Все-все путешествия в Майнкрафт! 8 книг под одной обложкой
Шрифт:
– Очевидно, один из слизней зацепился за куст, пока поднимался по тропинке, – сказал Петя.
По дороге наверх они ещё несколько раз находили липкие купюры, зацепившиеся за какой-нибудь куст или просто лежавшие на дороге. Это подтверждало их предположения, что они находятся на правильном пути. После очередного поворота друзья увидели, что тропинка привела их к крепости, стоящей чуть ниже вершины горы. Одной стороной крепость упиралась в гору, а с двух сторон прямо за стенами скала резко обрывалась, уходя вниз вертикальной стеной. Тропинка
На стенах расположились несколько башенок с бойницами, увенчанные красными флажками. Сквозь распахнутые ворота виднелся замок с высокими башнями. Хотя ворота были открыты настежь, пройти через них было не так-то просто – четыре скелета, два с мечами и два с луками, сторожили вход в крепость.
К счастью, они ещё не заметили ребят.
– Почему скелеты не сгорают на солнце? – удивлённо спросил Рудик. – Вы же мне рассказывали…
– Видишь, на них шлемы? – шёпотом сказала Ира. – Если скелет или зомби наденет шлем, солнце ему не страшно.
– Типа, маленький шлем защищает целого скелета от солнечного света? Никакого реализма в этом вашем «Майнкрафте»! – возмущённо фыркнул Рудик.
– Реализма тебе не хватает? А когда герой таскает с собой картонную коробку, чтобы в ней от охранников прятаться, это у нас реализм, да? – взвился Петя, повышая голос.
– Ты нормальный?! «Metal Gear» – это великая игра! Да как ты можешь сравнивать…
Ира толкнула Рудика, от чего он упал и прервал свою гневную тираду.
– Ты что… – начал он, но стрела, пролетевшая там, где пару секунд назад была его голова, всё объяснила, а заодно заставила его замолчать.
– Похоже, скелеты тоже решили высказаться по поводу реализма в играх. Кто-нибудь хочет с ними поспорить? – произнесла Ира.
Ребята покачали головами, и вся троица бегом бросилась по тропинке вниз. На их счастье, скелеты не стали покидать свой пост, чтобы преследовать друзей.
Спускаясь с горы, ребята увидели, что находится поблизости. За лесом у подножия горы была небольшая деревня, и ребята решили осмотреть её в надежде узнать что-нибудь про крепость.
Вновь оказавшись у подножия горы, друзья сориентировались и пошли в сторону леса, за которым находилась деревня.
– Осторожно в лесу, – предупредил Петя Рудика. – Днём враждебные мобы часто прячутся в тени деревьев.
– Да, очень реалистично, – пробурчал Рудик себе под нос.
Перед тем, как войти под тень деревьев, Ира предложила собрать про запас несколько полезных блоков.
– Хотя бы для того, что б в следующий раз нам было из чего построить хижину для ночлега, – объяснила она.
Ребята стали стучать по земле и деревьям. Спустя несколько ударов и там, и там появлялись отдельные блоки. В земле при этом оставалась яма, а в стволе дерева – дыра (само дерево продолжало словно парить в воздухе).
Рудика очень забавлял висевший перед ним блок дерева, пока тот
«Ну и пускай это нереалистично, – подумал Рудик, убирая в карман восьмой блок дерева. – Зато очень удобно. Как бы я их иначе таскал?»
Троица вошла в лес, соблюдая максимальную осторожность.
Оказавшись в тени деревьев, они услышали стоны зомби, но где-то вдалеке. Они начали двигаться в направлении деревни, надеясь, что им не придётся ближе познакомиться с ходячими мертвецами.
– Может, нам просто вернуться домой и рассказать взрослым о портале? – спросил Рудик, вздрагивавший при каждом стоне зомби, раздававшемся вдалеке. Странно, но такие стоны никогда не пугали его, когда зомби и он были по разные стороны экрана в многочисленных играх.
– Нет, – хором ответили Ира и Петя и переглянулись. У них не было логичного объяснения такого отказа. Разве что, им хотелось самим разгадать загадку слизней-грабителей. Ведь если они расскажут всё взрослым, то на этом их участие во всей этой истории прекратится. Родители никогда не согласятся, чтобы их дети вновь отправились в мир, где на них может напасть зомби, скелет или крипер.
– Мы должны довести дело до конца, – сказал Петя с уверенностью в голосе, а Ира с улыбкой кивнула. Рудик тяжело вздохнул, но тоже кивнул, соглашаясь с общим решением.
Друзья продолжали идти в направлении деревни.
– Мне кажется, что скоро мы выйдем из ле… – начал Петя, когда внезапно земля под ними провалилась и они оказались в яме.
– АГА! – закричал звонкий голос. – Сейчас я с вами разделаюсь, зомби!
– Нет! Стойте! Мы не зомби! – наперебой закричали дети.
– Что-что? Вы не врёте? – над краем ямы появилась лысая голова с большим носом. Петя с Ирой сразу узнали в нём селянина – дружелюбного моба, живущего в деревне.
– Сами посмотрите! – сказал Петя. – Кожа у нас не зелёная, мы не стонем страшным голосом, а нормально говорим. Какие мы зомби?
– Да, действительно, не зомби, – огорчённо сказал селянин, опуская лук. – А я так надеялся расправиться с несколькими. Они – ужасные создания. Вонючие, противные. И постоянно пытаются напасть на самых беззащитных. Вот например…
– На нас, – подсказала Ира, – которые сейчас сидят в яме. Без всякой защиты!
– Ой, простите! – спохватился селянин. – Сейчас я вам помогу!
Он протянул руку и по очереди помог ребятам вылезти из ямы.
– Вечереет, – сказал он, когда все они оказались наверху. – Если хотите, я провожу вас в нашу деревню. Там всё-таки безопаснее. Хотя последние несколько ночей зомби пытаются её захватить.