Возвращение
Шрифт:
Ещё одной проблемой стало отсутствие адекватной разведки. Выпускать ворона — подставлять его на бесконечные воздушные бои. Так что оставалось полагаться на более примитивные методы. Собственное зрение, слух и имеющиеся навыки…
Активировать Поиск жизни!
Сканер высветил за поворотом тринадцать сигнатур, а затем меня «поприветствовали» в ответ. Волна, прошедшая через поле невидимости, ощущалась слабо, однако чем дальше, тем проще мне было чувствовать такие нюансы. И такая «совпадение» не сулило ничего хорошего. Я наткнулся не
— Легион, нас засекли. — сообщил я. — Отвлеки врагов.
— Но это может быть опасно?
— Неважно! Делай, иначе я больше не дам тебе ни одного кристалла!
— Ты не посмеешь!
Тем не менее, ворон прокаркал это, уже оттолкнувшись от моего плеча. Несколько раз взмахнув крыльями, он приземлился на какой-то столбик. Вовремя. Мои подозрения оправдались, из-за дальнего дома выскочила группа скелетов-воинов. И возглавлял их Древний Костяной Рыцарь.
— Привлеки их внимание.
— Кар!
Легион окутался пламенем, от которого деревяшка под ним рассыпалась, и взлетел. Рыцарь вскинул руку и выпустил черный сгусток… Этого не было в планах! Пламя вокруг ворона сгустилось, принимая атаку, и птица, жалобно каркнув, рухнула в чахлую траву…
— Я притворюсь, что ранен, а ты убей его! — возник в голове голос Легиона. Мысленная речь работала только на коротком расстоянии, и пока мы всё ещё достаточно близко.
— Хорошо.
Рыцарь не стал лезть вперед сам, отправив свою свиту. Я медленно направился вперед, делая шаги то вправо, то влево, избегая столкновения. Не так и сложно. В этот момент глаза рыцаря засветились и…
— Ты умрешь! Умрешь! — и снова голоса в голове…. Только на этот раз совсем другие.
Блинк!
Голоса, предрекающие смерть, резко замолчали. Я бросил взгляд через плечо, оценив ситуации. Скелеты, изначально игнорировавшие меня, сейчас сгрудились возле точки, что я покинул секунду назад, разрезая воздух костяными мечами. Никаких признаков того, что меня засекли, до самого конца. Если бы не Кассандра, у них вполне могло получиться. Нет, точно бы получилось…
Похоже, планы поменялись… Доля секунды — и скелеты повернулась в мою сторону, забыв про ворона. Оценка ситуации никак не помешала ускориться, сближаясь с главным противником — уже ждущим меня рыцарем. Как ни крути, требовалось его прикончить, причем быстро. Идентификация…
— Ты умрешь, умрешь, умрешь!
Блинк!
Наложение!
Черный сгусток, что летел в меня, улетел в никуда. Отказавшись за спиной лидера, я рубанул его по шее. Точнее — по толстому костяному воротнику, которым он прикрывал уязвимое место. Однако божественный меч — сам по себе грозное оружие, а вместе с навыком духовного меча и приложенной силой…
Раскол!
Черт,
Древний Костяной Рыцарь (87 %)
Статус: нежить.
Тип: Серебро.
Ранг существа: D+.
Уровень: 20.
Опасность: средняя.
Характеристики:
Сила: 25.
Ловкость: 12.
Интеллект: 7.
Прочность: 20.
Выносливость: 20.
Мудрость: 20.
Восприятие: 20.
Инстинкт: 20.
Особенности:
— Нежить — данное существо уже мертво и поднято магией.
— Регенерация — кости данного существа, при наличии материала, могут восстанавливаться.
— Поиск жизни II— существо чувствует живых существ в некотором радиусе.
— Существо Системы — принадлежит к Системе и способно к развитию.
— Лидер стаи — существо может контролировать младших особей своего вида.
— Взор Мертвеца — при активации позволяет видеть скрытое.
— Стрела смерти — магия, пожирающая жизнь. Убитые поднимаются в виде нежити.
— Поднять воина-скелета — позволяет создать боевой конструкт. Качество зависит от исходных материалов.
— «Стальные» кости III. Кости существа обладают огромной прочностью.
Твою же…. Двадцатый уровень! Я немало рисковал, вступая с ним в ближний бой. Если бы не явная нехватка системных навыков, рыцарь превосходил бы меня по всем параметрам. Причем, хотя в списке его достоинств нет «мастера меча», владел оружием он отлично. Мысли двигались где-то фоном, не мешая мне действовать — нельзя останавливаться, есть риск, что он передаст сообщение. Возможно — уже передал. Я неслабо подставился и единственная возможность минимизировать последствия — уничтожить всех врагов в самые краткие сроки…
Извлечь игрока «Юки» (10й уровень) из сумки!
Извлечь игрока «Татра» (5й уровень) из сумки!
Извлечь игрока «Темный Сталь» (9й уровень) из сумки!
Извлечь игрока «Стрекоза» (8й уровень) из сумки!
…
Извлечь из сумки Безымянного Юнита (2й уровень)!
— Я разберусь с лидером! Скелеты на вас, прикройте!
Объяснять план подробнее не было времени. Сейчас весь мир сузился до образа рыцаря, всё так же продолжавшего пластать воздух вокруг себя. Минус был в том, что он не видел меня, а значит, ожидал атаку со всех четырех сторон. Тогда как надо было с пяти…