Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Правило 32. Контра или реконтра вне очереди

??????????????????????????????????????????? LHO нарушителя может принять контру или реконтру вне очереди (см. правило 29), кроме случая, когда это неприемлемая контра или реконтра, которая никогда не может быть принята (см. правило 35A для случая, когда следующий по очереди оппонент тем не менее делает заявку). Если нелегальная заявка не принята, то она аннулируется, могут быть наложены ограничения на ход, предусмотренные правилом 26B, и: A.В очередь партнёра нарушителя

Если контра или реконтра

последовала в очередь заявки партнёра нарушителя, (НАКАЗАНИЕ) партнёр нарушителя должен пасовать до конца торговли (см. правило 23A для случая, когда такой пас ущемляет ненарушившую сторону). B.В очередь RHO

Если контра или реконтра последовала в очередь заявки RHO нарушителя, то:

1.RHO пасует

Если RHO нарушителя пасует, то нарушитель должен повторить свою заявку, и наказания нет, если только контра или реконтра не была неприемлемой; в случае неприемлемой контры или реконтры действует правило 36.

2.RHO делает назначение

Если RHO нарушителя делает назначение, то нарушитель в свою очередь делает любую легальную заявку, и (НАКАЗАНИЕ) партнёр нарушителя должен пасовать до конца торговли (см. правило 23A для случая, когда такой пас ущемляет ненарушившую сторону).

– 65 B.Скрытое взаимопонимание запрещено

Игрок не может делать заявку или выбирать карту для игры, если эта акция базируется на специальном партнёрском взаимопонимании, кроме случая, когда есть веские основания считать, что оппоненты способны понять значение этой акции, или когда его сторона раскрыла использование такой заявки или игры в соответствии с предписаниями S.O. C.Полномочия судьи

Если судья сочтёт, что сторона панесла ущерб из-за того, что оппоненты не объяснили полностью значение некоторой заявки или игры картой, то он может назначить присуждённый результат. D.Регламентация конвенций

S.O. может регламентировать использование конвенций в торговле и игре. Зональные организации могут вдобавок регламентировать взаимопонимание партнёров (даже неконвенционное), которое позволяет осуществлять начальные акции на 1-м уровне с рукой слабее средней силы на короля или более; зональные организации могут делегировать свои предписания. E.Конвенционная карта

1.Право предписывать

S.O. может предписать требования к конвенционным картам,где партнёры должны изложить свои конвенции и другие соглашения, и может предписывать правила их использования, включая требование, чтобы оба игрока пары использовали одну и ту же систему (такое требование не должно ограничивать понимание и стиль, только метод).

2.Обращение к конвенционной карте оппонентов

Во время торговли и розыгрыша любой игрок, кроме болвана, может в свою очередь заявки или игры обращаться к конвенционной карте оппонентов, но не к своей(*). ???????????????????????????????????????????????? (*) - Во время торговли и розыгрыша игрок не имеет права на какую-либо помощь своей памяти, счёту или технике.

– 69

(A).Привлекает внимание к нарушению со

стороны вистующего

Первым

привлекает внимание к нарушению со стороны вистующего, разыгрывающий не может рассчитывать на какое-либо наказание нарушителя.

(B).Предостерегает разыгрывающего от хода

Предостерегает разыгрывающего от хода с неправильной руки, (НАКАЗАНИЕ) любой вистующий может выбрать руку, с которой разыгрывающему надлежит ходить.

(C).Спрашивает разыгрывающего о возможном

нарушении

Первым спрашивает разыгрывающего, не выявила ли игра с его руки фальшренонс или невыполнение штрафных обязанностей, разыгрывающий, если его игра была нелегальна, должен заменить карту на правильную, и может применяться наказание, предусмотренное правилом 64.

Правило 44. Последовательность и процедура игры ??????????????????????????????????????????????? A.Ход во взятку

Игрок, делающий ход во взятку, может играть любой картой своей руки (если на его действия не наложены ограничения после нарушения, совершённого его стороной). B.Последующая игра во взятку

После хода каждый игрок по очереди играет картой, и сыгранные таким образом 4 карты образуют взятку (о методе игры картами и расположении взяток см. правило 65). C.Требование давать в масть

При игре во взятку каждый игрок должен давать в масть, если это возможно. Эта обязанность имеет приоритет по отношению ко всем остальным требованиям настоящих правил. D.Невозможность давать в масть

Будучи не в состоянии дать в масть, игрок может играть любой картой (если на его действия не наложены ограничения после нарушения, совершённого его стороной).

– 73

2.Обозначена масть, но не старшинство

Если разыгрывающий обозначает масть, но не обозначает старшинство, то считается, что он назвал самую младшую карту в обозначенной масти.

3.Обозначено старшинство, но не масть

Если разыгрывающий обозначает старшинство, но не обозначает масть, то:

(A).При ходе

Подразумевается продолжение масти, в которой болван выиграл предыдущую взятку при условии, что в этой масти есть карта обозначенного старшинства.

(B).Все остальные случаи

Во всех остальных случаях разыгрывающий должен играть со стола картой обозначенного старшинства, если такая игра легальна; но если при этом таких карт, которые могут быть легально сыграны, на столе 2 или больше, то разыгрывающий должен пояснить, какую из них он имел в виду.

4.Обозначена карта, которой нет на столе

Если разыгрывающий называет отсутствующую на столе карту, такое обозначение является недействительным, и разыгрывающий может обозначить любую легальную карту.

5.Ни масть, ни старшинство не обозначены

Если разыгрывающий обозначает игру со стола без обозначения как масти, так и старшинства играемой карты (сказав "любая" или слово с тем же значением), то любой из вистующих может указать играемую со стола карту.

Правило 47. Отмена сыгранной карты

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 10

Flow Ascold
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Архил...? 4

Кожевников Павел
4. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
Архил...? 4

Русь. Строительство империи

Гросов Виктор
1. Вежа. Русь
Фантастика:
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Русь. Строительство империи

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Спасение 6-го

Уолш Хлоя
3. Парни из школы Томмен
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Спасение 6-го

Наследник 2

Шимохин Дмитрий
2. Старицкий
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Наследник 2

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Контракт на материнство

Вильде Арина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Контракт на материнство

Кодекс Крови. Книга ХI

Борзых М.
11. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХI

Третий. Том 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 4

Журналист

Константинов Андрей Дмитриевич
3. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
8.41
рейтинг книги
Журналист

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами