Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Вторжение на Диос
Шрифт:

В этом мире обитали и всевозможные животные. От небольших до огромных размеров. Было тут множество разновидностей змей, куда более опасных, чем на Первичном Плане. Ну, а самым сильным из местных хищников, был пехару. Этакий огромный демонический медведь, с чешуёй вместо шерсти и способный плавать под водой как заправский аллигатор. Эти существа были невероятно сильны и опасны, и могли убить даже иного истинного. На Шкуродёре голова пехару, считалась наивысшим охотничьим трофеем. Истинные, а также сильнейшие из старших демонов и благородных камбионов, устраивали на этих медведей охоту для своего развлечения. Как какое-нибудь тетирское дворянство, устраивало охоты на оленей.

В любом случае, эти могучие животные нам на пути не попадались, всё же они обитали вдали от точек перехода.

А вот змей тут было действительно немало. Логары наловили их несколько десятков, после чего на привалах жарили над огнём. Зеленокожие, не подозревавшие о грозящей им опасности, просто наслаждались прохладой и спокойствием этого мира.

Спустя пару часов мы, наконец, оказались у Ванского перевала, где сразу же приступили к созданию врат. К этому времени наша армия пополнилась ещё тремя десятками рекрутов. Будь у нас побольше времени, думаю, мы могли бы собрать тут и сотню за пару дней. Хотя конечно, не одни мы такие умные. В лесах нам дважды встречались отряды местного правителя, которые тоже искали дезертиров и всяких заблудившихся на Слое путников.

Пока маги занимались вратами, я присмотрелся к своим логарам и произошедшим с ними изменениям. Они уже начали меняться, но пока очень медленно. За прошедшие в этом месте три часа, никто из них не смог измениться кардинально, так что, похоже мои опасения были напрасны.

Когда приготовления были закончены, волшебники открыли врата, и вскоре вся наша армия была уже в другом месте.

После приятной прохлады Шкуродёра, Адская Дыра напоминала нам раскалённую сковородку. Горячий обжигающий лёгкие смертных воздух, тучи песка летящего в лицо, бесконечные равнины полные камней и песка, ну и конечно солнце. Точнее, два ярких солнца, что накаляли поверхность Слоя и создавали трудности для любого, не привыкшего к жаре, путешественника.

Чтобы упростить жизнь моим войскам, магам было поручено взять воздушную стихию под контроль. Это оказалось непростой задачей, однако волшебники отчасти с ней справились, и даже без помощи архимагов. Наколдовать тучи и дождик не смогли, но хотя бы ветер успокоили. Почти сразу после этого, пыль вокруг нас улеглась, и войско смогло отправиться в путь

Из докладов Тайруна и базы знаний Источника, мне было известно довольно много об этом месте. И подобно другим Слоям Бездны, это место гостеприимством не отличалось. А было не менее опасно, чем скажем тот самый Второй Слой. Но к счастью, сейчас была середина месяца, а значит, бури хоть и случались, но были редки и не особо сильны. Это в конце и в начале месяца, этот Слой лучше обходить кружным путём, так как можно запросто лишиться своего войска. Ну, а сейчас опасность хоть и оставалась, но была не большой. Поэтому мы и решили, проделать основной путь именно тут, благодаря чему серьёзно сократить себе дорогу, поскорее добравшись до Четырнадцатого Слоя.

Хотя конечно, даже и без песчаных бурь, в этом месте было полно опасностей. Я прекрасно помнил образы, полученные от Тайруна, да и многие мои истинные уже тут бывали в прошлом. Поэтому мы примерно знали, что скоро произойдёт и были к этому готовы.

Я сразу же отправился в начало колонны, и с этого момента шёл впереди наших войск, тщательно отслеживая любую активность в небесах и особенно под землёй… Не прошло и десяти минут, как я ощутил приближение несущихся к нам под землёй тварей. Песчаные черви ощутили вибрации от движения моего войска, и среагировали необычайно быстро. Хотя, что тут удивительного, примерно для этого их и создали в давние времена. Божественный взор показал мне, что под землёй, к нам несутся более сотни змееподобных тварей.

Но так как мы заранее планировали посещение Адской Дыры, то смогли должным образом подготовиться. Алкер, Саран и Бельваз, следуя моему приказу, немедленно привели в действие наш план. Алкер, поравнявшись со мной, воткнул в землю железный колышек, с камнем накопителем и рунами по всей поверхности. После чего провёл пальцем по рунам на поверхности. Устройство засветилось ярким светом, после чего, от него во все стороны

пробежала почти невидимая магическая вибрация. Которая стала повторяться каждые несколько секунд и действовала в первую очередь под землёй. Хотя над землёй, ощущалась тоже и создавала небольшой дискомфорт у смертных. Но мои логары с камбионами были к этому готовы и внимания не обращали.

За первым колышком в землю был воткнут и второй, по самому центру наших войск, а потом и третий в самом конце колонны. Таким образом, мы смогли охватить всю армию, в этот, своего рода, защитный круг.

Юко, несущиеся к нам под землёй, ощутили воздействие устройств в полной мере. Резко замедлились, а потом с шипением, стали расползаться с нашего пути, обходя войско по кругу. Они злились, и пытались нащупать слабые участки в поле, но прорваться к нам, удавалось лишь единицам из них.

Эти устройства были нашей, даже можно сказать моей собственной, разработкой. Сделанной совместно с Лекрулом и Ахмедом. Колышки излучали под землёй магические волны, отпугивающие этих подземных червей и делающие нас в их ‘глазах’… как бы очень непривлекательной добычей. Юко не боялись почти ничего, за исключением нежити, которая была для них наихудшей и самой отвратительной добычей. Да и то, если говорить о низшей нежити, а сильные приводили тварей в ужас. Вот я и придумал подобную разработку, а Ахмед с Лекрулом воплотили её в жизнь. Вложив в колышки чары некромантии, которые распространяли вокруг вибрации смерти, как от идущего по земле лича. Эта технология, была основана на колышках против кротов на моей родной планете, хоть там всё было ещё сложнее и запутаннее. Можно с гордостью сказать, до меня в этом мире, до этого, похоже, никто не додумался, а если использовали отпугивающие заклинания, то делали это над землёй, тем самым уменьшая эффективность чар.

В общем, по мере продвижения войска, последний колышек вынимался из земли и ставился впереди войска, чтобы поле продолжало охватывать армию целиком. Твари ощущали гул, от идущей армии и это приводило их в бешенство. Чувство голода призывало их атаковать, но при этом они продолжали считать нас отвратительной и очень опасной добычей.

Полностью проблему с юко это не закрыло, но значительно упростило. У огромных червей хватало своих отмороженных, либо просто голодных тварей, которые всё равно проходили наш защитный барьер и совершали нападения на бойцов. Склизкие черви вырывались из-под земли, и пытались сцапать наших бойцов, после чего утащить их под землю. В этом случае, логарам м камбионами приходилось отбиваться, давая тварям отпор.

Бабау и обработанные кровью логары, проявили себя выше всяких похвал. Мы разместили их небольшими группами, равномерно по всему войску, и когда из земли вырывалась очередная тварь, то элитные бойцы неслись к ней, чтобы уничтожить. Обычно, протыкали шею червя мечом или копьём, не позволяя скрыться под землёй, а потом раскраивали череп когтями либо топором. Конечно, эти отряды не всегда успевали, и тогда кто-то из бойцов лишался ноги либо вообще исчезал, будучи затянут в песок. Простые войска тоже могли сражаться с монстрами, хоть им это было куда сложнее.

Но самыми отличными бойцами против юко, оказались наши новые рекруты, созерцатели. Эти огромные шары, парили в трёх метрах над поверхностью земли, наблюдая одновременно за всем происходящим вокруг. И как только замечали очередное нападение, то летели к змею, по пути обстреливая его парализующим лучом из своего главного глаза. После чего, уже и простые бойцы справлялись с тварями без особого труда.

Ещё в этой охоте отличились наши ретриверы. Эти конструкты, могли передвигаться куда быстрее логаров, и тоже были способны наносить парализующие удары с большого расстояния, и делали это на редкость точно. Пожалуй, они без труда могли бы и вообще прожигать тварей огненными лучами насквозь, но, как и с тиранами, мы ограничились простой парализацией. Так как, пусть и изредка, но эти особые войска всё же, попадали и по нашим собственным силам. К сожалению, маленькие гауты тут оказались почти бесполезны. Их более слабая магия была не в силах остановить подземных червей, но зато, мы с успехом использовали их для других дел. Маленькие злобоглазы, оказались отличными разведчиками.

Поделиться:
Популярные книги

Ворон. Осколки нас

Грин Эмилия
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ворон. Осколки нас

Маршал Советского Союза. Трилогия

Ланцов Михаил Алексеевич
Маршал Советского Союза
Фантастика:
альтернативная история
8.37
рейтинг книги
Маршал Советского Союза. Трилогия

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

NikL
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

Боярышня Евдокия

Меллер Юлия Викторовна
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия

Ну, здравствуй, перестройка!

Иванов Дмитрий
4. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.83
рейтинг книги
Ну, здравствуй, перестройка!

Гарем на шагоходе. Том 1

Гремлинов Гриша
1. Волк и его волчицы
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гарем на шагоходе. Том 1

Начальник милиции. Книга 4

Дамиров Рафаэль
4. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 4

Курсант: назад в СССР

Дамиров Рафаэль
1. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Санек 4

Седой Василий
4. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 4

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Владеющий

Злобин Михаил
2. Пророк Дьявола
Фантастика:
фэнтези
8.50
рейтинг книги
Владеющий