Выбор Пути
Шрифт:
Но они выбрали… другой путь… просто жить и растить детей, воевать за чужие интересы и умирать под чужими флагами.
Может, я не справедлив в своих суждениях, если быть честным,… меня манят Знания Чернокнижников, что их создали!
В общем, из двух основных кланов, большую симпатию у меня вызывает Клан Клыка и Когтя.
Даже слабейшие из их воинов по праву считаются отличными воинами, а главное дисциплинированными подданными, а вот про фавнов из Клана Рога и Копыт идет совсем иная слава… Конечно и у них есть могучие воины, те же минотавры или кентавры…
Но стоит быть честным самим с собой. Кому как не мне, ставшему на путь Познания, не понимать
Глянув на таймер построек и имеющиеся в наличии ресурсы, поставил в очередь казарму. Очень повезло, что среди местных руин каким то чудом уцелел колодец. Видимо Некроманту тоже хочется пить, все же это не лич. Силами своих подданных он расчистил колодец и содержал его вполне приличном виде… хорошо хоть не успел возвести серьезных оборонительных сооружений, хотя неплохо расчистил территорию, невольно облегчив мне сбор простейших ресурсов, таких как камень и дерево…
Было сильное желание сразу же назначить строительство Пещеры Горгулия, что бы получить в свое распоряжение созданий 5 ранга… но немного прикинув, с сожалением отверг сей вариант.
Горгульи сильны и живучи… но без улучшений: полета и каменной кожи, я могу напрасно потерять столь ценный ресурс! В лесу их будет слышно за километр, любой противник сможет либо избежать стычки, либо должным образом подготовиться! Конечно речь идет не о мобах, защищающих стационарные точки с ресурсами и прочим, а о разумных существах… В голой степи кочевники, если они еще там есть, легко уйдут от этих неповоротливых созданий и рано или поздно измотают и убьют моих воинов! Если учесть, что каждый грейд призывного здания длиться сутки… тратить на них столько времени сейчас не разумно.
Гноллы, пусть и слабый, но более… "гибкий" вариант. Их потери не столь болезненны, к тому же дополнив их моим личным отрядом, я в разы увеличу их боеспособность благодаря особенности "Стая"!
Благодаря количеству… более 4-х десятков как никак, я смогу перекрыть больше направлений для разведки/защиты территории. Гноллы намного незаметнее Горгулий… и, чего греха скрывать, умнее. Там где может не сработать голая мощь, эти псоглавцы найдут путь к победе.
Да и про специализацию забывать не стоит. Чем раньше я начну прокачивать своих слабейших созданий, тем быстрее у меня появятся пусть и низкоранговые, но элитные подразделения! И последний немаловажный аргумент… Гралл, мой командир, хотя и является непререкаемым авторитетом для Гноллов, но вот Горгульи вряд ли будут его слушать, все же он не полноценный герой, а лишь специализированный юнит, но тут нужно проверять, гоблины же бонда слушались? Правда они были в разы его слабее… Ладно, хватит убеждать себя в уже решенном вопросе, первыми строю Казарму, а уже потом Пещеру Горгулий!
А вот дальше… дальше в моих планах очень многое было завязано на Серебряный Аккаунт и Донат-Аукцион. В обход рынка, мне нужно было напрямую закупаться требуемыми ресурсами, не взирая на то, как будет складываться зачистка близлежащих территорий.
К концу первой же недели я, по моему плану, должен иметь Топовых юнитов…
Драконов, как я не считал, мне банально не потянуть… слишком дорого, если конечно не "повезет" наткнуться на Демонический Форт с огромными запасами Серы… Да и на аукционе очень редко когда можно выцепить нужный лот с Серой… про цену я уж и вовсе молчу! Не мне одному столь ценный ресурс нужен! Намного проще можно приобрести обычные ресурсы,
За семь дней я должен отстроить все необходимые здания для получения Анубов.
Анубы… Несмотря на "невзрачный" для топового существа 5 ранг, это были сильнейшие воина Клана КиК, и они имели ряд преимуществ, что делало "возню" с ними… оправданной. Они были не только сильными воинами и прекрасными командирами, но и могли воскрешать погибших существ, сильно уменьшая боевые потери!
Да, у Зверолюдей не было огромных или гигантских монстров, либо невероятно дорогих юнитов-магов, способных сотнями убивать неприятеля… но эту слабость они компенсировали выучкой и слаженной работой. А уж с усилением в виде Чудовищ… моя армия в будущем должны была стать поистине… Хотел сказать "непобедимой", но вовремя одумался, непобедимых в этом мире нет, а если учитывать время существования игры и возможные силы старожилов… лучше мне сидеть на окраине и не отсвечивать…
План строительства на текущую недели был таков:
Назначив очередь, был удивлен! С начало неприятно, а потом приятно… В
Из первых 4-х зданий, что я мог возвести ускоренно, всего за 12 часов, было доступно лишь два, собственно сам Донжон и Казарма. Далее назначенная очередь строительства, выводила таймер построек в сутки. Немного покопавшись в пояснениях, понял, что виной тому наличие на территории Источника старых руин и действующего колодца… видимо система посчитала жирным ускоренное строительства при уже имеющимся "здании". Размен все же не плох, нет штрафа за найм существ. Хотя при прочих условиях быстрое строительство зданий могло быть предпочтительнее.
Второй же, бес сомнения приятной новостью стало то, что стоимость улучшения Донжона, ввиду малой площади текущей застройки, вышло в разы дешевле. Я знал, что при желании и наличии книги Строитель, можно увеличить стандартную оборонную конструкцию Замка увеличив расход материала… что возможен и обратный ход я как то не подумал. Конечно, потом мне это выйдет боком, так как придется строить новые здания вне защитных стен… в минимально доступный контур попадут лишь самые необходимые и требовательные к защите сооружения. Но никто мне не мешает потом силами подданных создать гораздо более внушительную линию оборону… но до этого еще не скоро.
По итогу выходило, что у мне не хватает Руды и Кристаллов, нужное количество Самоцветов и Ртути было найдено среди трофеев взятых с Кочевников и Некроманта. Камень, худо бедно насобираем, благо в развалинах, что окружают мой Замок, этого добра навалом…
С деревом сложнее, несмотря на окружающий меня лес, 1 мера это не одно бревно, а довольно таки приличное количество пиломатериалов! И если рубить их с нуля, сил и времени будет затрачено не мало. Проще найти лесопилку, а еще лучше хорошенько поискать разбросанные на карте ресурсы. Уровень моей "песочницы" далеко не легкий и явно не средний, так что плюшки обязаны быть!
С Золотом проблем не предвидеться, еще на старте в донат-магазине закинул в безразмерный кошелек сто тысяч, да и в игре в день можно обналичивать по 5 тысяч. Казалось бы много… но по сути копейки, особенно на поздних стадиях игры и многотысячных армиях, так что экономику забрасывать даже самый лютый донатер не посмеет…
Есть конечно вариант покупать ресурсы за реал на аукционе и продавать их за золото… но это уже извращение чистой воды.
Все эти мысли вертелись у меня в голове пока я выполнял… вернее старался выполнить разминку и силовые упражнения,… как же меня раздражают эти ужасные протезы!