Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Все секреты Minecraft
Шрифт:

• Facing: показывает ваше направление – восток (east), запад (west), север (north) или юг (south).

Самыми важными координатами для отслеживания вашего расположения являются X и Z. Заведите блокнот (реальный) для записи координат дома и других важных мест, например деревень, храмов и заброшенных шахт, которые вам предстоит исследовать. Вы можете держать заметку с данными в своем инвентаре, однако она будет потеряна в случае вашей гибели.

Добираемся домой с помощью координат

Если вы заблудились, но у вас сохранены

координаты дома, можно открыть экран отладки, посмотреть на текущие координаты X и Z и понять, в какую сторону вам нужно двигаться. Проще всего перемещаться в одном направлении, поскольку значения на экране отладки меняются очень быстро и трудно отслеживать более одного значения одновременно. Например, если вам нужно двигаться дальше на восток, сконцентрируйтесь на значении F и перемещайтесь в одном направлении. Смотрите на экран, чтобы убедиться, что значение X на экране отладки увеличивается (это означает, что вы движетесь на восток). Разумеется, вам может понадобиться обойти горы или озера!

Дополнительные советы по навигации

• Облака всегда плывут на запад, поэтому, если вы не видите солнце, вы можете определить направление по движению облаков.

• Возьмите карту под землю, она покажет, есть ли над вами лава, песок или вода, если вам понадобится копать вверх.

• Чтобы отметить пройденный путь, убирайте по дороге листья с деревьев, используйте блоки окрашенной шерсти или Светильники Джека, которые можно размещать лицом в нужном направлении!

• Если вы передвигаетесь медленно, вы можете копать канаву во время движения. Позднее можно превратить ее в дорогу, используя булыжник или другие блоки.

Когда вы устанавливаете Светильник Джека, его лицо направлено к вам. Если вы разместите все светильники лицом в нужном направлении, это поможет вам сориентироваться

Путешествие на лодке

Кроме путешествий пешком и на лошади вы можете довольно быстро передвигаться по морю, а с помощью реки оперативно исследовать окружающий мир. Если у вас есть карта с уменьшенным масштабом, вы можете заполнить ее довольно быстро. Лодки легко ломаются. Планируя длительное путешествие, возьмите с собой стопку лодок. Если одна из них будет уничтожена, достаньте другую и заберитесь в нее, щелкнув правой кнопки мыши.

Путешествие на лодке

Чтобы сделать лодку, вам потребуется пять блоков деревянных досок. Спустите свою лодку на воду, щелкнув правой кнопкой мыши по воде. Чтобы забраться в лодку, щелкните по ней правой кнопкой мыши, а чтобы покинуть ее, нажмите клавишу Shift. При управлении лодкой используйте клавишу W, чтобы двигаться вперед, и поворачивайте с помощью перекрестия. Нажмите клавишу S, чтобы двигаться назад, однако при смене направления на противоположное лодка повернется под вами. Лодки легко повреждаются при столкновении с другими блоками и кувшинками, а при критическом уровне повреждений разваливаются.

Дополнительные советы, касающиеся лодок

• Вы можете путешествовать в лодке и по суше, только очень медленно!

• Ваш индикатор голода остается на одном и том же

уровне, когда вы путешествуете в лодке.

• Разбейте лодку, чтобы поместить ее обратно в инвентарь.

• В лодке вы защищены от враждебных наземных мобов.

Глава 3

Исследование

Наряду с разработкой шахт и созданием потрясающих предметов можно исследовать мир – это одно из основных занятий в Minecraft. Можно отыскать жителей деревень и обмениваться с ними предметами, найти редкие растения, лошадей, которых вы можете приручить, а также храмы, где хранится клад! Главное – знать, что находится в той или иной местности, или биоме. Храм в джунглях вы сумеете найти, естественно, только в джунглях, но что вы можете встретить в холодных заснеженных областях? Будьте внимательны при исследовании. Используйте экран отладки, чтобы точно знать, в каком биоме вы находитесь.

В снежных биомах с елями и дубами (называемых Taiga) можно найти волков. Тайга – это хвойные северные леса. В холодных биомах больше скал и деревьев по сравнению со снежными биомами. Волки чаще встречаются в холодных биомах тайги.

Чтобы узнать, в каком биоме вы находитесь, нажмите клавишу F3 (или Fn+F3), и откроется экран отладки. Название вашего биома указано в строке Biome. На этом рисунке изображен биом ForestHills

В биомах средних широт и биомах с пышной растительностью есть равнины, леса, болота, реки, грибные острова, пляжи и джунгли. Там больше прудов, рек и растений. Хижины ведьм можно встретить на болоте, а в джунглях обнаружить оцелотов, какао-бобы, арбузы и храмы. Как и в холодных, в сухих и теплых биомах животных и растений меньше. Существуют пустыни с кактусами, саванны с акациями и биом Mesa с обожженной глиной. Деревни можно найти на равнинах, в пустынях и саваннах.

Обращайте внимание на пещеры, овраги, деревни, пустынные храмы и храмы в джунглях, поскольку в этих местах можно обнаружить редкие предметы, которые нельзя добыть или создать.

Исследование пещер

При исследовании пещер особенно легко заблудиться, поскольку они выглядят однообразно. Отследить свой путь легко, если размещать факелы только на правой стене пещеры.

Простой способ отследить свой путь – поместить факелы только на правой стене пещеры. На выходе вам нужно удостовериться в том, что они находятся слева от вас. Отметьте развилки с помощью двух факелов, указывающих обратный путь

На обратном пути вам необходимо удостовериться в том, что факелы находятся слева от вас. (Вы можете сделать и наоборот, просто старайтесь всегда придерживаться одной и той же тактики.) Однако будьте внимательны, когда вам встречается развилка. Обязательно отметьте развилку, ведущую обратно к выходу, например, поместив два факела один над другим.

На развилке используйте два факела, чтобы отметить туннель, ведущий к выходу

<
Поделиться:
Популярные книги

Мастер 8

Чащин Валерий
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 8

Темный Лекарь 7

Токсик Саша
7. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Темный Лекарь 7

Всадник Системы

Poul ezh
2. Пехотинец Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Всадник Системы

Единственная для темного эльфа 3

Мазарин Ан
3. Мир Верея. Драконья невеста
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Единственная для темного эльфа 3

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Цвет сверхдержавы - красный. Трилогия

Симонов Сергей
Цвет сверхдержавы - красный
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.06
рейтинг книги
Цвет сверхдержавы - красный. Трилогия

Пять попыток вспомнить правду

Муратова Ульяна
2. Проклятые луной
Фантастика:
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Пять попыток вспомнить правду

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Право на эшафот

Вонсович Бронислава Антоновна
1. Герцогиня в бегах
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Право на эшафот

Плохая невеста

Шторм Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Плохая невеста

Как я строил магическую империю 4

Зубов Константин
4. Как я строил магическую империю
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 4

Солнечный корт

Сакавич Нора
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный корт

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Измайлов Сергей
1. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности