Возвышение первообезьяны
Шрифт:
А еще я узнал, почему жук, что стоял посредине между стражами называется «Бомбардир». Видимо ему надоело ждать от меня дальнейших действий, и он решил слегка меня поторопить. Приподняв подобие жопки, схожей чем-то с муравьиной, он направил ее конец прямо на меня. После чего эта часть его тела немного вздулась, а в то место где я только что стоял, мощно ударила неведомая мне сила, раскидывая в разные стороны крошки от треснувших после удара камней.
Хорошо, что я был предельно сосредоточен, и стоило только жуку начать шевелить в моем направлении своей задней частью, как сразу же активировал «Ускорение». После чего за мгновение перед ударом телепортировался
Броня легко позволила перенести легкий град каменных осколков, я же выпустил в неприкрытое хитином орудие бомбардира, которое по совместительству являлось его задом свою стрелу.
После чего телепортировался к выходу из этой залы, где уже совершил поспешное отступление, в простонародье называемое бегством, пока в меня не прилетел очередной заряд от местного стрелка.
А причина была до банальности проста. Мне просто нечего было противопоставить этой тройке высокоранговых жуков. Стрела моя не долетела до атаковавшего меня стрелка, угодив в некое невидимое защитное поле.
На вскидку получалось, что Королевские стражи прикрывали стрелка подобием энергетической брони. Бомбардир же мог беспрепятственно атаковать меня со своего места, не опасаясь по сути ответного удара. Ну а стоит мне к ним приблизиться, пытаясь решить вопрос в рукопашной, как из своей засады выскочит запасной полк из сотен мелких жуков.
Что тут говорить. Граница красной зоны была для меня неприступной. У меня, конечно, был шанс пробить их защиту, если я использую свой козырь в виде моих клонов. Но тратить такое умение ради этого я не буду. К тому же не факт что на этой границе не будет второго охранного поста, только уже с какой-нибудь С-ранговой тварью во главе.
Как ни странно, но при моем отступлении меня никто не преследовал. Впрочем, оно и понятно. Основной функцией той тройки было не пропустить врагов через границу, а не атака и погоня за мимо проходящими игроками. Уверен, открой я у них перед носом портал, ни один из жуков даже не подумает в него полезть.
А еще только теперь я начал понимать, что нахожусь в настоящей ловушке. Спереди стоит кордон, который я просто не в силах преодолеть, а сзади все больше и больше возрастает неведомая опасность. Правда у меня есть моя портальная сеть о которой загонявшие меня сюда враги не подозревают, но возвращаться сейчас поселение или в ту пещеру, что недалеко от него в мои планы пока не входило, ведь при этом я потеряю кучу времени что я потратил добираясь сюда.
Минут пятнадцать решал, что же мне делать. Обдумывал даже план: Вернуться к тупиковому отрезку, где я посадил свою лиану и под невидимостью спрятаться среди жуков. Тогда моим преследователям придётся сначала разделаться с жуками, да и пройти сначала через мою лиану в центре прохода. Кстати пока время есть можно этих самых лиан и побольше там насажать. В спокойном состоянии она практически полностью прячется в земле, и как по мне очень напоминает противопехотную мину, только растительного происхождения. И самое главное в отличие от этих самых мин эта штуковина многоразовая, да еще и при должной кормежке хорошо прогрессирующая в своем развитии.
Но если за мной идет достаточно сильный отряд пауков, то и лианы и матка с парой сотен мелких жуков им будет на один зуб. А отряд у противников думаю, будет сильный. Если конечно они не совсем тупые и сделали хоть какие-то выводы из двух уже проигранных ими схваток.
Впрочем, был у меня и третий, правда довольно безбашенный и весьма непредсказуемый план. Притом
Как известно поселение игроков находиться практически в самом низу древней подземной системы пещер и штолен. Именно поэтому я все это время пока двигался к владениям жуков, плавно поднимался вверх по промытому когда-то руслу древней высохшей реки.
Так вот когда я попал в последнюю полость, где располагалась стража границы у жуков, то применил «Поиск жизни». Навык этот у меня весьма продвинутый, в том числе после поглощения своей более крутой D-ранговой версии он обзавелся кучей дополнительных особенностей. Среди которых было действие в радиусе до 200 метров и отрисовка качественной схемы окружающей местности.
Так вот, после того как я его там применил, то обнаружил в сотне метров над собой очень крупную полость. А это было в зале с D-ранговой охраной. Где до потолка было метров двадцать, а потом еще метров восемьдесят скальной породы.
Если же мне начинать движение в эту полость из коридора, так чтобы не попадаться на глаза жукам стражам, то мой путь еще больше увеличиться. И мне придётся преодолеть порядка ста десяти метров скальной породы.
Вот я сейчас стоял и раздумывал, по силам ли мне вообще подобный подвиг? До сих пор, в призрачном состоянии я перемешался метров на пятнадцать, ну может двадцать, не более. А ведь это самое мое мано затратное умение… Его активация мне обходиться в 300 единиц маны, ну а потом он потребляет 25 единиц маны в секунду! Беспокоит меня еще и то, что перемещаться в таком состоянии сквозь твердые предметы значительно труднее, чем через воздушную среду. Ну и последним было то что «Поиск жизни» не дал мне четкую картинку находящейся вверху полости. Полученная карта получилась у меня с кучей огрехов, как будто умению мешали какие-то помехи, и это тоже заставляло меня сомневаться в своем замысле и слегка нервничать.
Хотя само умение «Призрачность» у меня только второго уровня и его еще есть куда улучшать. Ну а опыта у меня на это дело более чем достаточно. Поэтому вкладывая 400 ОС, прокачиваю умение до третьего уровня, выбрав в качестве улучшения уменьшение затрат маны на его подержание. В результате расход сократился с двадцати пяти единиц, до двадцати одной.
Если честно, то я надеялся на более качественный результат. Хотя с другой стороны это уже второе улучшение одного и того же параметра. Уверен в третий раз эффект будет еще слабее, но деваться тут некуда, улучшать этот параметр надо. Поэтому забираю из хранилища опыт и на 600 ОС, вновь прокачиваю умение уже до четвертого уровня. (100/640), (4317/10000).
К моему изумлению, параметра с экономией маны при улучшении умения больше не было. Видимо в этой области развития я достиг в нем максимума, и оно просто физически не может стать для меня еще более дешевым. Зато появился новый, весьма интересный пункт. В котором описывалась возможность прямо из призрачности перетаскивать и другие небольшие предметы в это полуматериальное состояние!
Сразу выбираю его! Это же конец моей жизни копателя. Теперь если я при помощи «Детального сканирования» смогу обнаружить на глубине достаточно интересный артефакт, мне не обязательно будет лопатой прокапывать до него огромную траншею. Теперь я смогу применить «Призрачность», подлететь к нему прямо сквозь породу и перекачав в него энергию, выдернуть его из реального мира в так называемый призрачный. А потом уже вместе с ним перенестись на поверхность!