Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Попробовал превратить оружие в карту и убедился, что бывший владелец ввёл АКС в Жатву.

АКС тип № 1.

Оружие Кровавой жатвы.

Класс: не обычное.

Описание: автоматическое огнестрельное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Может стрелять патронами 7, 62 на 39. Позволяет при убийстве им получать на 10 % больше очков жизненной силы. Имеет в комплекте 4 магазина на 30 патронов каждый. Пока оружие свернуто в карту, в магазинах восстанавливается по патрону раз в 15 минут. Восстановление сначала происходит в одном магазине до его заполнения, потом во втором и последующих.

Ну,

в принципе все стандартно и не удивительно, но вещь отменно хорошая. Надо брать. Дайте две. Сбылась мечта. Никому не отдам. Любить буду почти как жену. Ну, и все остальное, что обычно употребляют в таких случаях, ведь что-то подобное просто так не достанешь. Оружие хоть и откровенно старое, но не гражданское, а это как минимум наличие возможности вести автоматический огонь.

Достал из магазина патрон и проверил, чем питается оружие. Патроны самые обычные. Номенклатуру я помнил плохо, но пули точно не были бронебойными, трассирующими или бронебойно-зажигательными. Об этом говорили как последствия выстрелов сделанных бывшим владельцем оружия, так и отсутствие выкрашенных в какой либо цвет вершинок пуль или цветных поясков на них же. Конечно, могло быть и лучше, но это я просто, пожалуй, начал зажираться. Кто-то с луками вон бегает и наверняка есть те, кто был вынужден ввести в Жатву какой-нибудь топор или вообще лом, а мне обычные патроны в автомате не достаточно хороши.

В дополнение к автомату у покойника на поясе висел штык-нож. Поначалу я думал, что он вообще не от Калашникова, поскольку штык-нож имел рукоять не привычного вида и кинжальное лезвие с полуторной заточкой, но вроде бы именно так и выглядели самые первые штык-ножи для АК. Если ничего не путаю, то они формой копировали штыки для СКС и завались именно штыками, а не штык-ножами. Но мне казалось, что выпускать их начали только в 55 году и к автоматам со складным прикладом их не должны были делать вообще. Тут же штык сворачивался в карту вместе с АКСом и магазинами, да примыкался к стволу на нормальное крепление, так что сомнений не оставалось. Получалось либо я что-то путал, либо попавший ко мне в руки автомат являлся исключением из правила. Позже попробую этот момент уточнить у Дементьева. Он в этих делах дока и должен знать.

С одной стороны удобно, что штык сворачивается в карту вместе с оружием, но с другой — если понадобиться один штык, то отдельно его не вызовешь. Либо все сразу — либо ничего. Вообще-то, не сказать, чтобы этот штык мне как-то был особенно нужен, но не все же можно сделать бебутом. К тому же бебут не примкнешь к стволу, превратив автомат в пусть плохонькое, но копье. Да и в Жатву он по-прежнему не веден и скорее всего никогда не введется. В общем, немного подумав, я все же не стал убирать штык в рюкзак, а нашёл ему место на ремне поясного патронташа и прицепил ножны туда. Теперь будет появляться на этом месте, как только я превращу карту в автомат.

Да уж. Если бы моё оружие не превращалось в карты и благодаря этому не помещалось по карманам, то я бы ходил обвешанный им как новогодняя елка. Выглядело бы, может, и внушительно, да вот только практичности ноль. Мало того, что все это добро весило бы много, особенно вместе с патронами, так ещё и мешалось постоянно. МРка, пистолет, пилум, бебут, а теперь ещё и автомат со штыком.

Еще чуть подумав, достал из ножен штык и привёл его в боевое положение, то есть примкнул к стволу. Теперь как превращу оружие из карты в автомат, он будет уже там. У меня достаточно сил, чтобы не обращать внимания на изменение баланса оружия и стрелять без потери точности, так что неудобств не будет. И у меня, если что всегда будет под рукой оружие ближнего боя. Пилум же передам супруге. В играх невидимки бьют со спины кинжалами, но, сдаётся мне, в жизни надежное копье в таком случае окажется куда лучше. С кинжалом нужно подойти гораздо ближе, а пилум хоть и достаточно короток, но позволит держаться на шаг, а то и парочку подальше от противника. Ну, вот

и пусть тренируется пока можно выбирать на ком.

Вернулся к машине с автоматом не свернутым в карту.

— Как делить будем? — поинтересовалась супруга, обозначив взглядом то, что ведет речь о нашем интеллигенте и необходимости как-то делится с ним.

— Игорь Степанович не обессудьте, но автомат я оставлю себе. Вам подобное оружие с вашим уровнем подготовки ни к чему. Могу компенсировать чем-то другим, — решил, что не стоит тянуть с этим вопросом.

— Что вы Дмитрий? Не стоит компенсаций. Вы с супругой сделали для меня достаточно много, чтобы позволить себе эту маленькую блажь, — напряжённый как сжатая пружина интеллигент, осознав, что враг, в самом деле, мертв, вроде, начал понемногу расслабляться.

Не думаю, что мужчина не понимал истинное значение хорошего оружия в новом мире, но ему и деваться-то особо было не куда. Затребуй он автомат или слишком большую компенсацию, то мы бы обязательно нашли компромисс и мирное решение, но скорее всего после такого Степаныч никогда бы больше не отправился с нами в рейд. Хотя и совсем ничего не просить взамен это было бы даже немного подозрительно, но это если только наш интеллигент не планирует получить от нашего сотрудничества куда больше. Получает-то он не мало — ему осталось влить всего по паре единиц жизненной силы сразу в две характеристики, чтобы получить прибавку. В рейде он их поднимать не рискует. От беженцев из Кремля мы достоверно знаем, что такое не проходит без последствий для организма, так что лучше прокачивать характеристики в безопасном месте. Этим он займется по возвращении, а я понаблюдаю, чтобы знать, что нас всех ждет.

Погрузились в джип и тронулись в сторону автосалона. Степанович высматривал что-то подходящее среди припаркованных и просто брошенных машин, а я решил проверить карты, выпавшие за день (до встречи с автоматчиком). Разумеется, подробного изучения удостоились только интересные, а хлам тут же шел в отдельную стопку.

Исцеляющее прикосновение.

Умение Кровавой жатвы.

Класс: редкое.

Описание: активируемое умение, позволяющее носителю прикосновением лечить собственные или чужие раны и болезни. При активации тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация не возможна.

Наполненность: 0/200 жизненной силы.

Отличная вещь. Я бы сказал маст хев. В список на изучение. Причем не тянуть. Правда, надо еще разобраться с тем, кому она достанется. Если наш интеллигент решит захапать эту карту себе, то придется как-то выкупать. Такая корова нужна самому. Но, если что, то надо именно выкупать, а не как с автоматом, а-то я начну чувствовать себя должником Степановича.

Не люблю быть кому-то должен.

Очищение карты.

Умение Кровавой жатвы.

Класс: эпическое.

Описание: позволяет очистить карту от умения или навыка и подготавливает ее к записи другого умения или навыка. При активации тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация не возможна.

Наполненность: 0/400 жизненной силы.

Эпической карты нам еще никогда не попадалось. Эта первая. Тоже отличная вещь. Возможно даже поценнее Исцеляющего касания. Похоже, она решит проблему копирования нужных умений. Вот только опыт в нее заливать и заливать. 400 единиц. Если использовать обычные изменения тела, то за эту силу можно превратиться в неузнаваемое чудовище. Или можно восемь раз активировать мой биологический экзоскелет.

Поделиться:
Популярные книги

Папина дочка

Рам Янка
4. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Папина дочка

Чиновникъ Особых поручений

Кулаков Алексей Иванович
6. Александр Агренев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чиновникъ Особых поручений

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6

Возрождение Феникса. Том 2

Володин Григорий Григорьевич
2. Возрождение Феникса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
6.92
рейтинг книги
Возрождение Феникса. Том 2

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Жнецы Страданий

Казакова Екатерина
1. Ходящие в ночи
Фантастика:
фэнтези
9.32
рейтинг книги
Жнецы Страданий

Игра престолов

Мартин Джордж Р.Р.
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Игра престолов

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Хозяйка старой усадьбы

Скор Элен
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.07
рейтинг книги
Хозяйка старой усадьбы

Законы рода

Flow Ascold
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III