Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Продолжив изучать данные с искина грузовика, Антон решил проверить программы, установленные на искин на предмет неплановых закладок. Были закладки, были.

Две закладки на дистанционное управление, закладка на передачу места маршрута движения. Это, так сказать, дистанционно управляемые, активизировавшиеся по запросу. Причем одна из закладок на дистанционное управление полностью блокировала работу систем корабля приводя к их нештатной остановке, что очень удобно при нападении в космосе. Была еще закладка, которая сообщала местоположение корабля

при его парковке на космических станциях, с очень странным адресом получателя, находящегося в Центральных мирах.

Понимая, что в случае пиратской атаки разбираться с этим творчеством гения от программирования будет некогда, Антон установил обход закладок. То есть, закладки остались на месте, но задачи, которые они запускали, были отключены. Вместо этих задач, парень подключил программы оповещения активации закладок.

Несколько успокоив свою паранойю, занялся изучением грузовой ведомости.

Груз корабля был вполне себе обычным — пищевые картриджи и запчасти для планетарной техники. Только одна позиция вызвала интерес у Антона. В карго-ведомости она значилась как принадлежности и запчасти к ком-плексу 'Штурм-5'. Это был сугубо военный комплекс, гражданскому населению не продававшийся из-за его высокой эффективности. И это были боевые штурмовые дроиды, для наземных операций. Получателем груза значилась аграрная фирма 'Фабрика пищевых картриджей' на планете Шейдан, месте высадки Антона.

Скорее всего, какая-то корпорация решила развязать локальную войнушку, и перевозила штурмовых дроидов под видом запчастей. Кстати, перевозились эти запчасти в контейнере 6-го класса защиты, не позволяющего дистанционное сканирование всеми известными средствами.

* * *

На следующий день Антон пытался придумать себе занятие. Среди дел, которые можно было делать, были:

— разблокировка станеров, которых скопилось аж восемь штук, три из которых были гражданскими моделями и пять — военными,

— нужно было разобраться с принципом построения и устройством нестандартного подавителя нейросети, чтобы представлять, как возможности подобных устройств, так и возможные пути противодействия,

— попытаться разобраться с кодами банковских карт — создать универсальное устройство хранения денежной информации на основе искина, так как, похоже, количество банковских карт начало превышать разумный мини-мум и, кроме прочего, являлось крайне привлекательным пирожком для разных злонамеренных личностей,

— ознакомиться и опробовать комплекс 'Скальп-6', и очень желательно это было сделать на реальном деле.

Пока список дел на этом исчерпывался, но оставалась возможность его дополнения, ну уж никак не сокраще-ния.

Разбираться со станерами Антон начал с гражданских моделей. От уличных гангстеров парню достались три стоппера — два 'Пульс-7' и один 'Параллель-3'. Стоппером оружие становилось после конверсии, когда из уста-ревшей модели военного станера убирался ряд специфических функций, и снижалась мощность

импульса до гражданского стандарта.

В состав КТС 'Бур' входила процедура тестирования и неполной разборки подобных устройств. 'Паук' шустро распотрошил стоппер модели 'Пульс-7'. Вытащил идентификационный чип. Тут Антон решил привлечь к работе Игрока и передал ему управление обоими дроидами-взломщиками и комплексом 'Скальп'.

После анализа кристалла-идентификатора, Игрок предложил полностью изменить прошивку кристалла. Это позволяло:

— вернуть оружие к прежним характеристикам (заниженным после конверсии), а также организовать специальный режим, позволяющий выдать десятикратную мощность излучения в импульсе, если произвести юстировку излучателя (такой импульс сразу сносил защиту встроенного импланта-блокиратора),

— сменить генный алгоритм авторизации на генно-ментальный, что исключало использование оружия не имеющими пси способностей,

— кроме того, изменение программных прошивок, позволяло увеличить количество выстрелов вдвое, без сни-жения мощности импульса и изменения емкости батареи.

Правда, было одно но. Чтобы эти прелести вступили в действие, нужны были два кристалла-идентификатора.

Задумавшись, Антон предложил провести подобные операции со всем оружием, чтобы потом принять решение по его модернизации.

'Параллель-3' оказался тоже бывшим военным станером, но имел существенное отличие. Он позволял одновременно формировать выходную мощность в два потока, что создавало, при правильных настройках, просто сумасшедшую плотность излучения, сходу перегружая военные импланты-блокираторы.

'Плеск-9' преподнес сюрприз — в станер было встроено 2 маяка — один пассивный, срабатывающий на облучение специальной последовательностью импульсов, второй активный, к счастью у всех моделей сейчас отключенный.

Кроме этих особенностей 'Плеск' ничем не выделялся, стандартные характеристики, стандартные возможности, единственное, за счет применения новых фокусирующих устройств и программных прошивок, он позволял использовать емкость стандартной батареи более рационально, на 20 процентов повышая количество импульсов. Видимо технические возможности подобных устройств подошли к своим естественным ограничениям, и дальше можно было ждать только улучшения дизайна и небольшого варьирования возможностей, сохраняя интегральные значения показателей практически на одном уровне.

Кстати, кристалл-идентификатор 'Плеска' тоже обладал особенностью — там был зашит код пользователя по базе СБ, который нельзя было удалить. Поэтому такое оружие легко идентифицировалось и соответственно могло привести к массе проблем в дальнейшем.

Дав задание искину и, уже примерно представляя, что нужно делать, Антон все же был удивлен финальным предложением.

Игрок предложил создать самую настоящую вундервафлю.

Во-первых, использовать как базовую модель 'Параллель-3', с его двумя потоками излучения мощности.

Поделиться:
Популярные книги

Гоголь. Соловьев. Достоевский

Мочульский Константин Васильевич
Научно-образовательная:
философия
литературоведение
5.00
рейтинг книги
Гоголь. Соловьев. Достоевский

Блуждающие огни 4

Панченко Андрей Алексеевич
4. Блуждающие огни
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Блуждающие огни 4

Измена. Право на семью

Арская Арина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.20
рейтинг книги
Измена. Право на семью

Изгой Проклятого Клана. Том 2

Пламенев Владимир
2. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 2

Усадьба леди Анны

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Усадьба леди Анны

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Локки 5. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
5. Локки
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 5. Потомок бога

LIVE-RPG. Эволюция-1

Кронос Александр
1. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
киберпанк
7.06
рейтинг книги
LIVE-RPG. Эволюция-1

Кротовский, сколько можно?

Парсиев Дмитрий
5. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, сколько можно?

От Двуглавого Орла к красному знамени. Кн. 1

Краснов Петр Николаевич
Белая Россия
Проза:
русская классическая проза
6.80
рейтинг книги
От Двуглавого Орла к красному знамени. Кн. 1

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)