Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Этот бонус тоже настраивается. Если спутник для всех, то тогда это обычный волк, без возможности выбрать другого, и без бонусных навыков. Первое убийство, придётся добывать самому. В принципе в любом случае, первое убийство надо будет добывать, ради ещё одного бонусного навыка. Если начать уменьшать количество рас, кому доступен спутник, то сначала появится маленький бонус на ускорение прокачки навыков. Убрать три расы, появится возможность выбора самого спутника, добавятся ворон и медведь. Ворон слабее волка, но может совершать разведку — разведка территории и можно увидеть то, что видит ворон. Медведь сильнее, это танк, но по скорости не сильно уступает волку. Но все три, чистые физовики.

Убрать ещё три расы, оставив только

пять. Тогда волк становится чёрным — скрытник такой, ассасин. Медведь, опаловый — мой мишка. Ворон становится мудрым — маг поддержки, слабый конечно, но всё же. Если продолжать убирать расы, то появляются дополнительные бонусы на выбор, делая из спутников, полноценных персонажей.

Третий бонус оказался такой подляной… Дополнительный коэффициент. Ноль целых, одна десятая на одну расу. То есть, если оставить бонус для всех, то всем добавится по ноль-одной. Убрать одну расу, остальным добавится по ноль-две. Если же убрать всех, оставив только литоргов, то добавится целая единица коэффициента. Добавить её в ловкость, и получится неубиваемый и ловкий персонаж. Как же хочется, аж зубы сводит. Но есть минус, жирный. Литорг — премиумная раса, ими смогут играть только богатеи. Мне-то повезло, за мной теперь пожизненно премиумный статус, а остальные?

Четвёртый бонус, противоположность первого. Ускорение прокачки навыков завязанных на физический урон. Будь то дальний бой — луки, арбалеты, пращи, метательное оружие. Либо ближний бой — без оружия, одноручное, двуручное, древковое, колющее, рубяще, дробящее, мнущее, трущее, угорающее. Ладно, хватит угорать. Но серьёзно, я пока читал список, успел забыть, список чего я читаю. И тоже настраивается: от всем на всё по капелюхе, либо одному, для одного типа оружия — втрое. Тут с подбором рас попроще, так как всегда была альтернатива и можно было выбрать расы, с нейтральными взаимоотношениями.

К этому моменту я уже устал, и два последних бонуса не ковырял так усердно.

Пятый бонус, ускорение прокачки навыков добычи ресурсов. Также любых ресурсов, любыми расами; либо один ресурс одной определённой расой. Максимальное ускорение так же в три раза.

И шестой бонус, ускорение прокачки производственных навыков. Всё как и с предыдущими, либо всем всё по капле. Либо одним одно в три раза.

Вот из этих шести бонусов пришлось выбирать. А к ним, ещё, добавился геморрой с выбором государство образующих рас. Как там было написано?

Каждое государство опирается на одиннадцать государство образующих рас. Одна центральная — раса основателя столицы; и десять малых народов — расы основателей региональных центров. В одиннадцать рас сооснователей могут входить: расы третьего круга — не более одной; расы второго круга — не более двух; расы первого круга — без ограничений.

Вот тут и спрятался тот самый, "сюрпрайз, маза фака" — как я однажды услышал от какого-то деда. Первый, второй, третий круг отличаются суммой коэффициентов. Первый круг — пять, второй — шесть, третий — семь. Но первый круг самый многочисленный, второй круг — не более десяти процентов от количества жителей первого; про третий вообще можно молчать — один процент от первого, или всё те же десять от второго.

Посмотрев на показатели, увидел что первый круг самый сбалансированный. Туда входят все люди, орки, гномы и прочие. Так у всех людей, все пять коэффициентов по единице; эльфы чуть ловчее, гномы чуть живучее, и так далее. Все люди, это как собственно сам человек, так и варвар, кочевник, горцы, лесовики, островитяне и прочие. Я бы назвал это национальностью, но разрабы решили всё называть расой. Так вот, коэффициенты у них одинаковые, а вот бонусы и штрафы разные. Так варвар, может использовать абсолютно любой предмет в качестве оружия, точнее так — в руках варвара, абсолютно любой предмет становится оружием; зато

сам не способен драться в строю и против строя тоже бессилен. Лесовики — недоэльфы какие-то. А просто человек не имеет ни штрафов, ни бонусов — абсолютно средний, абсолютно во всём. И такая-же история с остальными расами первого круга. Орки зелёные, красный, серые, златоглазые, белые и так далее. Эльфы лесные, степные, сумеречные…

Во второй круг входят разные зверолюди, ящеролюди, отступники (кто это, я так и не понял, похожи на людей, только глаза от животных и сами словно мумифицированные), и изменённые. Изменённые — это типа мутировавший первый круг. Как я понял, при создании персонажа, можно будет выбрать рандомную генерацию; и тогда система сама выберет расу, предрасположенности, бонусы и штрафы. А в награду за такую храбрость, или глупость (как посмотреть), накинет шестую единицу коэффициента, тоже рандомно… Но однозначно будет значительный перекос в какую-либо из характеристик, как и у остальных рас второго круга.

Третий круг, сюда входят расы имеющие сильное родство с какой-либо магией. Как на пример мой литорг — земля; пикс — воздух; лешак — природа; дети феникса — огонь, не путать с птицей, просто народ себя так называет. И там ещё много кто есть.

И вот тут вылезла сложность, кого брать? Надо десять, но почти триста рас уже заняты тестировщиками первой волны, и их выбрать уже нельзя. Это я понял, когда пытался выбрать обычного человека — он оказался занят.

Так же я долго думал над расами второго круга. Третий не убрать, наверное к сожалению. Не знаю, стал бы выбирать расу третьего, хочется всё время назвать порядком или грейдом. Не знаю почему. Третий круг вообще не звучит. Раса третьего порядка — звучит! Раса третьего грейда — тоже звучит, правда не знаю, есть ли вообще такое слово…

Так вот, что меня смущало: второй круг — их численность будет всего десять процентов от общего количества первого круга. Они, конечно, сильнее, но вот количество… И если случится война, государство на государство, за кем сила будет, за количеством или за качеством? Насколько сильно, будет играть роль, отрыв в характеристиках, при замесах с десятками тысяч с каждой стороны?

И ещё, литорги, это багатеи, и от этого никуда уже не отвертеться. Но вот второй круг — это, скорее всего, работяги? Вряд-ли школоло сможет себе позволить персонажа второго круга. Я так думаю. Значит будут более адекватные, и ответственные. Да и эти изменённые, если честно, меня заинтересовали.

В общем, это был сложный выбор, к концу голова уже абсолютно не соображала. Приходилось делать небольшие перерывы, не выходя из личного кабинета, по несколько минут, буквально. Да бля, я столько со школы не читал!!!

Но я думаю, что я справился. По крайней мере, надеюсь на это, потому что, очень старался.

Нелли так мне и не ответила…

Глава 2

Я не спеша прогуливаюсь по набережной. Смотрю, на бордюре сидят тренер по боксу с Егором, беседуют. Рядом с ними стоят Имран, Нелли, моя бывшая девушка, которая ещё до аварии была, и было ещё несколько знакомых людей — парней и девушек. Внезапно прозвучала новость про беспорядки; на которую отреагировала одна из девушек, спросив — что теперь домой придётся добираться только на такси? Ей никто не ответил, и я пошёл дальше. Спустя несколько шагов увидел какого-то парня, что держал за шкирку мелкого пацана и периодически давал ему затрещину. Этого не должно быть, надо выручать мелкого — я взял в руки биту. Бита была серого цвета, с волнистыми узорами, будто кто-то неопытный пытался нарисовать шерсть. Посмотрел на биту, интересная она. Хулиган заметил меня и достал откуда-то свою биту, отпустив мелкого попытался меня ударить. Под его биту, я подставил свою; от чего его бита вылетела из рук и улетела; в момент же удара, мне приводилось, будто с конца биты скалится волчья морда и даже раздался волчий вой.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Ученичество. Книга 2

Понарошку Евгений
2. Государственный маг
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ученичество. Книга 2

Адвокат вольного города 3

Кулабухов Тимофей
3. Адвокат
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Адвокат вольного города 3

Мымра!

Фад Диана
1. Мымрики
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мымра!

Пипец Котенку! 2

Майерс Александр
2. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 2

Инкарнатор

Прокофьев Роман Юрьевич
1. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.30
рейтинг книги
Инкарнатор

Часовая битва

Щерба Наталья Васильевна
6. Часодеи
Детские:
детская фантастика
9.38
рейтинг книги
Часовая битва

Небо для Беса

Рам Янка
3. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Небо для Беса

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Володин Григорий Григорьевич
11. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 11

Пистоль и шпага

Дроздов Анатолий Федорович
2. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
8.28
рейтинг книги
Пистоль и шпага

Дракон - не подарок

Суббота Светлана
2. Королевская академия Драко
Фантастика:
фэнтези
6.74
рейтинг книги
Дракон - не подарок

Её (мой) ребенок

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
6.91
рейтинг книги
Её (мой) ребенок

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III