Введение в написание скриптов на Питоне для Блендера 2.5x. Примеры кода
Шрифт:
lamp = sun.data
lamp.type = 'SUN'
addTrackToConstraint(sun, 'TrackMiddle', target)
for ob in bpy.context.scene.objects:
if ob.type == 'MESH':
spot = createLamp(ob.name+'Spot', 'SPOT', ob.location+Vector((0,2,1)))
bpy.ops.transform.resize(value=(0.5,0.5,0.5))
lamp = spot.data
#
Лампа
lamp.type = 'SPOT'
lamp.color = (0.5,0.5,0)
lamp.energy = 0.9
lamp.falloff_type = 'INVERSE_LINEAR'
lamp.distance = 7.5
# Форма луча прожектора
lamp.spot_size = 30*deg2rad
lamp.spot_blend = 0.3
# Тени
lamp.shadow_method = 'BUFFER_SHADOW'
lamp.use_shadow_layer = True
lamp.shadow_buffer_type = 'REGULAR'
lamp.shadow_color = (0,0,1)
addTrackToConstraint(spot, 'Track'+ob.name, ob)
return
def createCamera(origin, target):
# Создание объекта и камеры
bpy.ops.object.add(
type='CAMERA',
location=origin,
rotation=(pi/2,0,pi))
ob = bpy.context.object
ob.name = 'MyCamOb'
cam = ob.data
cam.name = 'MyCam'
addTrackToConstraint(ob, 'TrackMiddle', target)
# Объектив
cam.type = 'PERSP'
cam.lens = 75
cam.lens_unit = 'MILLIMETERS'
cam.shift_x = -0.05
cam.shift_y = 0.1
cam.clip_start = 10.0
cam.clip_end = 250.0
empty = bpy.data.objects.new('DofEmpty', None)
empty.location = origin+Vector((0,10,0))
cam.dof_object = empty
# Отображение
cam.show_title_safe = True
cam.show_name = True
# Делаем её текущей камерой
scn = bpy.context.scene
scn.camera = ob
return ob
def run(origin):
#
Удаление всех камер и ламп
scn = bpy.context.scene
for ob in scn.objects:
if ob.type == 'CAMERA' or ob.type == 'LAMP':
scn.objects.unlink(ob)
# Добавление пустышки в середине всех визуализируемых объектов
midpoint = findMidPoint
bpy.ops.object.add(
type='EMPTY',
location=midpoint),
target = bpy.context.object
target.name = 'Target'
createCamera(origin+Vector((50,90,50)), target)
createLamps(origin, target)
return
if __name__ == "__main__":
run(Vector((0,0,0)))
Мир, вид и рендер
Мир
Эта программа модифицирует настройки Мира. Изображение является рендером куба по-умолчанию со встроенной камерой и освещением.
#--------------------------------------------------
# File world.py
#--------------------------------------------------
import bpy
def run:
world = bpy.context.scene.world
# Настройки Мира
world.use_sky_blend = True
world.ambient_color = (0.05, 0, 0)
world.horizon_color = (0, 0, 0.2)
world.zenith_color = (0.04, 0, 0.04)
# Звёзды
sset = world.star_settings
sset.use_stars = True
sset.average_separation = 17.8
sset.color_random = 1.0
sset.distance_min = 0.7
sset.size = 10
# Окружающее освещение
Поделиться:
Популярные книги
Драконий подарок
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сердце для стража
5. Девятый
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.20
рейтинг книги
Жандарм 3
3. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 11.0
11. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный. Дилогия
Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.98
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 4
4. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Камень. Книга 3
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Матабар
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00