Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

– Я, например, сократил этот список до трех пунктов: фрагментация, низкая стоимость, хорошая интеллектуальная собственность.

– Под фрагментацией я подразумеваю планирование и сокращение времени, которое игрок может провести в игре. Необходимо сократить время пребывания игрока в самой игре и убрать необходимость пребывания в игре огромного количества времени подряд, лучше всего разбить этот огромный промежуток времени сразу на несколько частей.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%B4%D0%B7%D1%8F%D0%BA%D1%83_%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B8-%D1%81%D1%8E

Глава 154.

Презентация

На такое высказывание все отреагировали по разному — от замешательства до глубокого раздумья, некоторые не поняли его посыла, а некоторые были удивлены.

Цю Бинь сказал: - Не волнуйтесь, вы можете задавать вопросы в любое время.

Кто-то поднял руку: - Почему вы сказали, что карточные игры должны ограничивать время игрока? Первый игровой день в игре «I am MT» выдается невероятно долгим, игрок в среднем проводит в ней в свой первый день четыре часа.

Цю Бинь кивнул: - Это правда, но столько времени он проводит в ней только первые несколько дней. Первые два дня выделены на то, чтобы игроки привыкли играть в нее и увидели некоторые ценные карты и поняли их суть.

– Но спустя неделю те же самые игроки не будут проводить в игре и часа, так как в основном они будут заходить в игру ради выполнения дейликов. Если игроки будут проводить слишком много времени в игре несколько дней подряд, они со временем начнут чувствовать, что игра скучная, из-за чего постепенно будут играть в нее все меньше и меньше, пока не уйдут из нее.

Человек, задавший этот вопрос, казалось, все понял и кивнул.

Цю Бинь улыбнулся и сказал: - Теперь поговорим о снижении затрат. Многие могут подумать, почему бы не потратить на разработку игры деньги, если они у вас есть, верно? Но главное в карточных играх это не то, сколько вы потратили денег на ее разработку, а то, сколько обновлений вы можете выпускать каждый месяц.

– Рынок карточных игр постоянно меняется. Вы можете три месяца делать игру и продержаться на плаву месяц или два, но если вы не будете регулярно выпускать обновления, вас просто напросто потопят другие игры, которые, несомненно, будут лучше.

– Была ли игра «I am MT» высокого качества? Нет, но это не повлияло на то, насколько прибыльной она была. Главное сделайте основные аспекты игры на должном уровне, а на остальном сэкономьте, но главное обновляйте свою игру как можно чаще.

– И одна из важных частей — интеллектуальная собственность. Все довольно просто. Интеллектуальная собственность напрямую определяет стоимость карт. Поэтому я советую вам всем купить права на реализацию хорошей интеллектуальной собственности. Пусть даже это выльется в приличную сумму денег, вы все равно сможете вернуть их в кратчайшие сроки, если вы купили действительно хорошую интеллектуальную собственность. Вы никак не сможете прогореть.

Цю Бинь продолжил говорить, он совершенно ничего не скрывал и делился своим опытом с другими геймдизайнерами.

Присутствовавшие геймдизайнеры уделяли ему все свое внимание,

и порой ему задавали разные вопросы, но Цю Бинь отвечал на них так хорошо, как только мог.

Геймплей игры первого поколения «I am MT», был довольно прост. Даже если он не был понятен с первого взгляда, после копирования и тестирования в течение некоторого времени, геймдизайнер, естественно, все поймет.

Игра «Убийца демонов» получили помощь от игровой платформы компании «Императорская династия» и огромную базу игроков из-за качественной рекламы. Цю Бинь потратил много времени на исследование, поэтому было неудивительно, что он смог создать такую игру.

Презентация длилась более часа, и в конце прозвучало еще несколько вопросов и ответов.

В конце концов один из геймдизайнеров сказал: - Спасибо за вашу презентацию, я многому научился. Но у меня есть один важный вопрос - с точки зрения рынка, мобильные карточные игры сейчас находятся на переломном этапе, что вы думаете об этом?

Цю Бинь кивнул: - Спасибо, это действительно хороший вопрос.

– Рынок мобильных карточных игр действительно сейчас находится на переломном этапе, или, скорее, на этапе перестройки. Игроки целый год играли в копии игры «I am MT» и уже устали. Сейчас необходимо вносить некоторые новшества, чтобы эти игроки не ушли.

– Я слышал, что многие говорят, что скоро произойдет массовая революция в карточных играх. Но я могу с уверенностью сказать, что такого не произойдет. Но даже если и произойдет, она никак не повлияет на уже существующие карточные игры.

– Почему я так уверен в этом? Вспомните три пункта, о которых я говорил ранее. Фрагментация, низкая стоимость и хорошая интеллектуальная собственность. Даже супер-революционная игра будет придерживаться этих трех догм. Я не думаю, что найдётся геймдизайнер, который осмелится внести какие-либо изменения в эти три догмы, поскольку именно из-за этих трех пунктов карточные игры становятся настолько прибыльными.

– И пока эти три догмы будут работать, никаких больших изменений на рынке мобильных карточных игр не произойдет.

Последовал вопрос: - Неужели не найдется такого геймдизайнера, который сможет бросить вызов этим трем правилам?

– Нет, - уверенно ответил Цю Бинь, но через несколько мгновений добавил: - Кроме Чэнь Мо.

Все были шокированы. Неужели Чэнь Мо мог еще что-то сделать?

Цю Бинь добавил: - Я так думаю из-за того, что игра «I am MT» была создана Чэнь Мо. Кто знает, о чем он думает, может быть, у него гораздо более глубокое понимание рынка, чем у меня.

Через несколько мгновений Цю Бинь добавил: - Но так как он перешел на рынок ПК-игр, я не думаю, что он вернется на рынок мобильных игр.

Присутствующие засмеялись, все знали, что Чэнь Мо решил сосредоточиться на рынке ПК-игр. Если бы Чэнь Мо решил остаться на рынке мобильных игр и стал бы выпускать игру за игрой, кто знает, что с ними бы произошло...

Когда презентация закончилась, многие геймдизайнеры подошли к Цю Бину, чтобы немного поболтать.

– Это было великолепно! Я так много узнала из вашей презентации!

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 29

Сапфир Олег
29. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 29

Измена. Жизнь заново

Верди Алиса
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Жизнь заново

Эволюционер из трущоб. Том 7

Панарин Антон
7. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 7

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Лекарь для захватчика

Романова Елена
Фантастика:
попаданцы
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лекарь для захватчика

Измена. Не прощу

Леманн Анастасия
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Измена. Не прощу

Аномальный наследник. Том 1 и Том 2

Тарс Элиан
1. Аномальный наследник
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.50
рейтинг книги
Аномальный наследник. Том 1 и Том 2

Двойник Короля

Скабер Артемий
1. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Измайлов Сергей
1. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Страж империи

Буревой Андрей
1. Одержимый
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.04
рейтинг книги
Страж империи

Отморозок 4

Поповский Андрей Владимирович
4. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Отморозок 4

Гримуар темного лорда III

Грехов Тимофей
3. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда III