Вторжение
Шрифт:
_____________________________
– Я не буду тут торчать до посинения! – предупредил я, прочитав текст.
– И не надо. Мы всю мелочевку выловили, – вздохнул Эредани. – Но, согласись, получить плюс десять процентов к урону было бы круто.
– Девяносто демонов! Я, а не мы, их полгода ловить буду!
– А ведь я про наживку не шутил, – загадочно проговорил Эредани. – Пойдем на середину моста. Опустись в воду по пояс, я подстрахую. Нужно проверить одну теорию.
– Сначала расскажи ее мне, – заупрямился я. – Не хочу лезть задом в неизвестность.
– Не
– На кой? – не понял я. – Будешь ловить на живца?
– Мы договаривались, до первой моей ошибки делаешь все без вопросов, – отрезал Эредани. – Суй зад в воду!
О как! В голосе напарника проклюнулся властный тон. Так говорят люди, привыкшие приказывать. Я оценил ситуацию. Мы действительно договаривались с Эредани о беспрекословном подчинении до первой ошибки, как бы мне это ни претило. Если встану в позу второй раз за день, это будет непрофессионально. Да и вообще, вокруг просто игра, так что надо развлекаться.
Пройдя немного по мосту, я слез в реку, держась за мост. Ничего не произошло. Видимо, мы действительно выловили всех речных демонов. Эредани напомнил, что нужно водить хвостом из стороны в сторону, привлекая внимание рыб. Одарив напарника недобрым взглядом, я выполнил и это указание.
Рывок за хвост был неожиданным и невероятно сильным. Я опомниться не успел, как оказался по шею в реке, только силой рук Эредани удерживаемый от того, чтобы полностью уйти под «воду».
_____________________________
Получен урон!
Уровень Жизни снизился на 30: 30 (Укус Речного демона) – 0 (Физическая защита). Остаток Жизни: 570 из 600
Уровень Жизни снизился на 30: 30 (Укус Речного демона) – 0 (Физическая защита). Остаток Жизни: 540 из 600
Уровень Жизни снизился на 30: 30 (Укус Речного демона) – 0 (Физическая защита). Остаток Жизни: 510 из 600
_____________________________
Новый противник был мощнее и быстрее своих предшественников. Он тащил меня на дно, не забывая жевать мой многострадальный хвост. Я застонал, готовый сам вцепиться зубами во что угодно, лишь бы не упасть, но напарник вовремя выдернул меня из реки. Молнией я ринулся на противоположный берег – нафиг такую рыбалку! Достигнув долгожданной цели, в этот раз, вместо того чтобы сразу замочить демона киркой, я копытом сбил его на землю, ибо терпеть боль было уже выше моих сил.
– Не дай ему уползти обратно! – прокричал Эредани, бежавший за мной следом. – Но не убивай!
Речной демон третьего уровня, размером с собаку, дымился на воздухе и загребал руками, стараясь добраться до привычной среды. Его кожа облезала, он подвывал, но целеустремленно полз, видя в реке единственный шанс на спасение.
Замахнувшись, я обрушил кирку на хвост твари. Механика игры не подвела – орудие ушло глубоко в землю, пронзив рыбу насквозь. Речной демон завопил громче и сильно дернулся, но я навалился сверху и зажал руками пасть. Теперь не покусаешься! Демон подо мной продолжал жутко выть и дымиться. Воздух на речных тварей действовал
– Боль! Жрать! Хочу жрать! Не хочу боль! Хочу жрать! – неожиданно пришпиленная к земле тварь заговорила на языке демонов, но, что самое странное, я ее понимал. Сказывалась специфика моего рождения.
– Спроси его, где сокровища, – потребовал Эредани.
– Боль! Ничего не знаю! Хочу жрать! Боль! Домой! Жрать!
– Отвечай! – грозно скомандовал я. – Где сокровища?!
– Жрать! Дайте жрать! Ничего не знаю! Больно!
Кожа демона на воздухе быстро сохла и шелушилась, причиняя боль. Я попросил Эредани зачерпнуть немного воды-песка и вылить на пленника. Кожа перестала облезать, и демон вздохнул с облегчением. Всего на секунду, ибо песок быстро скатился, и боль вернулась.
– Где сокровища? – мы повторили «окропление» и продолжили допрос.
– В воде! – жалобно завыл демон. – Ничего не знаю! Дай жрать! Хочу домой! Боль!
_____________________________
Доступна дополнительная характеристика: Палач
Описание: Ваше умение выбивать из пленников признание впечатляет. Каждое очко характеристики повышает вероятность разговорить пленника и добиться от него информации на 0,1% вплоть до 50%. Смертность пленников уменьшается на 0,1% вплоть до 50%. Вами заинтересуются теневые кланы «Барлионы».
_____________________________
Я даже опешил на мгновение, вчитавшись в предложение системы. Чего мне не хватало для полной радости, так это интереса темной стороны «Барлионы». Воры, преступники, маргиналы и прочий шлак. Мне Эредани выше крыши!
Нажав кнопку «Отказаться», я приказал напарнику еще раз окропить демона водой.
– Если расскажешь, где сокровища, я отпущу тебя обратно. Убивать не буду!
– Брехня! Жрать! Дай жрать! Брехня! Ничего не знаю!
Диалог строился плохо. Демон большую часть времени орал от боли и голода. Никакого конструктива. Я решил добавить в голос максимальную твердость, на какую только был способен.
– Не брехня! Мы с тобой одной крови. Ты и я дети демонов, – боже мой, что я несу?! Я – человек с двумя высшими образованиями, с серьезной профессией – братаюсь с демоном-рыбой в какой-то дурацкой виртуальной игрушке. Мир сошел с ума, и я вместе с ним. – Мне не повезло и меня очистили. Но внутри я такой же демон, как и ты! Помоги мне, брат! Позволь избавить тебя от страданий и вернуть обратно в реку! Скажи, где лежит сокровище? Мне нужна твоя помощь! Разве ты не хочешь домой? Где сокровище, твою мать?!
– Там! – завыл демон, поддавшись на уговоры. – В воде! Охраняется! Жрать! Дай жрать! Боль!
_____________________________
Доступна дополнительная характеристика: Харизма
Описание: Ваше умение убеждать и привлекать на свою сторону других впечатляет. Вы сильная личность, способная быть лидером и вести за собой существ. Каждое очко характеристики повышает вероятность получить от NPC скрытое задание на 0,1% вплоть до 50%. Каждое очко характеристики повышает получаемый вами и находящимися под вашим руководством игроками Опыт на 0,1% вплоть до 50%.