Возвышение первообезьяны
Шрифт:
При выборе различных вариантов соглашений с Системой я предпочел именно одиночную акцию. Так чтобы меня в последующем даже не думали больше никуда дергать. При этом основной функцией взял «Немедленную миссию». А то там были и такие варианты, где ты пытаешься жить своей обычной жизнью, в то время как Система в любой удобный ей момент может выдернуть тебя по неизвестному тебе адресу, где ты, скорее всего, погибнешь, пущенный в расход своим призывателем. И, по сути, эти варианты были даже больше похожи на согласие, на добровольное рабство.
Ну, уж
Что необычно, так это то, что Система заранее позаботилась о том, чтобы с помощью подобного соглашения с ней игроки не могли бы сбежать с какой-нибудь битвы. Ведь одним из условий моего перемещения была невозможность покинуть место, в котором я находился в течение десяти минут. А когда кругом идет бой весьма трудно соблюсти подобное правило.
После перемещения меня выкинуло в некий «Зал ожидания». По сути та же самая личная комната, только абсолютно голая и без всевозможных порталов. Тут не только арок наших Земных богов не было, но даже и туннелей входа и выхода. Притом никакого таймера, отсчитывающего время до моего перемещения или призыва. Получается что меня могут выдернуть отсюда в любую секунду или вообще через месяц… Или даже… О невзрачных перспективах провести здесь остаток своей жизни в ожидании поединка думать даже не хотелось.
Первые полчаса я откровенно нервничал сидя в полной неизвестности. Но, а потом просто решил забить и заняться своими делами. Смысл нервничать, когда на происходящее ты все равно повлиять никак не способен?
Первым делом вытащил тела убитых мною хариан, полностью сняв с них всякое добро и убрав его в хранилища. Рассматривать все это богатство думаю можно и потом, в более безопасной обстановке. А то вот выдернет меня внезапно сейчас на поле боя, а все добытое барахло здесь и останется разложенным на полу лежать. А это будет, прямо скажем неприятно. Ну а теперь достаем из закромов кристаллы ци и маны и начинаем создавать себе новую армию.
Внимание! Вы создали Рыцарь смерти ( D). Уровень 11.
Внимание! Вы создали Рыцарь смерти (D). Уровень 8.
Внимание! Вы создали Рыцарь смерти (D). Уровень 12.
Ну вот. Один у меня уже был. Все что осталось от моего отряда после последнего боя. Всего получается четверо бойцов. При этом двое из них даже не тянут из меня ману, так как находятся в браслете. А вот благодаря оставшимся двоим юнитам, регенерация маны лишь чуть-чуть перекрывает расходы на их контроль.
Хотя с другой стороны сейчас у меня тут с минуты на минуту важная битва намечается, и дополнительные воины
Внимание! Вы создали Ревенант (D). Уровень 5.
Этого товарища я поднял, закидав кристаллами тело одного из жуков «Нянек». Теперь моя регенерация магии больше не покрывала текущие расходы маны. Впрочем, если я буду раз в час или два подпитываться от одного из магических кристаллов, этого мне будет вполне достаточно. Но, а я надеюсь, что меня не продержат здесь слишком уж долго.
Итак, более чем приличная неживая армия в наличие. В сумке находиться моя напарница, естественно не отпустившая меня на призыв одного. При этом выпускать ее здесь думаю, явно не стоит. Вдруг это как-то скажется на сложности моего задания или еще как-то нарушит баланс. Ведь призвать должны будут именно F-ранговое существо. И появление в этой комнате архонта D-ранга может ввести в эти планы серьезные изменения, если вообще не вызвать какой-нибудь Системный сбой.
Так теперь можно проверить, что же за карты мне выпали с парочки убитых мною в последнем бою хариан.
Плазменный хлыст (D, 1/5 ) — позволяет ненадолго создать конструкт из сверх высокотемпературной плазмы имеющей форму хлыста. Стоимость создания 1200 единиц маны. Время существования конструкта 3 секунды. (Заполнение 386/500 ОС)
Ого! Как говориться у высокотехнологичной цивилизации и навыки были весьма специфические. Впрочем, эффективность такого умения работающего на средней дистанции было бы глупо отрицать. Ведь это именно с его помощью игрок с одного удара развалил на две части одного из моих созданных из упрочненных костей Рыцаря смерти. А ведь его кости по прочности мало чем уступают металлу.
А вот чтобы не отсечь подобным умением случайно себе руку, у меня даже специальный навык в хранилище еще с Сара пылиться. Владение плетью (F, 1/5 ). И в принципе подобная связка умений думаю мне пригодиться. Но сначала надо посмотреть, что у меня там со второй картой.
Мастер специальных, харианских вооружений (Е, 1/1) — позволяет в совершенстве овладеть различными видами специальных вооружений созданных одной из многочисленных технических рас. (Заполнение 36/100 ОС)
Ого! С одной стороны это всего лишь Е-ранговый навык. Но с другой. Насколько же он полезен учитывая сколько всякого барахла хранилось в Системных сумках этих элитных игроков.
Сразу же заполняю карту опытом. После чего несколько минут провел в размышлениях стоит ли ее сейчас изучать? Изучение любого навыка требует времени. А что если меня призовут именно во время этого процесса? Когда мне в голову будет поступать концентрированный поток информации, убить меня будет легче простого. Хотя даже в этом состоянии я способен частично контролировать себя и уж если сражаться и не смогу, то телепортироваться куда-нибудь в сторону накинув на себя невидимость точно сумею. Так что изучаю.