Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

2б пас 2бк пас

? 3т показывает синглет в трефе, 3б - в бубне и т.д. С более слабой рукой (до 9PC) отвечающий спрашивает о синглете заявкой 2ч. Открывающий показывает синглет следующим образом:

открыв. отвеч.

2б 2ч

а) 2п (синглет червей)

б) 2бк(синглет пик)

в) 3т (синглет бубей)

г) 3б (синглет треф) Такой способ показа синглета позволяет отвечающему остановиться в наинизшем контракте если нет возможности сыграть гейм.

БЛОКИРУЮЩИЕ ОТКРЫТИЯ 2ч и 2п. Блокирующие открытия имеют своей целью

затруднить торговлю противников. Даем их с не менее, чем 6-картной мастью и силой до 12PC, используя правило без 2-х - без 3-х, т.е. перед партией заявляем 2ч(п), имея в руке 5 взяток, а после партии - 6, напр. с рукой: п: КДВххх ч: хх б: х т: ххх можем рассчитывать на 5 взяток и перед партией открыть 2п. После партии должны иметь на взятку больше, т.е., напр., такие карты

п: КДВхххх ч: хх б: х т: хх или

п: КДВххх ч: Тх б: хх т: хх После открытия 2ч(п) отвечающий может иметь карту, дающую возможность гейма и даже шлемика. Часто решающее влияние на высоту контракта может иметь возможный синглет у открывающего. Поэтому отвечающий может спросить о масти синглета, делая следующую заявку. Таким образом, вопросом о масти синглета будет после 2ч - 2п, а после 2п - 2бк. ответы такие:

открыв. отвеч.

2ч 2п

2бк (синглет пик)

3т (синглет треф)

3б (синглет бубей)

3ч (нет синглетов) или

2п 2бк

3т (синглет треф)

3б (синглет бубей)

3ч (синглет червей)

3п (нет синглетов) БОЛЕЕ ВЫСОКИЕ БЛОКИРУЮЩИЕ ОТКРЫТИЯ. Они могут быть как в старшей, так и в младшей масти и показывают не менее чем 6-картную масть, причем используют правило без 2-х - без 3-х, т.е. перед партией для выигрыша заказанного контракта может не хватать трех взяток, а после партии двух.

БЛОКИРУЮЩЕЕ ОТКРЫТИЕ 2бк. Показывает две, как минимум 5-картные масти при силе 9-11 PC, причем онеры в длинных мастях. Первый ответ на открытие 2бк зависит от силы и расклада руки отвечающего и заявки 1-го защищающегося. Если 1-й защищающийся пасует после открытия 2бк, а отвечающий имеет в трех мастях не менее, чем по три карты и силу, не дающую шансов на гейм, т.е. до 12PC, то должен назвать младшую из этих мастей. Если она не попадет на масть партнера, то тот назовет ближайшую из своих мастей. Таким способом всегда найдем согласованную масть, напр., с руками:

п: ДВххх п: 10ххх

ч: хх W E ч: ДВхх

б: ТКххх б: хх

т: х т: Вхх торговля должна происходить так:

открывающий отвечающий

2бк 3т

3б 3ч

3п пас При уверенности в наличии согласованной масти, т.е. когда отвечающий имеет в трех мастях не менее, чем три карты, уже 12PC дают большие шансы на получение 10 взяток. При этом условии надо попробовать заказать гейм, но для этого нужно знать масти открывающего. Заявкой, спрашивающей о том, какие масти открывающего после открытия 2бк является 3ч. Открывающий своим ответом дает информацию о своих мастях таким образом:

3п - пики и одна из младших мастей;

3бк - трефа с бубной;

4т - трефа с червой;

4б - бубна с червой;

4ч - черва с пикой. После контры 1-го защищающегося отвечающий должен пасовать. Если и 2-й защищающийся спасует, то открывающий

назовет низшую из своих мастей. Отвечающий должен пасовать если имеет в этой масти 3-хкартное дополнение, разве что его устраивает игра во всех более старших мастях, а в одной из них он имеет больше, чем три карты, напр., после торговли

открыв. 1-й защ. отвеч. 2-й защ.

2бк контра пас пас

3б пас ? С рукой п: хххх ч: Кхх б: Кхх т: кхх отвечающий должен заявить 3ч. Таким способом мы не рискуя используем шанс, что второй мастью партнера была пика и тогда будем играть в лучшей масти. Если же у него черва, то открывающий спасует на 3ч.

ВОПРОСЫ О ТУЗАХ И КОРОЛЯХ. Заказывать шлем или шлемик основываясь только на балансе очень рискованно, напр.:

п: КДВхх п: Тххх

ч: хх W E ч: КДВх

б: ТКДх б: хх

т: хх т: КДх После торговли

открывающий отвечающий

1п 2ч

3б E подводит баланс на пиковой масти:

онеры партнера 15 пунктов

свои онеры 15 пунктов

2 козырные форты 4 пункта

1 взятка на убитку 2 пункта

всего 36 пунктов Из баланса вытекает, что имеем достаточную силу, чтобы взять 12 взяток. Однако, прежде чем мы их возьмем, отдадим две взятки на тузов. Поэтому если баланс показывает возможность взятия 12 или 13 взяток, то прежде чем заказывать премированные игры нужно уточнить число тузов, а часто также и королей. Для этой цели предложено много конвенций шлемовой зоны. Самые простые и имеющие самое частое применение это конвенция Блэквуда или ее замена - конвенция Гербера. Вопросом о количестве тузов по конвенции Блэквуда является заявка 4бк, а по конвенции гербера - 4т, напр.:

W E ! W E

1п 2ч ! 1п 2ч

3ч 4т(Гербер) ! 3б 4б

! 4бк(Блэквуд) ---------------------------------------------------

1п 3ч ! 1п 2ч

4п 4бк(Блэквуд)! 3ч 3п

! 4т(Гербер) Ответы на вопрос о тузах:

после 4т после 4бк

количество тузов Гербер Блэквуд

0 или 3 4б 5т

1 или 4 4ч 5б

2 4п 5ч Сокращенный метод ответа никогда не приводит к двусмысленности. Основываясь на силе своей руки и предыдущей торговле вы всегда можете понять, показывает ли ваш партнер 0 или 3 туза, или 1 или 4 туза. По причинам безопасности рекомендуется применение конвенции Гербера. Она позволяет остановиться в низшем контракте, если окажется, что не нужно заказывать шлемик, напр. после торговли

открывающий отвечающий

1п 2ч

3ч ? E может спокойно спросить о количестве тузов заявкой 4т. Если партнер ответит, что имеет одного (4ч), а этого не хватает для шлемика, то просто запасуем. Попытка заказа шлемика не привела к завышению уровня контракта. Если бы E спросил о тузах заявкой 4бк, то ему пришлось бы играть контракт на пятом уровне. Конвенция Гербера позволяет узнать о количестве тузов на низшем уровне, что часто позволяет узнать также и количество королей, не предопределяя шлемика. Но иногда бывают случаи, когда надо спрашивать о тузах заявкой 4бк. Имеются в виду случаи: а) уже нельзя сказать 4т, т.к. заявка партнера была на 4-м уровне; б) заявка 4т может быть воспринята как натуральная, напр. после торговли

Поделиться:
Популярные книги

Девочка-яд

Коэн Даша
2. Молодые, горячие, влюбленные
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Девочка-яд

Никита Хрущев. Рождение сверхдержавы

Хрущев Сергей
2. Трилогия об отце
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Никита Хрущев. Рождение сверхдержавы

Мое ускорение

Иванов Дмитрий
5. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Мое ускорение

Искатель 1

Шиленко Сергей
1. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 1

На границе империй. Том 7

INDIGO
7. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
6.75
рейтинг книги
На границе империй. Том 7

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Академия проклятий. Книги 1 - 7

Звездная Елена
Академия Проклятий
Фантастика:
фэнтези
8.98
рейтинг книги
Академия проклятий. Книги 1 - 7

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Я тебя не отпущу

Коваленко Марья Сергеевна
4. Оголенные чувства
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я тебя не отпущу

Облачный полк

Эдуард Веркин
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Облачный полк

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Лорд Системы

Токсик Саша
1. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
4.00
рейтинг книги
Лорд Системы

Сумман твоего сердца

Арниева Юлия
Фантастика:
фэнтези
5.60
рейтинг книги
Сумман твоего сердца

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX