Время жатвы
Шрифт:
Под смешок супруги потрогал промежность рукой и понял, что клапан на Псевдокоже никуда не делся, а соединился с аналогичным на Псевдомышцах, так что малую нужду справить больших проблем не составит. Другую сторону Псевдоплоти проверять не стал, но был уверен, что и там все сделано по той же технологии. Напрягся, проверяя как что работает. Псевдомышцы в целом повторяли форму моего тела и сокращались вместе с моими собственными мышцами, добавляя всем действиям дополнительное усилие. Не совсем понятно как это работало, но факт на лицо.
Из испорченной одежды большинство карт пришлось
Нашли какой-то безразмерный брезентовый плащ, всего с тремя карманами. Один внутренний и два снаружи по бокам, но устроенных так, чтобы вода не затекала, что чуть затрудняло доступ к содержимому. Это меня не смутило. Плащ с накинутым на голову глубоким капюшоном хорошо подошел мне, чтобы скрыть свой новый облик. Возникло серьёзное неудобство с распределением патронов и магазинов по карманам, но решалось оно не превращением двух карт в оружие одновременно. В этом случае никаких проблем не возникало, а я уже научился довольно быстро оперировать картами, так что пока пусть, так, а со временем и штаны подходящие найду и все остальное подберу. Будет где все разместить.
Заодно пока сидели в магазине перебрали и поделили собранные в этот день карты. Среди прочего выпал очередной шанс отрастить длинный хвост. Жатва, похоже, просто помешана на этих хвостах. Видимо где-то все же они очень сильно котируются. К нему в копилку пошёл ещё один Шерстяной покров. Еще нашлось два Волчьих нюха, один из которых был обычной редкости, какой у нас уже имелся, а второй оказался не обычным, то есть на класс реже, что само по себе интересно. Однако куда больше меня заинтересовало похожее на них, но не пассивное, а активируемое умение, которое я с великим удовольствием взял бы для себя.
Звериное обоняние.
Умение Кровавой жатвы.
Класс: редкое.
Описание: активируемое умение наделяющее обоняние носителя силой и остротой обоняния дикого зверя, благодаря чему он может почуять опасность или добычу раньше, чем увидит ее или будет обнаружен сам. При активации тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация не возможна.
Наполненность: 0/200 жизненной силы.
Даже описание сильно похоже на Волчий нюх. Несколько фраз так вообще один в один. При этом разница колоссальна. В Волчьем нюхе меня смущала его пассивность. Оно конечно хорошо, что его активировать не надо, а значит, не придется тратить на это
В общем если усиливать нюх, то однозначно только активируемым умением, но не пассивкой. А усиливать его, наверное, придется. Очень хочется чуять врагов из-за угла или из соседней комнаты. Того бы монстра, что сидел под прилавком в магазине, точно почуял бы заранее. Невидимке подкрасться станет гораздо сложнее. Ему ведь нужно будет еще и не пахнуть. Оля у меня так не может, а значит, если так могут, то далеко не все. В общем, не имбовое, но однозначно полезное умение, которое можно внести в список необходимых для изучения.
Еще из нового нам «повезло» приобрести:
Звериные клыки.
Карта улучшения тела.
Класс: обычное.
Описание: позволяет отрастить вместо обычных зубов звериные клыки, которые могут служить дополнительным оружием.
Наполненность: 0/50 жизненной силы.
Вот так и представил себя в Псевдоплоти с хвостом в шерсти и с торчащими из-под нижней губы, да залезающими на верхнюю, клыками. Ну, или наоборот торчащими из-под верхней и залезающими на нижнюю. От перемены слагаемых сумма не изменится.
Пожалуй, имей я такой экзотический облик, то сам бы застрелился, чтобы не вводить в искушение добрых людей своим внешним видом. Это надо быть очень большим оригиналом, чтобы отрастить себе вот это вот все. А ведь мы видели далеко не весь ассортимент. Может быть, еще и жабры с крыльями попадутся. Или перепонки, вырастающие меж пальцев или как у белки летяги соединяющие руки и ноги. Хотя от жабр, если они не будут мешать работе легких, я бы, наверное, все же не отказался. У нас тут как-никак широкая и глубокая часть Волги под боком, можно в случае опасности скрыться от неприятеля под водой. Можно добывать рыбу, если она не попревращалась в монстров как птицы и звери.
Ну да пес с ними с этими мутациями, так можно много нафантазировать. Нужно пока разбираться с тем, что уже есть, а не мечтать о новом. А вот о гастрономической полезности монстров задуматься необходимо. Уже скоро начнутся проблемы с добычей пищи. Еда в магазинах уже сейчас портится. Остаются крупы и консервы, но за ними нужно мотаться, и они тоже не бесконечны. Такие продукты лучше держать как стратегический запас. Нормальные консервы в правильных условиях можно хранить куда дольше написанного на упаковке срока годности. В общем уже сейчас можно потихоньку вводить в рацион мясо монстров. Если оно будет съедобно и, разумеется, только тех, что получились из зверей. Например, те хищные зайцы наверняка съедобны. Немного крупы, зайчатина с мутанта и выйдет замечательная каша или суп.