Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Я видел Магию 1
Шрифт:

Сыч постарался найти положительные стороны:

«Здоровье теперь восстанавливается не на 14, а на 18 пунктов. Это конечно хорошо, но, если Мана закончится, о пополнении Здоровья можно вообще забыть. С Выносливостью ничего не изменилось: 10% от текущей величины Здоровья. И на том спасибо… Похоже, плюсов я не нашёл. Одни минусы, которые полностью ломают мои планы по дальнейшему развитию. Интересно, что было бы, если бы я выбрал «Боевого мага»? Не зря же мне показывали те золотые стрелочки? Думаю, что при другом выборе, они бы просто поменяли своё направление. Указывали бы не «по», а «против» часовой стрелки.

И что было бы тогда? Здоровье зависело бы от Выносливости, Выносливость – от Маны, а Мана – от Здоровья. В таком случае, Мана бы пополнялась быстро, а вот о живучести пришлось бы забыть».

Спустя 2 биения сердца, Артёма смирился с ситуацией. Поначалу он винил себя – не стоило так опрометчиво тратить очки развития. Затем начал обвинять Настю – этой училке следовало бы рассказать о предстоящем выборе архетипа подробней. Потом злился на того мужика в плаще и цилиндре – наверняка, именно он придумал такие дурацкие правила. В конце же, когда эмоций уже совсем не осталось, парень взял себя в руки и решил разобраться с оставшимися сообщениями. Внутренности Матушки уже горели зелёным пламенем. Ещё 2-3 сердечных удара, огонь вырвется наружу. Времени совсем мало, но Сыч должен успеть.

«Так, что там ещё? 10 очков улучшения основных параметров и не выбранный навык. На этот раз буду умнее! Сперва разберусь с навыком, а потом распределю очки.

Итак. Берсеркер, Живой щит, Боевая медитация, Лидер группы, Неуловимый противник и Мастер заклинаний. Что же выбрать?»

Артём попытался вспомнить похожие навыки из знакомых ему компьютерных игр.

«Ну с «Берсеркером», вроде, всё понятно. Наверняка, повышает урон холодным оружием и улучшает восстановление Здоровья. «Живой щит», скорее всего, усиливает сопротивление к физическому урону и защищает товарищей какой-нибудь аурой. «Боевая медитация» - точные удары, быстрые рефлексы? «Лидер группы» - это, наверно, что-то связанное с харизмой. Или же с возможностью, в обмен на временное усиление группы, равномерно распределить полученный урон между напарниками. «Неуловимый противник» - обычно это тот, кто всегда успевает ускользнуть из-под носа врага. Особенно, если осталось мало Здоровья. А вот «Мастер заклинаний», он и в Африке «Мастер заклинаний».

Я помню, как заблуждался на счёт «Боевого мага» и «Магического бойца». Оба архетипа оказались совсем не тем, что я себе навыдумывал. Так, что не будем рисковать! «Мастер заклинаний» - самый понятный мне навык. К тому же, с восстановлением Маны у меня сейчас проблемы. Надеюсь, мой очередной выбор «вслепую» хоть как-то компенсирует прошлую неудачу».

Артём сконцентрировал взгляд на надписи и принял решение.

– Поздравляем! Вы получили магический навык «Мастер заклинаний»! Улучшайте и изменяйте имеющиеся у Вас заклинания! Пробуйте новое и экспериментируйте!

«И это… Это всё? А как же «Теперь Ваши заклинания наносят в 2 раза больше урона? Или «… расходуют меньше Маны и Выносливости»? Где это?»

Парень посмотрел в верхний левый угол области зрения. Теперь там было 3 строки. В первой красовалось число «10» и надпись «Сыч». Число – это уровень, а надпись – кличка. Вторая строчка гласила: «10%, 10%, 10%». Цифры были разноцветными – красные, жёлтые и синие. Обозначали стандартную скорость восстановления Здоровья, Выносливости и Маны. Когда

же маг находился под действием какого-либо проклятия или благословения, проценты могли уменьшиться или увеличиться. Новая третья строка состояла из одной иконки с изображенным свернутым свитком.

«Голос, мне нужна подробная информация!»

– Магический навык «Мастер заклинаний». Позволяет улучшать и изменять имеющиеся у Вас заклинания, – ответил женский голос.

«Зашибись! Я это и так уже знаю! Вот же засада… Ладно, пора распределить очки улучшения характеристик. Сила, Ловкость, Интеллект, Скорость, Концентрация и Харизма. Концентрацию и Харизму сразу отметаю – быть вором или же животноводом желания не появилось. Сила тоже не нужна. С новой хитиновой бронёй меня теперь трудно продырявить, а «Усиление» катаны делает удары смертоносными. Ловкость – дело хорошее, но дальнобойного оружия у меня нет, а по лёгкой броне уже вопрос решён. Остаётся Интеллект и Скорость. Решено!»

Сыч распределил на выбранные характеристики по 5 очков улучшения и уже было собрался прервать действие замедляющего время заклинания, но кое-что привлекло его внимание. Рядом с параметром «Интеллект» появилась надпись «х2 к мощности заклинаний», а напротив параметра «Скорость» возникло «+2% к восстановлению».

«Интересно… Нужно успеть разобраться. Информатор, расскажи об этом подробней».

– Ваш Интеллект был повышен с 5 до 10. Ваши заклинания наносят и поглощают в 2 раза больше урона. Эффект не распространяется на питомцев и артефакты. Повышение параметра до 20 даст коэффициент усиления х3, повышение параметра до 40 даст коэффициент усиления х4 и так далее.

«Вот оно что! 5, 10, 20, 40... Геометрическая прогрессия. Надо бы разобраться с остальными параметрами. Постараюсь повысить всё до 10, чтобы проанализировать результат и взяться за прокачку наиболее эффективных бонусов».

– Ваша Скорость была повышена с 5 до 10. Скорость бега увеличена в 2 раза. Скорость движений увеличена в 2 раза. Скорость восстановления Здоровья, Выносливости и Маны увеличена на 2%. Повышение параметра до 20 даст 4% к скорости восстановления, повышение параметра до 40 даст 8% к скорости восстановления и так далее.

«А может быть прокачивать только скорость? Регенерация играет важную роль!»

Удар сердца.

«Пора! А что это? Зелёный огонь пробил оболочку Матушки. Хитин горит! А если моя броня тоже? Пожалуй, нужно перестраховаться. Да и перед ребятами появляться в таком виде я передумал. Оставлю пока это в секрете».

Парень представил, как броня появляется в ячейках Снаряжения. Всё, на удивление, получилось. Хитиновые пластины исчезли, превратившись в фиолетовую пыльцу, а в ячейках, поверх фигуры человека, возникли новые иконки.

«Готово! Теперь точно не исчезнет! Отключаю Цитокинез».

– Поздравляем! Заклинание «Цитокинез» достигло третьего уровня!

Свойства: Маг управляет клетками организма, деформируя тело и создавая новые органы и ткани.

Атака: 1-10 единиц урона.

Активация: 20 пунктов Маны.

Поддержка: 10 пунктов Выносливости за 1 минуту.

Дополнительные эффекты:

Поделиться:
Популярные книги

Хозяйка старой пасеки

Шнейдер Наталья
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
7.50
рейтинг книги
Хозяйка старой пасеки

Измена. Не прощу

Леманн Анастасия
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Измена. Не прощу

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III

Семья. Измена. Развод

Высоцкая Мария Николаевна
2. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Семья. Измена. Развод

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Сердце Дракона. Том 9

Клеванский Кирилл Сергеевич
9. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 9

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

Отмороженный 11.0

Гарцевич Евгений Александрович
11. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 11.0

Надуй щеки! Том 7

Вишневский Сергей Викторович
7. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 7

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Антимаг его величества. Том III

Петров Максим Николаевич
3. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества. Том III

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия