Второй шанс. Трилогия
Шрифт:
Я кивнул, подтверждая его догадку. Анастария отмерла и, уже спокойным голосом, произнесла:
– Все твои условия принимаются. Ты получишь Альмарилы и часть карты. Сделка!
Она протянула руку и стоило мне ее пожать, как Барлиона завизировала очередное соглашение.
– Картус де рамон кнор!
– Люмир курат да!
Я был готов к тряске, в отличие от небожителей. Однако, стоит отдать им должное, они устояли. Плинто в виде темного облака, Махан взлетел над землей, превратившись в дракона и удерживая на себе Анастарию. Я даже не заметил, когда произошла трансформация!
Босс
Супер! Пока мы тут беседовали, народ во всю работал! Мне бы таких пчел в клан найти.
Анастария достала амулет:
– Дарк, ты мне нужен вместе со всем первым рейдом. Возьми с собой Шепчущего, – приказала она и, не скрывая ликования, добавила. – У нас потрясная уникалка!
Оповещение для игрока!
Открыта новая территория: Подземелье «Жертвенная длань». Вероятность обнаружения ценной вещи увеличена на 49,999 %, получаемый Опыт увеличен на 20 %.
Глава 20
Узкий проход, похожий на извилистую кишку, казался бесконечным. Согнувшись в три погибели, мы двигались вперед, аккуратно обходя ловушки, которые Плинто не сумел обезвредить. Меня отправили в самый хвост группы, потому я не видел, но прекрасно слышал недовольную ругань разбойника на проектировщиков этого безобразия. Махан с нами не пошел. После минутного переглядывания с Анастарией он вернулся ко второй рейдерской группе, которая готовилась к встрече с главой пиратов, – кто же должен был руководить прохождением первого Подземелья.
Что меня несказанно радовало, так это понимание, что игроки «Легенд» были такими же людьми, как и я. Один из опытных и прокачанных Воинов задел помеченную Плинто ловушку и превратился в лепешку. Вылетевшие из стен плиты не испытывали пиетета к высокому уровню игрока. Жрецы, конечно же, воскресили бедолагу, не забыв при этом позубоскалить, но Анастария сразу же настроила всех на правильный лад:
Рейдовый чат. Анастария:«Еще один косяк и останетесь без добычи и недельной зарплаты!»
Угроза подействовала и до самого конца прохода мы молча шуршали пятками по камням. Даже Плинто прекратил ворчать, переключив все внимание на опасные места. Когда лаз закончился, и мы стали один за другим выпадать наружу, то каждое падение сопровождалось невольным восхищением. Мало кто остался равнодушным к виду, открывшемуся с небольшого выступа, на котором мы толпились в попытке рассмотреть локацию. Главное мы уяснили сразу – один неверный шаг и кто-то полетит измерять глубину этой прекрасной и огромной пещеры. Теперь мне казалось, что гора всего лишь тонкая крышка, предназначенная для стоящей посредине башни. Или шпиля. Основание этого центрального объекта терялось где-то далеко внизу, и, если бы не огромная сеть странных сообщающихся мостов, объединивших стены пещеры и внешнюю сторону башни, то добраться до нее можно было бы только на крыльях. И честно признаться, меня бы такой
Я прокрался к краю уступа и выделил ближайшего монстра:
Страж гробницы . Уровень: 450. Класс: Рейдовый. Количество Жизни: 450000. Способности: скрыто (6)
Пауки бегали по мостам, так быстро и их было так много, что пространство походило на копошащуюся кучу. Я попробовал проследить за тварями, но добился только того, что к горлу подкатил комок. Мельтешение было таким, что вызывало тошноту и головокружение, причем не только у меня. Оставив попытки рассмотреть что-то полезное в стане врага, я повернулся к союзникам. Интересно, а у меня тоже такой зеленоватый цвет лица?
– Отбой! – четко, но не очень громко приказала Анастария и продублировала приказ в чат. – Вернемся через полгода. Квален, задание без таймера?
– Сроков нет, – подтвердил я, но на душе потяжелело. – Мы что, даже не попробуем?
– Я не стану вайпать рейд ради твоего задания. Сейчас эти твари нам не по зубам. Уходим!
Хотя разум и кричал о логичности действий лидера «Легенд», но желание заполучить часть карты здесь и сейчас заставляло отчаянно искал предлог, чтобы остановить игроков. Тщетно. Текущему рейду действительно нужно поднять средний уровень минимум на сто пунктов, прежде чем соваться сюда. Иначе дальше выступа пройдут только трое «небожителей».
Игроки по одному исчезали обратно в кишке. Я снова пристроился в хвост, как неожиданно Плинто дернул меня за рог:
– Не спеши.
Разбойник выглядел собранным и серьезным. Он переводил взгляд с одного моста, на другой. Я сделал над собой усилие и еще раз глянул на башню, сосредоточившись на этот раз не на пауках, а на их мостах. Паутина казалась очень плотной и кое-где виднелись вплетенные в нее камни, а также обломки кораблей. Уж что-что, а мачту я, теперь, где угодно узнаю, сколько паутины на нее не намотай.
– Зачем он тебе? – поинтересовалась Анастария, как только вся группа скрылась в проходе.
– На случай, если Подземелье завязано на него.
– То есть ты за каким-то чертом остаешься здесь?
– Да. Насть, это мелочевка всего 450-го уровня, а я хочу увидеть боса. Ты масштаб башни оценила?
– Угу… Помощь нужна?
– У тебя есть бесконечный бабл? Нет? Тогда свободна. Займись пиратами.
– Хорошо. Не задерживайся. Как поймешь, что застрял, пиши, маги тебя притащат. Все понял?
– Так точно, босс. Станет жарко, спасешь мою задницу, – ухмыльнулся Плинто и активировал невидимость. Игрок превратился в еле заметную тень, которая двинулась к краю выступа и принялась исследовать возможные варианты спуска.
– Осторожней с ловушками, – бросила уже мне Анастария и отправилась на выход.
Я уселся у стены и закрыл глаза, втягивая носом приятный запах. Здесь, внутри Подземелья, он был еще гуще и почти осязаем. Вновь никакого перенасыщения, лишь граничащее с сексом удовольствие. Однако даже концентрация на счастье и тьма закрытых глаз не смогли спрятать системное сообщение, выскочившее минут через пять: