VR мир: Полное погружение
Шрифт:
— Тогда позови этих двоих.
— Кого? А, — догадался он, — Влад и Андрей?
— Ага.
— Хорошо, — подошёл к столу, — придётся разбудить парней, но что поделать. Они не выходят из здания уже третью неделю.
Вот это да — Хочешь сказать, — его слова ошарашили, — меня не было с прошлого раза почти три недели? — и видя кивок Игоря, не верил ему. — Невозможно.
— А по-твоему, сколько отсутствовал?
— Наверное, — тут я запнулся, совершенно не понимая что ответить. И неожиданно понял, я потерялся во времени, в Локарнии и тут, в
***
Андрей и Влад выглядели не лучше своего босса. Такие же хмурые, не высыпавшиеся и недовольные. Они сели напротив меня, приготовившись выслушать теории.
— Итак, первая, — я смотрел на них сверху вниз, словно император на верных слуг. — Что если в сбое игры виноваты те, кто из игры выйти не хочет?
— Человеческий фактор, — зевнул Влад, он без очков, отчего лицо выглядело как у ребёнка. — Уже обсуждали, да и как у них это могло получиться?
— К примеру, торговцы промышляющие артефактами в игре на чёрном рынке, создали патч который и вызвал сбой в системе.
— Занятная теория конечно, но глупая, — слово взял Андрей, почёсывая взлохмаченную голову, с трудом справлялся с тем, что его разбудили. — Такие вредоносные патчи имеют место быть, но вызвать системный сбой в программе им не по зубам, так читерство, не более того.
— Тогда вторая, — признаться, у меня сердце сильней забилось, когда мысленно готовился произнести другую версию, на мой взгляд, наиболее очевидную. — Сама игра не выпускает нас.
Три пары глаз мгновенно проснулись, изумлённо уставившись на меня.
— Сама игра? — первым слово взял Андрей. — Хотелось бы услышать развёрнутое предположение.
— Игра не дала сбой, точнее для нас это сбой в системе, в программном коде, но для неё это естественное положение вещей, — признаться сам путался в словах, не имея возможность точнее донести до них свою догадку. — Мне это сложно объяснить, я не технарь, и все эти термины для меня густой непроходимый лес.
— Тогда вспоминай славное студенческое прошлое, — усмехнулся Игорь.
— То есть? — к чему это он.
— Своими словами дружок, говори своими словами.
— Что ж, попробую. Итак, эта игра четвёртая по счёту верно? — три головы согласно кивнули. — До неё была «Мир Готики», до неё «Чалдоны Небес», признайтесь, кому из вас прошло в голову столь стрёмное название? — Влад и Андрей одновременно указали на Игоря сидящего между ними. — А первой была «Подземелья дворцов», тоже так себе забава. Сейчас внимание, главный вопрос, — они напряглись, явно подозревая подвох, — что в них общего?
— Виртуальная реальность, — мигом ответил Игорь. Это у него ещё с университетской скамьи, первым дать правильный ответ, пусть и слабый по своей значимости, главное опередить соседа и показать, что владеешь
— Не а, — мотнул головой, — следующий.
Игорь оказавшись в когорте незадачливых слушателей, недовольно потёр ладони.
— То, что в этой игре есть основные персонажи из прошлых? — осторожно предположил Андрей.
— Верно, — ободряюще поддержал его, — продолжаем.
— В этой игре мы использовали программные коды прошлых проектов, так как они были в целом удачные, только не доработанные, так сказать слишком сырой материал, — голос Андрея набирал уверенность. — В данном проекте мы устранили недоработки, собрав воедино самое лучшее из предыдущих игр.
— Намекаешь, что баги из прошлых игр незаметно перекочевали в эту? — Влад явно заинтересовался моей задумкой.
— Не только и несколько баги, давайте подытожим. Новая игра, по сути состоит из прежних, наспех сшитая белыми нитками отчего напоминает Франкенштейна, и как положено приличному монстру, он стремиться превзойти своего создателя.
Эти трое изумлённо уставились на меня, затем слово взял Игорь.
— А давай без этой философской или теологической чепухи. Объясни конкретно и по делу.
— Не спеши дурачок, — решил поглумиться над ним. — Ещё несколько вводных в нашу историю. Игорь, ты говорил что-то об уникальности этого проекта по ряду причин, упоминал про искусственный интеллект и что-то там про квантовую фигню.
— Искусственный разум на квантовой основе, — Игорь неприязненно как-то глянул на моё голографическое изображение, — это тебе не фигня.
— А в чём его отличие от простого искусственного интеллекта?
— В бесконечных вариациях и что мгновенно подстраивается под созданную им же среду.
— Непонятно, сам создаёт среду и сам же под неё подстраивается? Это как-то идёт вразрез с эволюцией, будь то естественная или виртуальная.
— Но это так, — поддержал босса Андрей, — и это весьма сложно в понимании. Квантовый разум создаёт ту среду, в которой ему комфортно, и если надо, может изменить свой программный код, то есть подстроиться под созданную им же среду.
— То есть, подводя черту, дабы далее не углубляться в пояснения, квантовый разум подобен разуму человека. На северном полюсе мы жить не можем, но если построим нужный дом, то хоть круглый год. Мы подстроились по среду, которую сами создали.
— Примитивно, но в цель, — согласно кивнул Андрей.
— Вот это и надо было мне уяснить, а теперь к сути, — уже не сомневался в правильности своей догадки. — То что мы приняли за системный или программный сбой, таковым является только для нас, но не для игры. Ребята, это не сбой произошёл, это игра так решила, точнее ваш хвалёный квантовый разум.
Они пару минут молча переглядывались между собой. В их светлых с технической точки зрения головах что-то не укладывалось.
— Хочешь сказать, — подозрительно протянул Влад, — искусственный интеллект запер людей в игре?