Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Игра «A Way Out» сделала свое дело — она подарила всем незабываемые впечатления. Хотя эти две концовки заставили многих игроков заплакать, но это игра показала им историю, которая заставила их задуматься и пережить незабываемое приключение.
– ---
Однако через несколько часов на форуме игры «A Way Out» появился пост, в котором говорилось, что существует концовка, в которой оба главных героя смогут выжить.
Этот пост мгновенно стал очень популярным. В начале многие думали, что этот пост
Первая половина видео представляла из себя обычную концовку, но в ее конце было существенное различие.
Если игрок будет целиться в грудь другого персонажа в течение трех секунд, но не нажмет на спусковой крючок, дуло само переместится на его плечо.
Если выстрелит Винсент, то Лео сможет убежать, в то время как измученный Винсент не сможет преследовать его.
Если выстрелит Лео, Винсент из последних сил сбежит.
После такого выстрела Лео повезет свою жену и ребенка из города в долгое путешествие, а Винсент вернется к своей жене и начнет жить обычной жизнью.
Просмотрев эту концовку, многие начали писать, что у Чэнь Мо всё-таки была совесть.
Но… как можно было добиться этой концовки?
Многие игроки пробовали добиться ее множество раз, но так и не увидели чего-то подобного.
Что именно им нужно было сделать для получения такой концовки?
Глава 909. Сомнения относительно хорошей концовки
Услышав о том, что «идеальная концовка» существовала, игроки пришли в восторг.
Хотя некоторые люди говорили, что концовка со смертью одного из главных героев была разумной, после просмотра счастливого конца у многих игроков возник интерес.
Все видели это видео, и подлинность этого финала не нужно было подвергать сомнению. Единственный вопрос заключался в том, как именно можно было добиться такой концовки.
После того, как кто-то проходил игру, им на выбор открывался список глав для прохождения. Многие игроки заходили в игру и выбирали последнюю главу, но в итоге приходили только к плохой концовке!
Вскоре автор того поста ответил на вопросы всех: «Сыграйте во все мини-игры и запустите все интерактивные сюжеты, и тогда вы сможете увидеть эту концовку!»
Игроки были шокированы.
Сыграть во все мини-игры?
И запустить все интерактивные сюжеты?
Что это за концепция?
Сколько мини-игр было в игре «A Way Out»? В каждой сцене Лео и Винсент могли поиграть в разные мини-игры. Например, они могли сыграть в дартс, в бейсбол, даже в баскетбол...
В принципе, в каждой сцене было множество мини-игр. Многие игроки просто проходили мимо даже не глядя на них, но в результате оказалось, что все эти мини-игры
Что касается интерактивных сюжетов, то их было еще больше, причем многие из них запускались при выполнении некоторых условий...
Все игроки были поражены. Сколько времени потребуется, чтобы пройти все мини-игры и активировать все интерактивные сюжеты?
В результате многие игроки, которые хотели увидеть идеальную концовку собственными глазами, снова созывали своих друзей и начинали проходить игру с нуля. На этот раз они не стали спешить и играли во все мини-игры и активировали все интерактивные сюжеты.
После завершения всех этих интерактивных сюжетов игроки, вероятно, поймут, почему Чэнь Мо создал и такую концовку.
Действительно ли концовка со смертью Лео или Винсента была разумна?
На самом деле, неразумно было обдумывать это.
Как опытный полицейский, Винсент обладал потрясающей скоростью реакции, и у него был большой список заслуг, но он был обезоружен Лео?
Лео похитил Винсента и уехал на полицейской машине. Если бы он действительно хотел убить Винсента, то убил бы его сразу же. Зачем он похитил его?
Они оба умели обращаться с оружием и были в опасных ситуациях множество раз, но до последнего момента не могли серьезно ранить друг друга.
Очевидно, что они колебались.
Когда Винсент направил пистолет на Лео, он на мгновение заколебался и не стал стрелять в Лео.
Когда Лео похитил Винсента и поехал, он не сразу подумал об убийстве, поэтому дал Винсенту шанс выхватить пистолет.
Очевидно, что эти два человека все еще имели к друг другу какие-то чувства. Они колебались, но их разные позиции и гнев заставили шаг за шагом двигаться вперед.
Но что, если игроки пройдут все мини-игры и интерактивные сюжеты?
В процессе побега Винсент и Лео испытали слишком многое. Иногда они играли в разные игры, как дети. Иногда они соревновались друг с другом, желая выяснить, кто был лучше, и они понимали друг друга с полуслова, например, на той же ферме.
Если игроки не познакомят их на все сто, отношения Винсента и Лео будут недостаточно глубокими, что в итоге приведет к плохой концовке.
Но что, если они успеют сблизиться?
Воспоминания о том, через что они прошли вместе, заставят их задуматься. Они обнаружат, что не смогут выстрелить в грудь друг другу, поэтому в решающий момент выстрелят в плечо.
Так они поймут, что им больше нет смысла драться, и они пойдут своей дорогой.
Винсент выполнил свой долг полицейского, он сделал все, что мог.
Лео уехал вместе со своей семьей в бесконечно путешествие, а Винсент понял важность семьи после этого путешествия, бросил свою работу и вернулся домой.