Я - мёртвый
Шрифт:
— Он лежит в соседней комнате, уважаемый гардар. Жив и в сознании. Не хотела смущать уважаемого Бирна, присутствием калеки. — сложив руки в замок ответила девушка, — Девушки из жёлтого дома, говорят, что юноша не терпит инвалидов. — с милой, на сколько это возможно с её внешностью, улыбнулась Чёрная, переводя взгляд на младшего, тот по всей видимости, даже не понял о чём идёт речь, туповато щурясь на нищенку. От этого зрелища Гамли снова пробило на смех.
— Ладно, через два круга место ваше, как и просила, на врата, не больше. — отсмеявшись продолжил деловой разговор старший. — И вот ещё, про Бирна слухи не пускай, и девкам предай, больше предупреждений не будет. — ледяным тоном поставил точку в разговоре гардар. Девушка лишь кивнула в знак согласия. Собрав слитки стражи вышли из помещения,
Глава 20. Аколит
Некро-пустошь
Окраины руин некрополиса Адад-Рашсур
Рогатых оказалось меньше, чем я думал. Учитывая численность их воинов, коих было около пятнадцати особей, плюс вожак. Мне почему-то казалось, что размер стаи не должен быть менее семидесяти голов. Оказалось меньше, чуть больше полусотни. Мои големы, без особых проблем, расправились с оглушёнными собратьями. Вожак доставил некоторые проблемы, но пара хороших некротические стрел решили проблему.
У такой нежити, как низшие големы были свои плюсы и минусы. Один из главных плюсов было относительно быстрое создание и способность использовать мышечную память своего оригинала. Пользуясь этим, големы быстро расправлялись с рогатыми, а я быстро поднимал павших и отправлял их в бой.
По итогу небольшой прогулки, до места расположения оставшихся членов стаи, там оставались самки с детёнышами, их охраняли всего трое способных сражаться самца, у меня появилось сорок девять, не маленьких трупов тварей. Ещё две средних самки были обездвижены. Часть големов сейчас занимались транспортировкой остальных до зиккурата. Там Жил разделает их на части, из которых будет созданы новые солдаты, а Верст будет заниматься производством кожаной брони. Во время расправы над тварями, дождь резко прекратился. В целом, я доволен. Чего не скажешь о Каре и Бобе.
Первого, сильно приложило о землю. Помимо вырванного надклювья, было сломано крыло, перьев на котором почти не осталось и сильно повреждена правая сторона тушки моего отважного бандита. По всей видимости она приняла весь урон от столкновения с землёй. Пользуясь продвинутой версией заклинания фигура кости — искусство костей и плоти, пернатого удалось подлатать. Клюв вернул на место, дополнительно его укрепив. Трещины и переломы срастил. Так же в надклювье теперь находиться горошина кристалла, которая поможет ворону в противостоянии с живой плотью. Точечно высвобождая некротику в момент удара. С перьями немного сложнее, не выйдет их вырастить, нужен донор. Летать у него не получиться. Птица была не в восторге от этой новости.
Второй, был опечален потерей четырёх самок из шести. Они отважно сражались, не подпуская врагов близко ко складу. Там пряталась одна из беременных, её я нашел, когда начал разбираться с последствиями нападения. Трупы своих верных спутниц Боб не позволил отдать Жилу. Вместо этого утащив их в своё, вновь откопанное логово. Не знаю, что он с ними делал. Возможно съел, может прикопал, мне не интересно.
Некоторое время после пробуждения на складе, вплоть до окончательной расправы над нападающими, меня преследовало странное ощущение. Словно что-то забыл сделать, однако оно само собой пропало. Не понял почему оно возникло, но пропало и ладно. Дел было много, тратить его на пустые размышления "не-знаю-о-чём" не хотелось.
Итак, главные изменения в подходе к моим делам после осознания своей никчёмности и исправления этого, путём экспресс обучения у великого Парящего.
Я наконец-то знаю, чем отличаются уровни некромантов и как перейти на ступень выше. Главным отличием низких уровней от высоких в способностях копить чистую некротику. Чем выше ты сможешь её накопить, тем больше ты можешь её тратить на свои некромантские дела. Это отражается во всём. Низшая нежить для своего создания требует одного количества энергии, высшая же совершено другого. При чём разница возрастает не в разы, а на порядок. Даже разница между учеником и аколитом, сравнима с рюмкой и ведром. Не могу представить какая разница между аколитом и высшим. Вот вам пример: некротики вокруг хватает,
Развивать свой потенциал можно лишь частым его заполнением и опустошением. На низких уровнях с этим проблем нет. В чём проблема вылить рюмку жидкости на землю? Ни в чём! А бассейн? Долго, согласен. Но не так долго как опустошать водохранилище. Вот и получается, что на уровне мастера, не говоря даже о магистрах или высших, очень сложно становиться расти в уровне. Это если коротко, там ещё полно нюансов, слава чёрным костям, что в данный момент они для меня не важны.
Самым полезным приобретённым навыком считаю следующее. Отныне, мне не нужно постоянно чертить ритуальный круг. Всем последователям, добравшимся до уровня аколит, становиться доступно использование "слепков". Нанося необходимый ритуальный круг на любую поверхность, с достаточным сопротивлением воздействию некротики, можно провести поднятие любой нежити, кроме высшей. Конечно идеальным катализатором в этом случае является трактат. Мало того, что он абсолютно невосприимчив к воздействию силы, так ещё все нужные круги уже там есть. Пользуйся в любое время. Когда он исчезнет, можно будет использовать для этих дел куски кожи, пропитанные специальным составом. Хватит их не на много, но раз десять воспользоваться удастся. При использовании слепков возрастают затраты некротики, но экономия времени того стоит.
Следующий момент касается формированию кристаллов. Старик, хоть и был умным, но точно не знал пары моментов. Один из них связан с фокусировкой силы. Мало просто концентрировать некротику в одной точке пространства. Так делают ученики и то поначалу, чтобы понять принцип концентрации силы. Во время формирования нужно следить за плотностью потоков, чем они тоньше, тем лучше и быстрее идёт работа. А если при этом ты будет создавать спиралевидную циркуляцию с местами расширения потока через равные промежутки волн, то будешь просто мастером. Разумеется у меня эти навыки теперь есть. Горошину, на которую раньше уходило до двух часов, теперь можно создать за не полную секунду. Всё, что больше создаётся чуть дольше, тем не менее не сильно. Максимального объёма моего кристалла, нежити хватит на два цикла врат беспрерывной работы. Размерами сфера будет примерно с кулак. Вообще, формой кристалла может быть не только сфера, можно создать хоть куб. У разных форм, есть своё назначение, но для нежити самым оптимальным всегда была и остаётся сфера, если верить Килану.
Третьим важным приобретением является двойной призыв, когда повышу уровень с аколита до адепта смогу проводить тройной и выше. Суть его проста, при поднятии однотипной нежити, используя одни ритуальный круг или слепок, возможно получить две одинаковые единицы. Разумеется каркасов должно быть два. Этот приём больше экономит время, чем что-то ещё. На низких уровнях полезности от данного приёма мало. Но если ты мастер и тебе нужно получить много нежити в короткий промежуток времени, то многократный призыв будет для тебя спасением. Особенно когда ты используешь вместе с ним, слепки.
Вдобавок к этому, мною были получены знания и навыки по множеству разных, узких и не очень, тем. Если перечислять всё, то уйдёт очень много времени. Лучше будет объяснять в моменте.
На сколько помню, следующим этапом плана: "Великий поход к чёрному зиккурату", было создание автономной базы для обеспечения обороны моей заставы. Кости для скелетов есть. Мясо и органы для големов имеются. Живые твари, которые пойдут на химер так же в наличии. Самое время приступить к реализации задуманного.