Я - npc босс!
Шрифт:
Время вокруг нас замедлилось, медведь стал падать очень медленно, даже лениво, так сказать. Дуло револьвера нацелилось на голову животного, и затаив дыхание, я нажал на курок. Мощный хлопок ударил по ушам, а я смог увидеть небольшой бутон взрыва, выходящего из дула, и отправляющего пулю вперёд. Поразительно. Я видел, как пуля вошла прямо в висок зверя, дёргая его голову в сторону, после чего время вернуло свой начальный ход. Туша зверя, стала заваливаться в сторону, позволяя испуганному парню уйти в другую. Всё кончилось.
— Ты в порядке?! — тут же налетел Дорн, хватая своего сына в объятия — Я же говорил тебе, хватит идти
— Я извожу? — дрожащими губами от потока адреналина вскрикнул парень — Каково мне заниматься тем, чего я не хочу? Отец, пойми я охотой заниматься хочу. Душа лежит к ней, делай что хочешь, но жить без неё не могу.
Я тяжело дышал, чувствуя головокружение, но даже так смог найти в себе силы подойти к ним.
— Дорн? — требовательным тоном спросил его, надеясь напомнить о своих словах. Мужчина понял мой намёк, взглянул на медведя, на сына, а после помрачнел, но нашёл в себе силы говорить.
— Я позволю тебе заниматься охотой — тяжело прошептал мужчина — Но пообещай, что не будешь заниматься охотой раньше, чем закончишь обучение!
— Ты не шутишь? — Ирм выпучил глаза — Даю слово, спасибо! Спасибо!
Парень крепко обнял своего отца, а тот не привыкший к ласке своего сына, принял это. Мило. Теперь кто мне оплатит работу?
Глава 5 Ночной визит
— Босс, ну можно нам прокатится? — заныл один из бандитов, топающий уже шестой час по дороге — Ноги устали!
— А язык не устал трепаться? — устало глянул на него — Кто из нас сидел в лагере и скучал, пока другой бродил по лесу и убивал медведя?
— Ну вы — неохотно признал бандит.
Я разлёгся на куче хлама, покрытой шкурой убитого медведя, запах от неё был так себе, но всяко мягче. После того как мы убили медведя, сынок фермера решил показать навыки охотника. Мастерски раздевал медведя, мясо не стал трогать, а вот шкуру мне отдал в качестве личной благодарности. Парень смекнул, кто отца его надоумил на разговор. Дальше мы побрели к стоянке, и поговорив с Дорном, тот решил докинуть к моей награде ещё немного. Отдал обоих лошадей, и показал что нужно делать, чтобы тупо не упасть с них. После чего пригласил к себе на ферму на ужин, ведь и так ехать в одну сторону. Лошадей запрягли в повозки, и теперь освобождённые от бурлачества бандиты ноют, что им не дают покататься. По крайней мере единицы другие предпочитают молчать. Я же развалился на куче хлама и восстанавливал силы, ведь мой новый навык жрёт до неприличного много. Открыв последние системные оповещения прошёлся по тексту.
* Вы выполнили задание " Непутёвый сын"*
Ваша награда: 30 опыта, повышение отношения с семьёй Дорна до уровня дружелюбие, две лошади, навык верховой езды первого уровня.
* Вы выполнили скрытое задание " Наследие"*
Многие годы Дорн пытался привлечь своего сына Ирма к фермерскому ремеслу, что не нравилось последнему. Вы смогли помочь Дорну принять желание Ирма, и теперь юноша может обучаться охотничьему ремеслу.
Награда: 100 опыта, повышение отношения с семьёй Дорна до уровня доверие. Вы всегда сможете рассчитывать
Ваш уровень повысился — 2 ур!
Ваше здоровье повысилось на 20 ед.
Вы получили навык: Затаённое дыхание (Тратит 20 энергии. Активируется при нацеливании на цель, после чего ваше восприятие мира ускоряется на 10 секунд или до первого выстрела.)
Вы получили новую шкалу: Энергия (10/30ед.)
Энергия используется для использования навыков. Она восстанавливается в моменты отдыха, при использовании настоек, еды и прочего. Если уровень энергии упадёт до нуля, то вы отключитесь, пока ваш показатель энергии не восстановится до половины значения.
Вы получили шкуру мутированного медведя.
Ингредиент для создания предмета/товар на продажу.
Как-то так. Навык открылся в одной из вкладок с прокачкой, и его можно было настроить, что я и сделал, поставив функцию использования по мысленной команде. Порадовавшийся за самого себя, я перед тем как заснуть, глянул в мировой чат, где публично высмеивали нубов. Одни жаловались на поломанный данж, в котором один босс отпинал их в буквальном смысле, а другой жаловался на сломанный квест фермера. Мол гробанули его на дороге, раздели до нитки и забрали пару тысяч кредитов, при этом задание почему — то провалилось. Во врун, его шмотки даже двух сотен монет не стоили. Вишенкой на торте был общий крик " Админы, спасите помогите, игра кукиш показывает!" Хех, приятно однако. Более матёрые игроки лишь смеялись над криками нубиков, и попросту списывали это на первые впечатления от игры.
Если задуматься, то фермер дальше будет выдавать задания, но уже без задания на сына. Хотя, скорее всего, игра даст в будущем квесты уже от охотника Ирма. В будущем…А что вообще будет там, за далёким временным горизонтом? В любом РПГ игре всегда есть момент, когда ты выполнил основную сюжетную линию и все побочки, и всё, что тебе остаётся, это страдать фигнёй или гриндить. Тут же игра другого масштаба и теста. Будут ли нынешние задания в будущем, или по ходу развития событий будут меняться? Если да, то я попросту не могу представить, как разработчики всё это будут делать. Хотя зависит ли это от них? Весь день меня не покидает чувство, что игра словно живая, всё окружение, звуки, люди…С этими мыслями я провалился в царство снов.
***
— Получилось получить доступ к ядру и выяснить, что было изменено? — Глоков сидел за своим рабочем столом, смотрел данные в ноутбуке и требовал новых водных от своих рабочих.
— К сожалению нет — едва выдавил из себя Кудаков, понимая, что его увольнительная уже видна на горизонте, но попытался исправиться — Но у нас есть новые данные! Мы перелопатили все доступные данные, и поверьте то, что сейчас происходит с игрой, вас шокирует.
— Иван, поверь мне на слово, не дай бог весь игровой проект схлопнется из-за твоей некомпетентности, и я напишу тебе такое рекомендательное письмо, что можешь забыть о работе.