Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

В чате уже давно спамили одними шестерками, и многие спрашивали: «Сюэ, ты так хорошо рассказываешь о машинах... Ты подготовилась к этому стриму?»

Лицо Линь Сюэ почернело.
– Я являюсь старым водителем, учитывая опыт игры в «GTA»? Точно, я куплю её!

Без малейших колебаний она нажала на кнопку, и проекция «Aston Martin DB11» исчезла, после чего уже реальная версия этой машины появилась в её гараже.

– Верно! Я хочу поездить на «Aston Martin DB11»!

Линь Сюэ улыбнулась, открыла дверь и села внутрь.

Глава 1023. Тест-драйв

– Ух ты! Этот интерьер, это сиденье, это

ощущение… это просто невероятно!

Линь Сюэ села в машину и начала трогать то тут, то там, словно была маленьким любопытным ребенком.

В это время обзор на стриме начал вестись от лица Линь Сюэ, так что зрители могли ясно увидеть роскошный интерьер суперкара.

Линь Сюэ слегка коснулась приборной панели.
– Это 12,3-дюймовая ЖК-панель. В её центре есть металлическая рамка, которая делит приборную панель на три области. Этот вид сосуществования традиций и высоких технологий просто великолепен!

– Это покрытие используется во многих местах в этом автомобиле. Эта кожа представляет собой первоклассную воловью кожу с полой резьбой на ней, которая обычно используется при изготовлении высококачественных изделий.

Линь Сюэ коснулась двери и сказала: - Это, должно быть, углеродное волокно, и при его создании использовали другой технологический процесс. Эти отражающие солнце поверхности очень похожи на гранит, они очень красивы.

– Сиденье регулируется во всех аспектах, а опора чрезвычайно удобна. Я чувствую себя так, словно сижу в массажном кресле.

Линь Сюэ подняла глаза.
– Пространства в машине довольно много. Снаружи внутренности выглядят очень маленькими, но сидеть в ней очень удобно. Единственное, что выглядит немного странно, это то, что кузов немного широковат, придется немного адаптироваться.

«Сюэ, ты даже не была в других подобных машинах, как ты можешь говорить нечто подобное? И разве ты сможешь справиться с такой машиной?»

Лицо Линь Сюэ почернело.
– Я водила много машин в «GTA». В ней я опробовала множество пикапов и суперкаров!

Хм, нет смысла говорить на эту тему, я продемонстрирую вам свои навыки вождения!

Линь Сюэ отрегулировала сиденье под себя, а затем пристегнула ремень безопасности и осторожно запустила движок машины.

На самом деле многие новые автомобили уже заводились с отпечатка пальцев, но чего-то подобного не было в виртуальном мире ни у одной машины. Так как эта машина была куплена Линь Сюэ, только она и могла её завести.

Двигатель тихо загудел, а на центральной панели управления появилась надпись «DB11». Звук запуска двигателя был негромким, в машине его почти не было слышно, но, судя по звуку, можно было понять, что эта машина была готова рвануть вперед в любое время. Жужжание двигателя звучало как рычание дикого зверя, а затем его звук почти исчез.

– Окей, я готова!

Хотя Линь Сюэ не имела водительских прав, в конце концов, она сменила очень много машин в «GTA» и прошла множество гоночных миссий. Её навыки вождения, конечно, не были чем-то выдающимся, но, по крайней мере, она не была полным новичком…

Когда у Линь Сюэ возник вопрос о кнопках этого автомобиля, ей стоило всего лишь сосредоточиться на нужной кнопке, после чего перед ней появлялся интерфейс с подсказкой.

– Вау, так эта кнопка управляет камерами? Качество

съемки очень высокое, это благо для такого игрока, как я, который почти не разбирается в машинах...

Линь Сюэ нажала на кнопку с камерой, и на большом экране в машине сразу же появился обзор на перед автомобиля. Две желтые линии были протянуты слева и справа от переднего капота автомобиля, что служило напоминанием водителю о том, в какую сторону были повернуты колеса автомобиля.

Подобную помощь можно было получить и для задней части автомобиля. По большей части подобная функция использовалась при парковке.

Так же можно было включить отображение автомобиля с вида «сверху». В таком режиме все камеры автомобиля включались и составляли единую картину вокруг авто, из-за чего водитель мог использовать полную картину окрестностей без каких-либо слепых зон.

Конечно, было легко создать эту технологию в виртуальном мире, но эта технология существовала и в реальности.… В реальности 4 широкоугольные камеры с достойным качеством съемки устанавливались снаружи автомобиля для наблюдения, а затем они передавали изображение вокруг автомобиля в режиме реального времени.

Очевидно, что такого рода технология была специально разработана для таких людей, как Линь Сюэ.

Вскоре «Aston Martin» выехал из гаража Линь Сюэ и выехал на дорогу.

Пока что на дороге не было никаких других транспортных средств, так что Линь Сюэ сразу же рванула вперед. Довольно быстро она встретила другие машины с игроками внутри, но так как дороги были очень широкими, а водители относительно дружелюбными, получаемый опыт от вождения был очень приятным.

– Вау, эта машина действительно удобна в управлении! Хотя я успела побывать в нескольких очень хороших спортивных автомобилях в игре «GTA», она все равно отличается от них, - Линь Сюэ была взволнована и сказала это с искренностью.

Проехав несколько минут в спокойном темпе, Линь Сюэ начала давить на педаль газа. Пейзаж за окном начал быстро сменяться, а приятная откидная спинка и очень удобное сиденье заставили Линь Сюэ полностью погрузиться в удовольствие от вождения этой машины.

На самом деле, эта «Aston Martin» в «Оазисе» была похожа на многие роскошные автомобили в игре «GTA». Конечно, так как автомобили в «Оазисе» использовались непосредственно для рекламы, их интерьер и другие аспекты были сделаны более детализированными, более изысканными и более удобными, но в целом эта машина не сильно превосходила спортивные автомобили в игре «GTA».

Но, по мнению Линь Сюэ, получаемый опыт был слишком разным.

На самом деле, главная причина этого крылась в менталитете. Когда игроки находились в игре «GTA», они в основном развлекались и проходили разные миссии. Автомобили в этой игре были всего лишь средством передвижения. Было очень мало игроков, которые замечали, что водить в этой игре было очень приятно.

Тем не менее, в «Оазисе», поскольку мир этой «игры» был очень реалистичен, игроки начинали относиться к вещам в этой игре намного лучше, словно вещи в этой игре находились у них в реальности. В «Оазисе» игрок не садился за руль, чтобы быстро доехать до следующей миссии, и так как в этой игре не было ни пробок, ни странных водителей, получаемый опыт от вождения был очень приятным.

Поделиться:
Популярные книги

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Санек

Седой Василий
1. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.00
рейтинг книги
Санек

Блуждающие огни 2

Панченко Андрей Алексеевич
2. Блуждающие огни
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 2

Офицер империи

Земляной Андрей Борисович
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Офицер империи

Наследник павшего дома. Том II

Вайс Александр
2. Расколотый мир [Вайс]
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том II

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Возвышение Меркурия. Книга 15

Кронос Александр
15. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 15

Судья (Адвокат-2)

Константинов Андрей Дмитриевич
2. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
7.24
рейтинг книги
Судья (Адвокат-2)

Сумеречный стрелок 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок 7

Идеальный мир для Лекаря 29

Сапфир Олег
29. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 29

Имя нам Легион. Том 2

Дорничев Дмитрий
2. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 2