Вторая алхимическая война
Шрифт:
Пока окутавшийся пузырём магического щита толстяк хватал ртом воздух, 'прыжком тени' переместился к нему, доставая свой охотничий нож из инвентаря. Такая преграда для него не помеха. Нож с лёгким усилием проходит сквозь лопнувший пузырь, но дальше не идёт. Виртуальная плоть противника вроде как немного поддаётся, упруго пружинит и легко выталкивает оружие обратно. Вторая попытка - и тот же нулевой результат. Естественно, противник никакого ущерба не получил, громко рассмеявшись, заметив моё сильно удивлённое лицо.
– Я совершенно неуязвим, дурень!
– сквозь смех проговорил он.
– Ни для оружия, ни для магии. Абсолютно! И все твои жалкие потуги лишь добавляют мне хорошего настроения. Но ты отвлёк меня от чрезвычайно важного и срочного дела, потому в качестве первого наказания с тобой немного позабавится ОН!
– Солидный толстяк протянул руку в сторону, и там раскрылось просто гигантское
Глядеть туда просто страшно, а дело ведь ещё не закончено. Толстяк попытался вскочить на ноги, и уж не знаю, чего ещё сделать, резко притянув его к себе телекинезом, вытащил из своего 'пространственного кармана' едва заметный глазу прозрачный кинжал, словно сотканный из силовых линий, на самом деле являвшийся одноразовым артефактом с характерным названием - 'Терминатор'. Судя по его описанию - 'гарантированно уничтожает любое существо, а защиты не существует'. Сейчас-то мы и узнаем, кто победит - 'полная неуязвимость' или 'оружие, от которого не существует защиты'. Призрачное лезвие легко входит в объёмный живот несказанно изумлённого противника, превратившегося в безвольную тушку через пару мгновений после исчезновения рукояти артефакта из моей руки.
Поздравляем, вами окончательно уничтожен действующий персонаж игрока Бертран Гродс 100. Вами получен опыт: 100 (инкапсулировано до получения социального статуса 'взрослый').
Внимание! Игрок Бертран Гродс являлся основателем и действующим лидером доминирующей игровой фракции с названием 'Игровая Администрация'. По принятому уставу фракции в пункте 3 'победитель получает всё'. Вы получаете главные управляющие полномочия Обелиска Высшей Власти.
Но долго разглядывать стоки системных сообщений мне не пришлось. Что-то резко подбросило меня в воздух, а в следующее мгновение перед глазами мелькнула захлопывающаяся гигантская зубастая пасть.
'Дракон!!!' - паническая мысль сильно запоздала. Момент, и я уже переместился куда-то в воздух, не успев сориентироваться и начав падать. Но огромный бронзовый дракон сразу же потянул меня к своей пасти телекинезом с большого расстояния. У него тоже имелись такие интересные способности. И его телекинез был гораздо сильнее моего, ибо все попытки сопротивления оказались тщетны. Мне даже показалось, что зубастая пасть улыбалась. Бронзовый дракон - это вообще настоящий кошмар: почти неуязвим, а его магические удары всегда многократно запредельны. Теперь выясняется, он обладает и кое-чем иным. До сих пор не известно ни об одной победе игроков над бронзовым драконом, хотя попыток померяться с ним силой хватало. Даже объединение ТОП-ов сразу из трёх кланов не помогло, впрочем, там народ не смог добиться согласованных действий и чаще мешал друг другу, чем помогал.
Ещё один отскок на максимально возможную дистанцию и ситуация повторяется с небольшим дополнением:
Внимание! Вы пропали в зону пространственного демагического воздействия. Потеря маны 20 единиц в секунду из собственного источника и любых активных накопителей, включая экипированные магические предметы.
Быстро приближавшийся бронзовый дракон слабо светился, явным образом указывая, кто является виновником подобного безобразия, вытягивая из окружающего пространства всю ману. У меня её и так лишь несколько капель успело собраться после полного исчерпания всех резервов для поддержки открытого 'Божественного портала', так ещё и тут последние крохи всякие летающие гиганты подъедают. Да, крыльями драконы, как птицы, активно не машут, они нужны им лишь для управления полётом, в воздухе их держит магия. И если лишить дракона маны, он плюхнется на землю. Вот только сделать это не так-то просто, если только на него 'Рывок маны' скастовать. Увы, и на него уже запасов не хватит, да и про последствия шалостей всяких ангелов не стоит забывать: ответкой меня гарантированно прихлопнет. Впрочем, уйти на перерождение от последствий своего же удара куда лучше, чем потерять и так чудом спасённого персонажа, если меня проглотит дракон, к чему тот, похоже, так сильно стремится. Ещё одна особенность игры: в бою с драконами нельзя проявлять слабости. Ослабевшего игрока тот при первой же возможности съедает живьём со всеми потрохами, отправляя на перерождение в 'детский сад'. В открытую пасть не хочется, выпрыгиваю из неё в самый последний момент. Дракоша опять удивился, засветившись ещё сильнее, продолжив тянуть к себе.
Внимание! Пространственное демагическое воздействие резко усилилось. Потеря маны превысила 150 единиц в секунду.
Наверное,
Вами нанесён сверхкритический урон: 446 (физический, игнорирование), 100 (нематериальный дух). Эффект 'контузия' 2 сек.
Появившаяся полоска здоровья дракона стала едва заметно сокращаться с каждым моим последующим ударом. Здоровья у этого монстра просто немеряно, потому быстро его не убьёшь. После пятого удара он перестал светиться.
Вы покинули в зону пространственного демагического воздействия.
Сообщила система, но я не останавливался, равномерно нанося удары в одну и ту же точку каждые пару секунд. Дракон перестал пытаться скинуть меня со своей головы, безвольно растянувшись по земле. Добивать его ничего не мешало. К моменту накопления достаточного количества маны для активации 'Марионетки', мне удалось вогнать его здоровье в 'красную зону'. 'Что же, давайте попробуем', - далеко с самой уверенной мыслью активировал заклинание.
1 минута 59 секунд до получения полного доступа к телу бронзового дракона Шраанксс.
Сработало! Правда, в сильно ограниченном варианте, без доступа к меню и инвентарю. Я прекратил добивать своего огромного противника, но остался настороже, ибо тот сейчас придёт в сознание, а полной уверенности в действенности магического паралича нет. Едва тот очухался, система сразу же предложила мне:
Внимание! Вам предлагается взять себе дополнительный вторичный класс персонажа 'Повелитель Драконов' 'уникальная' категория. Таланты: 'Драконий язык' и 'Слияние разумов'. Ореол славы +25. Дополнительно: внеочередное сохранение данных.
Надо однозначно брать.
Внимание! Вам присваивается дополнительный вторичный класс 'Повелитель Драконов' 'уникальная' категория. Изменение возможно после достижения 100-го уровня. Таланты (классовые): 'Драконий язык' 100, Слияние разумов' 100. Ореол славы +25.
Поздравляем, вами открыт классовый талант 'Драконий язык'! (справка) Теперь вы способны мысленно общаться с любыми драконами и теми, кто хорошо понимает их язык. Текущее значение 100. Дальнейшее развитие невозможно.
Поздравляем, вами открыт классовый талант 'Слияние разумов'! (справка) Теперь вы способны частично сливаться разумом с теми, кто обладает аналогичным талантом. Текущее значение 100. Дальнейшее развитие невозможно.
Данные сохранены.
– Признаю волю твою над собой, Повелитель!
– прозвучал у меня в голове голос дракона с обилием рычащих и шипящих посторонних призвуков.
Поздравляем! Бронзовый дракон Шраанксс 100-10 становится вашим личным питомцем.