Второй шанс
Шрифт:
— Вот видишь! Постой-ка, а ты что же это, помнишь что-то из своего прошлого?
Мне оставалось только кивнуть, налегая при этом на еду.
— Редко такое бывает! — обрадовался Бранн. — В основном совсем ничего не помнят. Простейшие вещи им объяснять приходится. А некоторые так и вовсе начинают вести себя, как умалишенные. Лопочут что-то про другой мир, где люди ездят на самоходных каретах из железа, да еще и по небу без магии летают! Представляешь?
Я только усмехнулся. Зачем кому-то понадобилось рассказывать НПС о реальном мире? Одно слово — нубы! А то, что 'сохранивших память' немного — так это понятно. Не все же отыгрывают роль и заранее придумывают
— Ну так вот, — продолжил Бранн. — Возле каждого такого места появления избранных постоянно живет ставленник одной из Гильдий — Гильдии Магов, Воинов или Рейнджеров. Я вот из последней. Еще бывает, друид какой-нибудь поселится, или жрец — отшельник. Те обычно долго там живут, а мы, гильдейские, год так службу несем. Через два месяца уже будет год, как здесь живу. Тогда меня и сменит еще кто-нибудь из наших. Еще на год. А то засиделся я тут уже. Ты не подумай, такая обязанность — большая честь! Только не повезло мне — уж больно места глухие.
— Так ты, получается, настоящий гильдейский рейнджер? — поинтересовался я, налегая на жаркое. Хороших лучников и следопытов среди НПС в игровом мире достаточно, но вот в Гильдию берут действительно лучших.
— Самый настоящий, — довольно погладив бороду ответил хозяин. — Вот ты, определился уже, какой путь для себя выберешь? Что тебе больше по душе: лук или меч? Или, быть может, больше к магии тяготеешь?
— Определился, — подтвердил я. — Вот к луку как раз душа больше и лежит.
— Так это же замечательно! — Бранн подскочил с места. — Научу всему, что сможешь выучить, да еще и рекомендации в Гильдию Рейнджеров дам! У нас ведь как: чем больше рекрутов из новоприбывших сможешь привлечь в Гильдию — тем лучше. Из-за этого и приходится в таких местах торчать, чтобы другие гильдии их не переманили. Ну так как, согласен к нам вступить?
Ишь, какой шустрый. А впрочем, какая разница? Я ведь и хотел стать лучником с упором на скрытность? Если захочу потом в Гильдию Воров вступить — так этому никто и не мешает. Меня хоть друиды к себе примут, лишь бы требованиям отвечал. Покончив с едой, я пригубил кваса из кружки, делая вид, что размышляю. Торопиться некуда. Времени у меня теперь предостаточно.
— Я согласен, достопочтенный Бранн.
Ваша репутация с Гильдией Рейнджеров увеличилась на 2000. Текущий уровень репутации: Незнакомец 2000/5000. Следующий уровень репутации: Знакомый.
— Вот и прекрасно, — расплылся в улыбке рейнджер. — А сейчас, готов ли ты начать обучение?
— Готов, — кивнул я.
— Тогда погоди минуту.
Бранн поднялся по лестнице на второй этаж и оставил меня в одиночестве. Неплохо он тут устроился. Может, провести здесь пару дней? Полюбоваться на местные пейзажи… Кормят здесь неплохо. Только вот сидя на печи не прокачаешься.
Рейнджер вернулся с внушительным фолиантом в руках.
— Знаешь, что это такое? — спросил он меня.
— Книга Умений. Получить из нее знания может только избранный богами. Но только те знания, который
— И это ты помнишь, — удовлетворенно отметил Бранн. — Хорошо. Тогда в первую очередь тебе нужно научиться стрелять из лука, — продолжил он, листая фолиант. — Ага, вот!
Он раскрыл книгу и положил предо мной. Я начал внимательно всматриваться в искусно выполненный рисунок человека с натянутым луком в руках. По стилю рисунок больше всего напоминал изображение на цветном витраже. Несколько строчек текста на странице были написаны на незнакомым мне языке. Внезапно по рисунку пробежало несколько бликов, затем еще, и вскоре он уже весь засиял. Яркий свет не резал глаза, а словно мягко вливался в них, а вместе с ним я впитывал и знания. Сияние постепенно угасло, и я увидел сообщение:
Вы получаете пассивное умение: владение луками.
Проморгавшись, я кивнул рейнджеру.
— Как себя чувствуешь? — поинтересовался он.
— Нормально.
— Готов продолжать? Думаю, тебе так же пригодится умение обращаться с арбалетом. Да еще не мешает узнать, с какой стороны за меч браться.
А ведь верно. Из навыков владения оружием изначально даются только кинжалы, дубины и посохи. Конечно, взять в руки меч у меня получится. Но вот эффективно им орудовать — нет. Теперь, когда я научился обращаться с луками, я смогу более — менее прилично стрелять. Разработчики игры нашли простое и гениальное решение, как избежать лишних элементов интерфейса. В других играх использование боевых умений и заклинаний обычно происходило с помощью панели быстрого доступа. В Альтрее все умения и приемы ты действительно выучиваешь, и в бою начинаешь использовать их рефлекторно. То же самое и с заклинаниями.
— Я готов. Арбалет, одноручный меч и скрытность.
— Да, последнее тоже очень важно для рейнджера, — подтвердил Бранн, снова перелистывая книгу. — Вот.
Следующий рисунок был похож на предыдущий, но на нем человек держал заряженный арбалет, целясь куда-то перед собой. По рисунку снова забегали блики…
Вы получаете пассивное умение: владение арбалетами.
Выучив владение мечами и скрытность, я так же получил + 10 к навыку Скрытности. После чего решил попросить что-нибудь из магического арсенала.
— Скажи, а каким заклинаниям ты можешь меня научить? — поинтересовался я у хозяина дома.
— Только самым простым. Например, Свет или Искра. Впрочем, смотри сам, — он снова передал мне фолиант, перелистав страницы на раздел с заклинаниями.
На первой странице раздела был изображен маг, перед которым висел небольшой золотистый шар света. Я мысленно пожелал узнать свойства страницы и увидел перед собой сообщение:
Заклинание: Свет.
Позволяет создать небольшой шар света, освещающий все в радиусе 5 метров.
Стоимость заклинания: 5 маны + 1 маны каждые 5 минут на время действия заклинания. Минимальные требования: нет.
Надо выучить. Стоимость по мане копеечная даже для начальных уровней, а пригодится еще бесчисленное количество раз. Белые искры снова забегали по рисунку… Что у нас там далее?
Заклинание: Вспышка.
Наносит 7–10 урона электричеством единичной цели. Радиус действия — 10 метров. Стоимость заклинания: 10 маны. Минимальный уровень персонажа: нет.