Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Время — деньги. Создание команды разработчиков программного обеспечения
Шрифт:

Номер увеличивается на единицу каждый раз при создании очередной сборки. Обычно увеличение номера происходит в самом начале процедуры сборки, затем он помещается в рабочие файлы, и все компоненты могут включать его в свой состав или ссылаться на него. Обычно номер сборки указывается в окне, вызываемом командой About меню Help, так что все пользователи могут видеть, с какой сборкой работают.

Сборочные машины и лаборатории

Сборочная среда — это набор приложений, инструментов, библиотек и компиляторов, нужных для компиляции и компоновки ПО. Часто лучше всего установить эту среду на нескольких выделенных

сборочных машинах, которыми распоряжаются и управляют исключительно технологи по разработке ПО, изменения на этих машинах недопустимы. Важно обеспечить и регулярное резервное копирование дисков этих машин, чтобы восстановление было простым и быстрым. А чтобы избавиться от неожиданных трудностей, не забудьте установить антивирусное ПО.

С ростом числа ваших сборочных машин потребуется целая сборочная лаборатория. Лаборатория полезна, когда нужно параллельно собирать действительно большие программы или большое количество программ (возможно, по ночам). Сборочная лаборатория поможет обезопасить наши машины и предотвратить посторонние вмешательства, способные привести к сбою.

Оповещение и сбои

О завершении сборки команду надо оповестить. Извещение может быть послано в список рассылки всей команды проекта или для этих целей может быть создан свой список рассылки.

Оповещение всех участников команды особенно ценно, если появляется сбой. Когда такое происходит, очень важно, чтобы ведущий разработчик или сотрудник такого же уровня посмотрел журнал ошибок и определил природу проблемы. Он будет отвечать за решение проблемы до тех пор, пока для её решения не будет назначен конкретный специалист.

Проверка

Созданная сборка должна быть помещена на сетевой диск с совместным доступом, где она будет проверена при помощи автоматических тестов, созданных командой тестирования. Проверка — очень важный этап, так как наличие готовой сборки ещё не означает, что продукт в рабочем состоянии. Вы знаете только то, что можете компилировать, и компоновать все нужные файлы.

Один из лучших способов проверить сборку — установить продукт и запустить базисные тесты (см. о них главу 6). Для эффективного управления этим процессом для сборок следует завести два каталога.

Самая последняя сборка (MRB)

В этом каталоге хранится самая последняя сборка программы. Однако она может и не устанавливаться или не работать правильно.

Последняя хорошая сборка (LKGB)

Здесь хранится последняя хорошая сборка. Убедившись в том, что текущая сборка находится в хорошем состоянии (она установилась и прошла базисные тесты), скопируйте содержимое каталога MRB в каталог LKGB.

Для своей повседневной работы команда должна производить установку из каталога LKGB. Обычно команда, отвечающая за контроль качества, перемещает последнюю сборку в LKGB сразу после её проверки. Если в последней сборке обнаружены проблемы, команда все равно может работать, так как сборка в каталоге LKGB является рабочей.

Штрафы и измерения

Как я говорил в главе 5, в NuMega решили обойтись без большого числа технологических приёмов (процессов). Но к процессам, которые у нас имелись, мы относились очень серьёзно и следовали им. Сборка являлась одним из них. Мы решили, что если кто-то ломает сборку, то на следующее утро он покупает пончики на

всю команду. Такая простая, но эффективная стратегия подчеркнула необходимость работы над сборкой должным образом и установила наказание за её порчу. В тех командах, где не было технологов, сломавший сборку брал на себя обязанности по технологической поддержке до следующего сбоя.

Другим способом подчеркнуть важность процесса сборки является его измерение. Следите за тем, сколько раз за период времени в сборке происходит сбой, и, возможно, за тем, из-за кого сбои происходят чаще всего. Знание того, что за процессом сборки наблюдают, подстёгивает людей к самодисциплине при сдаче исходных файлов. Также вы можете наблюдать за тем, сколько времени команда работает, не ломая сборку, и предложить стимулы для достижений в этой области. В больших организациях можно подумать об организации соревнования с другими командами.

Частота сдачи и проверки сборки

Чтобы не сломать сборку, ответьте на следующие вопросы.

Когда я должен сдать мой код?

Сдавайте свою часть кода, когда у нас есть что добавить к проекту. Это может быть сосём простое добавление, скажем, набор заглушек API, или очень сложное, например, крупный компонент. Но вы должны сдавать свой код часто. Смысл в том, чтобы как можно раньше заставить работать код, созданный разными людьми.

Как я могу быть уверен в том, что не испорчу сборку?

Если возможно, для проверки кода осуществите локальную сборку программы. Вы как обычно берете код из системы управления исходным кодом, интегрируете ваш код и возвращаете его в систему. В большинстве проектов эта процедура выполняется просто, и это отличный способ гарантировать то, что вы не испортите сборку. Дополнительно, чтобы убедиться в отсутствии новых ошибок, можно запустить входные тесты (см. главу 6).

Процедура установки

Процедура установки важна не только для потребителя проектах в последнюю очередь, от чего может пострадать весь проект. Здесь я расскажу, почему процедура установки так важна и как строить процедуру установки параллельно разработке ПО.

Почему это важно

Процедура установки служит для выполнения двух важных функций. Во-первых, она заставляет команду думать об установочной среде, которая требуется для продукта. Процедура установки требует от вас знания состава приложения: образов, библиотек, компонентов, файлов справки, библиотек типов и т.д. Также она заставляет вас определить исполняющую среду, в том числе поддержку драйверов баз данных, стандартных компонентов и операционных систем. Если вы сохраните компоненты продукта целыми и актуальными, вы сможете избежать проблем в дальнейшем.

Во-вторых, при наличии процедуры установки у членов команды имеется простой доступ к самым последним сборкам программы. Им не нужно запоминать все ненужные подробности по поводу установки программы, такие как местоположение файлов, процедур регистрации компонентов, команд запуска, параметров реестра и т.д. Они могут просто установить продукт и использовать его для своих целей. Примеры использования перечислены далее.

• Разработчики смогут увидеть свои компоненты со стороны официальной сборки и оценить проблемы, используя ту же процедуру установки, что и вся команда.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Саженец

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Саженец

Свет во мраке

Михайлов Дем Алексеевич
8. Изгой
Фантастика:
фэнтези
7.30
рейтинг книги
Свет во мраке

(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Найт Алекс
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
(Не)свободные, или Фиктивная жена драконьего военачальника

Вамп

Парсиев Дмитрий
3. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
городское фэнтези
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Вамп

Инвестиго, из медика в маги 2

Рэд Илья
2. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги 2

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Хозяин Теней 2

Петров Максим Николаевич
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 2

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Двойник Короля 2

Скабер Артемий
2. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 2