Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода

Larsson Thomas

Шрифт:

segments=12,

rings=6,

size=3,enter_editmode=True,

location=(1, 1, 1))

В окно сообщений записывается только выполненный оператор, а не, например, установленная величина.

В последних версиях Блендера, скриптовый след печатается в окне Инфо, которое можно найти, опуская

верхнюю строку меню.

• Учиться на программах других людей. Скрипты, которые поставляются встроенными с Блендером — большой источник вдохновения.

• Также процветает он-лайн сообщество людей, пишущих скрипты на Питоне в BlenderArtist

От переводчика:

На мой взгляд, читатель этих заметок должен уже иметь некоторый опыт программирования на Питоне для Блендера. Эти заметки отлично подходят на случай, если, например, вам нужно быстро подглядеть, какой конкретно метод отвечает за добавление кости в арматуру и какой у него синтаксис, но при этом вы уже имеете общее представление об этом или уже писали такую программу для Блендера 2.4.

Для новичков же моя рекомендация такова:

Если вы до этого вообще не сталкивались с этим языком и не писали программ на Питоне, желательно сначала изучить сам язык (в сети достаточно отличных учебников) хотя бы на минимальном уровне (синтаксис, ключевые слова, основные встроенные функции, импорт модулей и т.п.).

Когда у вас уже появится представление о программировании на Питоне, рекомендую прочитать книгу Написание скриптов для Blender 2.49 (в оригинале Blender 2.49 Scripting), автор Michel Anders, которую я недавно перевёл. В ней, в отличие от этих заметок, подробно рассказывается о почти каждом аспекте программирования для Блендера, тщательно объясняется назначение большинства строк во всех многочисленных программах-примерах.

Когда вы почувствуете, что ваш уровень в программировании для Блендера приподнялся над отметкой "новичок", тогда эти заметки смогут оказать вам реальную помощь при переходе к использованию API Блендера 2.5.

Меши

Меш

Эта программа создает два меша. Первый — закрытая пирамида, как с треугольными, так и с четырёхугольными гранями. Второй — проволочный треугольник. Имена обоих мешей отображаются. Треугольник сдвигается вбок, так чтобы его можно было увидеть рядом с пирамидой. Для этого требуется его выбрать.

#----------------------------------------------------------

# File meshes.py

#----------------------------------------------------------

import bpy

def createMesh(name, origin, verts, edges, faces):

#
Создание меша и объекта

me = bpy.data.meshes.new(name+'Mesh')

ob = bpy.data.objects.new(name, me)

ob.location = origin

ob.show_name = True

# Привязка объекта к сцене

bpy.context.scene.objects.link(ob)

# Создание меша из передаваемых списков вершин, рёбер, граней.

# Или рёбра или грани должны быть [], иначе Вам нужны проблемы

me.from_pydata(verts, edges, faces)

# Обновляет меш с новыми данными

me.update(calc_edges=True)

return ob

def run(origin):

(x,y,z) = (0.707107, 0.258819, 0.965926)

verts1 = ((x,x,-1), (x,-x,-1), (-x,-x,-1), (-x,x,-1), (0,0,1))

faces1 = ((1,0,4), (4,2,1), (4,3,2), (4,0,3), (0,1,2,3))

ob1 = createMesh('Solid', origin, verts1, [], faces1)

verts2 = ((x,x,0), (y,-z,0), (-z,y,0))

edges2 = ((1,0), (1,2), (2,0))

ob2 = createMesh('Edgy', origin, verts2, edges2, [])

# Сдвигает второй объект с дороги

ob1.select = False

ob2.select = True

bpy.ops.transform.translate(value=(0,2,0))

return if __name__ == "__main__":

run((0,0,0))

Группы вершин и ключи формы

Эта программа добавляет UV-сферу с двумя группами вершин (Left И Right) и четырьмя ключами формы.

#----------------------------------------------------------

# File shapekey.py

#----------------------------------------------------------

import bpy, random

def run(origin):

# Добавление UV-сферы

bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(

segments=6, ring_count=5, size=1, location=origin)

ob = bpy.context.object

ob.name = 'ShapeKeyObject'

ob.show_name = True

# Создаёт левую (Left) и правую (Right) группы вершин

left = ob.vertex_groups.new('Left')

right = ob.vertex_groups.new('Right')

for v in ob.data.vertices:

Поделиться:
Популярные книги

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Часовое имя

Щерба Наталья Васильевна
4. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.56
рейтинг книги
Часовое имя

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Кротовский, не начинайте

Парсиев Дмитрий
2. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, не начинайте

Эволюция мага

Лисина Александра
2. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эволюция мага

Прорвемся, опера! Книга 3

Киров Никита
3. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера! Книга 3

Демон

Парсиев Дмитрий
2. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Демон

Прорвемся, опера! Книга 2

Киров Никита
2. Опер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прорвемся, опера! Книга 2

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер

Призыватель нулевого ранга. Том 3

Дубов Дмитрий
3. Эпоха Гардара
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Призыватель нулевого ранга. Том 3

Сделай это со мной снова

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сделай это со мной снова

Злыднев Мир. Дилогия

Чекрыгин Егор
Злыднев мир
Фантастика:
фэнтези
7.67
рейтинг книги
Злыднев Мир. Дилогия