то десять или пятнадцать километров.
На этом хорошие новости закончились. Некоторые тоннели и жилые зоны оказались уничтожены и завалены землёй. По всей видимости, именно в тех районах проходили наиболее интенсивные стычки со светлыми и применялись наиболее разрушительные заклинания, которые смогли проплавить даже многометровый слой земли вперемешку с корнями сотен железных деревьев. Из-за этого придётся очень тщательно выбирать маршрут.
Вторым неприятным моментом стало полное отсутствие засветок на виртуальной карте. Импульс не смог обнаружить изменённых, так что оценить общее количество врагов не получилось, но зато в сердце города появилась мощная искра жизни, единственная во всём проклятом городе. И самое неприятное, что кем бы ни был наш враг, теперь он точно в курсе, что в его владения проник посторонний. Я почувствовал, что он пробудился ото сна, и ещё, что он очень зол. Я очень хочу ошибаться, но похоже, что наше относительно безопасное путешествие по Эндрайзу закончилось. Вряд ли теперь изменённые будут неподвижно стоять на месте, но я предпочитаю решать проблемы по мере их поступления.
А вот расстояние, которое нам надо преодолеть, чтобы попасть в сердце города, мне не понравилось. Центральная жилая зона, где и располагается сердце, не зря называется именно центральной. Огромная по диаметру жилая сфера находится километрах в восьмидесяти от нашего текущего местоположения. Чтобы добраться до тех мест, нам нужно преодолеть множество тоннелей и периферических жилых зон, без сомнения, набитых изменёнными под завязку. Если я прав, и мобы начали свободно перемещаться и искать нарушителей, то наше положение резко усложнится. Одно дело — кайтить по несколько тварей и пробивать себе проход в нужную точку, и совсем другое — сражаться с толпой кровожадных монстров, не знающих страха и неспособных отступить.
За то время, что подсвечивалась карта, я успел кое-как набросать план города. Хотя перенести трехмерную карту, жилые уровни на которой располагаются на разной глубине, на бумагу — та ещё задачка. Понятное дело, точности в такой карте нет никакой, но, по крайней мере, примерное направление движения понять можно, а во время следующих сканирующих импульсов можно будет её подкорректировать.
Срочных дел не осталось, так что можно озаботиться вопросом личной гигиены, да и экипировка давно требует чистки, благо в ванной комнате для этого есть специальный системный инструмент, не бесплатный, кстати.