Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Вторжение на Диос
Шрифт:

Мы оказались на большой пустынной равнине, освещаемой небольшим небесным светилом похожим на красное солнце. Из базы данных Источника мне было известно, что день на Забытой Земле равен трём Земным суткам. А по местоположению солнца было ясно, что до заката у нас в запасе ещё почти целые сутки. И как раз это было отличной новостью. Оказаться в этом месте в полной темноте, только врагу пожелаешь.

Несмотря на кажущееся спокойствие и тишину — это место было не менее опасно чем Второй Слой из которого мы только что сбежали. Моё войско было способно и без меня разобраться с теми огромными осами… Просто, это бы сильно проредило наши ряды, чего

мы с успехом и избежали, не дав каби бой.

А вот этот Слой уже другое дело. Существовало очень распространённое мнение, что это одно из самых ужасных мест в Бездне. Даже баатезу старались сюда не соваться и причины для это были.

Мои командиры и без моих подсказок знали, что нужно делать. Бойцов построили в шеренги, а маги стали зачитывать на группы свои заклинания. В этом Слое была одна неприятная особенность, он вытягивал воспоминания у всех живых существ оказавшихся на нём, даже из демонов. Таким образом, постепенно отнимая у посетителей разум, после чего они как бараны бродили по Слою, пока не становились жертвой местных хищников. А таких тут хватало. В общем, мои волшебники постарались укрепить разум самых уязвимых из наших бойцов, в первую очередь камбионов и необработанных кровью дракона логаров.

Конечно воздействие на разум не очень сильно и во много раз слабее чем от вод Стикса, но всё же. Даже моим магам, вместе с поддержкой архимагов, не удастся долго защищать простых демонов от этого пагубного воздействия. Будь у меня выбор я бы вообще обошёл проклятый Слой стороной, но война, разразившаяся на Великой Бездне, Четвёртом Слое, вынудила нас поменять свои планы.

Кимбаалу и истинным, конечно, опасаться воздействия на разум не стоило, но вот простые логары уже через пару часов начнут постепенно терять воспоминания. Если их разум останется не защищён, то это место полностью очистит их память за пару дней. Поэтому мы торопились. Нам нужно было добраться до точки перехода на Шестой Слой. А до этого места, было около шести часов пути.

Но воздействие на разум, это по большому счёту мелочь, маги могли решить эту проблему пусть и временно. Меня беспокоило совсем другое. В первую очередь то, что нам убегая со Второго, пришлось открывать обычный фонящий портал, а это могло привлечь к нам внимание очень опасных тварей…

Мы с Кимбаалом шли в первом ряду, внимательно осматривая местность на наличие опасности. В это время истинные присматривали за тем, чтобы никто в войске не покидал строя. В этом месте лучше описать штаны, чем лишиться жизни.

Некоторые логары не разделяли подобных взглядов, и не видя явной опасности, посматривали на Кимбаала с недовольством. Но наша Гезарис очень быстро показала им, как сильно они ошибаются.

Марилит телепортировалась на сотню шагов и воткнула свой клинок в чёрную лужу разлитую на земле. И та взвизгнула и забурлила. А Гезарис продолжала наносить удары, несмотря на тянущиеся к ней отростки. После чего схватила мертвую склизкую и похожую на желе тварь, и подняла над своей головой. Слова её услышали все.

— Это один из местных хищников, называемый Похититель Разума. Куда более опасное существо чем даже иллитиды. Приблизитесь к такой луже на пару метров, и Похититель завладеет вашим телом, а разум поглотит. Вас попросту не станет, а тварь прикинется вами, и будет ждать момента, чтобы убить ваших товарищей, когда они уснут. Поэтому внимательно смотрим по сторонам, даже камбиону в одиночку не справиться с этим демоническим существом. Нападать на

них нужно только группами.

В следующие пару часов, мы десятки раз натыкались на подобные лужи, и тогда войска пытались их быстро истреблять. Одного логара мы потеряли почти сразу…

Так случилось, что встретив очередного Похитителя, логары как обычно атаковали мерзкого монстра, но он всё же смог дотянуться щупальцами до одного из них, и быстро залезть в тело, через рот и уши. Всё произошло слишком неожиданно. Одержимый, понимая, что его раскрыли, сразу же напал на своих, поэтому, с ним покончили его же товарищи. А ещё через час уже я сам смог заметить странную аномалию, и телепортировался в центр строя, схватив марширующего логара за шею. Глаза зеленкожего воина наполнились тьмой, он сразу всё понял и пытался нанести мне удар своим зачарованным топором, на что я не обратил внимания. А потом усилием мысли парализовал его и поставил на колени. Приложил руку на его лоб и пожелал, чтобы захватившая его тело тварь вышла наружу.

Раздался хрип полный боли, и логар содрогнулся в спазмах, у него изо рта стала выползать чёрная жижа, образуя на земле чёрную булькающую лужу. Которую, я затем поднял телекинезом в воздух и испепелил усилием мысли. После этого не слушая благодарности растерянного бойца, вновь переместился в начало войска. Как ни крути, а у богов и Лордов очень много всяких полезных способностей, включающих и изгнание подобной гадости. Мои истинные и даже Хамар на подобное были не способны. Изгнать похитителя могли только маги, но им для этого пришлось бы проводить довольно непростой ритуал, и был шанс, что одержимый в ходе него погибнет. Этих ползающих по земле тварей не боялись лишь старшие и истинные демоны, поскольку были достаточно сильны, чтобы воспротивиться подобному вторжению. Ну и логары обработанные кровью дракона, тоже показали неплохую устойчивость к местным монстрам.

По пути нам попадались и другие обитатели этого пустынного Слоя. В основном злобные духи и всевозможная нежить. Некоторые из них нападали, другие обладающие разумом с нами не связывались. Пару раз мы видели группы каменных големов, которые не обращали на нас внимания, а мы на них. Ведь это не простые бойцы или охранники. На этом Слое они занимаются важными поисками. Бродят по развалинам древних городов и подземным переходам, и ищут… что именно ищут, никто не знает. Даже в базе Источника нет такой информации. По Бездне ходят слухи, что некий могущественный артефакт. Так как лишь к големам, местные обитатели относительно безразличны, эта работа и была им поручена. Мешать им означало навлечь на себя гнев самого Демогоргона… либо его главного противника Принца Граз’зта. А мне эти проблемы нужны? Нет, не нужны, своих хватает, поэтому я тоже приказал големов не трогать.

Мы шли уже четыре часа, и многие мои бойцы уже начали постепенно поддаваться действию Слоя. То один то другой, вдруг останавливались и начинали озираться вокруг себя. Маги делали что могли, но даже присутствие в войске архимагов, полностью решить проблему не могло. Нужно было торопиться и побыстрее убираться отсюда.

Я опасался ещё одной вещи. Ладно там проблемы с памятью, но столь крупная армия способна привлечь внимание действительно могучих тварей. Могущественных и вечно голодных, представляющих угрозу даже для истинных демонов. Тем более любая точка перехода может оказаться ловушкой, и я совсем не был уверен, что мой статус Лорда, даёт мне право приказывать этим могучим тварям.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 6

Чащин Валерий
6. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 6

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Час Презрения

Сапковский Анджей
4. Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Час Презрения

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Любимая учительница

Зайцева Мария
1. совершенная любовь
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.73
рейтинг книги
Любимая учительница

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14

Тайны ордена

Каменистый Артем
6. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.48
рейтинг книги
Тайны ордена

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Шесть принцев для мисс Недотроги

Суббота Светлана
3. Мисс Недотрога
Фантастика:
фэнтези
7.92
рейтинг книги
Шесть принцев для мисс Недотроги

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6