Вычислительная математика

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Методы вычислительной математики делятся на точные и приближенные. Точные методы применяются в тех случаях, когда известны расчетные формулы, а также конкретное значение коэффициентов в них.

Существуют ситуации, когда расчетная формула неизвестна, или слишком сложна; величины, которые используются в вычислениях, заданы неявно; коэффициенты, содержащиеся в уравнениях, известны лишь приблизительно. Поэтому важное значение приобретают способы приближенного нахождения решения и оценки степени их точности.

Предлагаются к изучению

простейшие численные модели, решение систем линейных уравнений, численное интегрирование и дифференцирование, методы решения задачи Коши для обыкновенных дифференциальных уравнений, методы конечных разностей решения уравнений в частных производных.

Методы вычислительной математики применяются также для поиска экстремального значения целевой функции в оптимизационных задачах, в том числе в нелинейных.

При обработке результатов эксперимента часто возникает задача построения эмпирической формулы, дающей аналитическое выражение функциональной зависимости, заданной таблицей. Для этого пользуются аппроксимацией функций по способу наименьших квадратов.

При использовании численных методов необходимо помнить о физической сущности рассматриваемых математических задач.

Некоторые задачи вычислительной математики можно решить, используя возможности табличного процессора Excel. Практически все задачи вычислительной математики можно решить в среде программного продукта Mathcad.

НАХОЖДЕНИЕ ПОЛИНОМА ПО СХЕМЕ ГОРНЕРА

Для вычисления полинома n-й степени можно использовать схему Горнера: Y=((…((an*x +an– 1)*x + an– 2)*x +… +a2)*x + a1)*x + a0

рекуррентная формула при этом выражается в виде:

i = n Yi = аn Yi – 1= Yi x + ai

Алгоритм метода

Пример программы на языке Pascal

VAR N,I:INTEGER;X,Y:REAL;A:ARRAY[0..10] OF REAL;

BEGIN

WRITE('Введите N=');READLN(N);

WRITE('Введите X=');READLN(X);

WRITELN('Введите коэффициенты:');

FOR I:=0 TO N DO BEGIN

WRITE('A[',I,']=');READLN(A[I]);END;

Y:=A[N];

FOR I:=N-1 DOWNTO 0 DO Y:=Y*X+A[I];

WRITELN('Результат Y=',Y); END.

ВЫЧИСЛЕНИЕ ОПРЕДЕЛЕННЫХ ИНТЕГРАЛОВ

Задача численного интегрирования состоит в нахождении приближенного значения интеграла. Отрезок (ab) разбивается на определенное число интервалов N, в зависимости от требуемой точности вычисления.

Формула ПРЯМОУГОЛЬНИКА

шаг: h=(b-a)/N

Геометрическая интерпретация метода:

Формула

ТРАПЕЦИИ

шаг: h=(b-a)/N О – показатель точности вычислений

Геометрическая интерпретация метода:

Алгоритм метода трапеций:

Решить задачу:

Методом трапеций найти значение интеграла функции Y = x – Cos(x) в пределах от 0 до 2.

Пример программы (Pascal):

PROGRAM P10;

FUNCTION FUN(X:REAL):REAL;

BEGIN

FUN:=X-COS(X); END;

VAR H,X,Y,A,B:REAL; I,N:INTEGER;

BEGIN

WRITELN('Ввести данные A(0),B(2),N(1000) = ');

READ(A,B,N);

X:=0; Y:=0; H:=(B-A)/N;

FOR I:=1 TO N-1 DO BEGIN

X:=X+H;Y:=Y+FUN(X);END;

Y:=H/2*(FUN(A)+FUN(B)+2*Y);WRITELN('Результат= ',Y);

END.

(Результат для 1000 шагов: 1.09070287627348)

Решить задачу:

Задача. Найдите значение определенного интеграла от функции

на интервале [1; 4], количество разбиений n = 52.

Пример программы на языке Pascal

CONST N = 52; A = 1; B = 4;

VAR Y0, YN, X, S, H: REAL;I: INTEGER;

BEGIN

H := (B-A)/N; Y0 := SQR(LN(A))/A;

YN := SQR(LN(B))/B; S := (Y0 + YN)/2;

FOR I:= 1 TO N-1 DO

BEGIN

X := A + I*H;

S := S + SQR(LN(X))/X

END; S := S*H;

WRITELN (‘ИНТЕГРАЛ РАВЕН ’, S);

END.

Подпрограмма на языке Basic

10 DEF FNA(X)=EXP(-Х*Х)

20 PRINT "N,B0,B9,H1"; : INPUT N,B0,B9,H1

30 C=2/SQR(PI) : A=0 : S1=0

40 FOR B=B0 TO B9 SТЕР H1

50 GOSUB 100

60 S1=S1+S : A=B

70 PRINT B,C*S1 : NEXT В

90 GOTO 10

100 H=(B-A)/N : S1=(FNA(A)+FNA(B))/2

110 FOR I = 1 TO N-1 : S=S+FNA(A+ I *H) : NEXT I

120 S=S*H

190 RETURN

110 REM МЕТОД ТРАПЕЦИИ

120 INPUT . “Входные переменные A,B,N =”;A,B,N

130 H = (B-A)/N

140 S = O

150 X = A

160 FOR I = 1 TO N-1

170 X = X+H

180 S = S + FNY (X)

190 NEXT I

200 S = H*(FNY(A) + FNY(B) + 2*S) / 2

210 RETURN

Подпрограмма на языке Pascal

VAR N,I,K:INTEGER; A,B,B0,B9,H,C,S,S1:REAL;

FUNCTION F(X:REAL):REAL;BEGIN

F:=EXP(-X*X);END;

PROCEDURE TRAP(VAR A,B:REAL;

123

Книги из серии:

Без серии

[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Неудержимый. Книга VIII

Боярский Андрей
8. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга VIII

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Попаданка

Ахминеева Нина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попаданка

Возлюби болезнь свою

Синельников Валерий Владимирович
Научно-образовательная:
психология
7.71
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Жребий некроманта 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Жребий некроманта 3

Город драконов

Звездная Елена
1. Город драконов
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Город драконов

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Инквизитор Тьмы 2

Шмаков Алексей Семенович
2. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 2

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец