Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
А так как ни одна способность в этом билде не стоили никаких ресурсов, основной ресурс игрока всегда будет полным, а это означает, что эффект кирасы Аквилы всегда будет работать.
Пояс сокровищницы запускал бомбардировку каждые шесть секунд. Бомбардировка была главной дамажущей способностью этой сборки, поэтому пояс сокровищницы можно было назвать самым важным элементом, поскольку именно этот пояс многократно увеличивал урон.
Проклятые штаны господина Яна давали простой эффект — если персонаж двигается,
Призрачные сапоги позволяли персонажу беспрепятственно передвигаться сквозь толпы монстров.
Хотя большая часть экипировки могла показаться не особенно эффективной, каждая отдельная ее часть выполняла свою роль. Когда крестоносец находится под действием всех своих баффов, количество урона от бомбардировки будет достигать неимоверных высот, и именно из-за этого Чэнь Мо сумел пройти более двадцати этажей.
—
Все игроки крестоносцев были шокированы, когда узнали об этом билде.
Как такое возможно?!
Это, казалось бы, бесполезная экипировка каким-то образом сумела сыграть ключевую роль в этом билде. Более того, благодаря такому сочетанию вещей, способностей и драгоценных камней резко возрос урон!
В то время как игроки, которые играли на крестоносцах повально начали копировать билд Чэнь Мо, другие игроки получили вдохновение от этого билда.
Все, наконец, поняли, что в эту игру можно было играть по разному, так что неудивительно, что в этой игре было так много сложностей!
И теперь все игроки начали бороться за составление лучшего билда, с помощью которого они смогут забраться на первое место.
Внезапно все игроки начали активно работать над своими билдами. Даже игроки, которые не были заинтересованы в изучении каждого закоулка и трещины, начали участвовать в обсуждениях на форуме.
Игра «Diablo», которая уже успела немного остыть, вдруг обрела новую жизнь из-за этого обновления!
Глава 219. Выручка
Многие профессионалы игровой отрасли также положили глаз на это обновление.
Все знали о упадке игры «Diablo». Игроки и геймдизайнеры пытались выяснить, как повернуть этот процесс вспять и продлить жизнь игры «Diablo», но ничего разумного так и не было высказано.
Многие предложения, которые были высказаны игроками или геймдизайнерами, были быстро отвергнуты другими. Их предложения всегда влекли за собой изменение ядра игры «Diablo» или снижение количества получаемого опыта.
Но такие изменения, конечно же, не помогут игре жить дольше.
И в глазах многих геймдизайнеров уже ничего нельзя
Но никто не ожидал, что Чэнь Мо легко справиться с этой дилеммой.
Вы думаете, что гринд - это скучно?
Тогда я просто добавлю еще больше гринда!
Многие игроки вскоре поняли, что гриндить было совсем не скучно, на самом деле гриндить было довольно весело!
Таков был эффект обратной психологии. Хотя игра начала казаться еще более странной после выхода рейтинговых сезонов и таблиц лидеров, но вот игроки начали получать от нее еще больше удовольствия.
И из-за этого даже начали появляться статьи, в которых анализировалось то, как обновлению «Reaper of Souls» удалось спасти эндгейм игры «Diablo».
«Так как я был тем самым игроком, которому наскучила игра «Diablo», мне было трудно представить, что обновление «Reaper of Souls» сможет внести такие большие изменения в игру.
Для начала затронем увеличение количества контента.
Это обновление все так же поддерживало эту уникальную атмосферу с горами трупов, подавленных горожан и демонов, которые поджидают вас на каждом шагу.
Лучшей частью этого обновления, по моему мнению, является конфронтация между главным героем и Адрией. Как же приятно было убить эту ужасную ведьму, вы бы знали!
Так же разломы, по-моему, невероятны. Различные локации и случайные элементы соединяются вместе, так что каждый уровень можно охарактеризовать двумя словами — безумная мясорубка.
И когда вы убиваете последнего босса, земля буквально заваливается горой предметов, и древнее снаряжение падает почти каждый раз. Чэнь Мо создал простую, но эффективную систему. Запустил игру - убил босса - получил награду - можешь выйти из игры. Игрок может просто насладиться мясорубкой минут тридцать и продолжить заниматься своими делами.
На самом деле с помощью этого обновления Чэнь Мо дал нам понять, что весь смысл этой игры лежит в гринде. Он так же ввел несколько новых режимов игры, которые очень хорошо подходят игре «Diablo».
Плюсы этой игры: мрачная атмосфера, бесконечные приключения, удовлетворение от убийства орды монстров и потрясающие визуальные эффекты.
Если вы любите игры, где вы будете убивать орды мобов, то без тени сомнения, игра «Diablo» не разочарует вас».
—
Обновление «Reaper of Souls» вдохнуло в игру новую жизнь и продлило ее продолжительность жизни, что только укрепило позиции «Diablo» в своем жанре.
Ее уникальный художественный стиль стал популярной темой, и многие геймдизайнеры заглядывали в эту игру снова и снова.