Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
– Слишком мало, - сказала Вэнь Линвэй.
Су Цзинью кивнула: - Да, всего десять минут. Такое чувство, что все закончилось до того, как появился какой-либо прогресс в сюжете. Однако я смогла увидеть, что этот мир огромен.
Цзя Пэн добавил: - Довольно забавно, но...такое чувство, что я буду смотреть его всю свою жизнь. Десять минут на эпизод, в таком случае разве его продолжение не будут смотреть мои внуки?
Все начали болтать и обсуждать первый эпизод, но в общем все говорили о том, что эпизод был слишком короткий, и предыстория была недостаточно
Но в основном все, включая персонажей, сцен и темпа повествования было сделано на высшем уровне.
Чэнь Мо уже предвидел это. Хоть Го Фэн и Чэнь Мо внесли в эпизоды некоторые незначительные изменения и добавили некоторые объяснения мира, без элементарных знаний о «World of Warcraft» многие не поймут некоторых моментов.
Чэнь Мо спросил: - Ответьте честно: если бы было выпущено больше эпизодов, вы бы их посмотрели? Не думайте о том, что этот сериал был спродюссирован мной, просто отнеситесь к нему как к работе совершенно постороннего человека.
Все замолчали на несколько мгновенй.
Цзя Пэн кивнул: - Скорее всего я бы посмотрел первый сезон. Я не помню, что смотрел что-нибудь похожее, и, честно говоря, я никогда не видел сочетания милой анимации, юмора и западного фентези. Я, вероятно, продолжу смотреть этот сериал только из-за этого.
Чан Сюэ кивнула: - Да, я тоже так думаю. Персонажи довольно милые, и у всех у них есть свои особенности. Я действительно хочу узнать, что будет дальше.
– А что на счет вас, ребята?
– Чэнь Мо посмотрел на Вэнь Линвэй и Су Цзинью.
Су Цзинью немного поколебалась: - Ммм... Я наверное посмотрела бы еще немного. Во-первых, потому что тема довольно уникальная, и меня смогла зацепить первая серия. Кроме того, песни, которые играли в начале и в конце, потрясающие.
– Не могу сказать точно, - произнесла Вэнь Линвэй.
– Я бы, наверное, посмотрела его, если бы он был популярен, но если бы он не был популярным, я, скорее всего, даже не взглянула бы на него.
Чэнь Мо кивнул, поскольку именно этого он и ожидал.
Был ли этот мультсериал бессмысленным без присутствия «World of Warcraft»? Конечно, нет.
Для зрителей этого мира, хоть они и потеряли немного отсылок, для них каждый эпизод будет ощущаться чем-то новым и таинственным.
Анимация в этом мире была почти полностью лишена фентези с западным уклоном, поэтому мир «I am MT» был бы чем-то новым для некоторых людей. Все на Азероте будет привлекать внимание зрителей, и наличие минотавра в качестве главного героя только подстегнет всех смотреть следующие эпизоды.
Кроме того, высокое качество картинки «I am MT» в сочетании с юмором, быстроразвивающейся историей и различными интересными персонажами - все это было тем, что привлечет зрителей к продолжению просмотра.
По расчетам Чэнь Мо, если этот сериал действительно станет известным, он наверняка наберет как минимум десять миллионов просмотров за первый месяц, что привлечет более чем достаточное количество игроков в «I am MT».
Много ли это — десять миллионов просмотров?
В этим мире качество анимации и картинки мультсериала «I am MT» будет безупречным, а сюжет и дизайн персонажей выдержали испытание временем в его предыдущем мире.
Даже если он получит всего треть от ожидаемых просмотров, этого будет достаточно, чтобы дать хороший пинок «I am MT»!
– ----
Увидев качество картинки первого эпизода и получив обратную связь, Чэнь Мо почувствовал большое облегчение.
– Ладно, давайте вернёмся к работе!
– сказал Чэнь Мо и вернулся наверх.
Су Цзинью хотела задать вопрос, но в итоге не решилась задать его.
На самом деле она была очень озадачена. Почему Чэнь Мо вложил столько усилий в сериал, но полностью проигнорировал игру? Если бы Чэнь Мо вложил усилия и деньги в производство видеоигры, он, вероятно, создал бы игру, которая будет лучше «Растений против зомби», так почему же он не сделал этого?
– -----
Чэнь Мо продолжал работать на втором этаже. Сейчас он трудился над количеством способностей различных карт, а также контента, который связан с уровнями.
Чэнь Мо не утруждал себя прорисовкой пользовательского интерфейса и других графических ресурсов, поэтому он просто отдал все это на аутсорс. Поскольку это не было особо важным фактором успеха, он решил, что лучше пусть за него все это сделают за деньги, а он потом в случае чего допилит их результат до приемлемого качества.
Плюс Чэнь Мо еще должен будет проверить все числовые значения на всякий случай...
Глава 61. Азерот
Если интеллектуальная собственность была душой карточных игр, цифры были ее телом. Если вся система цифр рухнет, то за ней последует и сама игра.
И наоборот, если бы система была очень хорошо сделана, то игра будет обладать очень сильной живучестью.
Хорошим примером может послужить карточная игра из его прошлой жизни — «OMG! Kingdoms». Она все еще приносила своим создателям десятки миллионов юаней спустя два года после своего выхода.
Несмотря на то, что это была карточная игра, ее «душа» была ужасна и даже можно было сказать, что ее не было вообще. Когда она появилась на рынке, фэндом «Three Kingdoms» уже был загнан в землю. Каждый месяц выходило по несколько игр с темой «Three Kingdoms». Если бы эта игра была основана исключительно на интеллектуальной собственности «Three Kingdoms», «OMG!Kingdoms» скорее всего умерла бы через месяц-другой.
Было много игр с основой в виде «Three Kingdoms», которые были довольно успешными, такими как «OMG! Kingdoms», «Junior Three Kingdom» , «Immortal Conquest» и «Gong Cheng Lue Di». Эти игры дали некоторым разработчикам неправильное представление о том, что «Three Kingdoms» - это хорошая интеллектуальная собственность.