Яркий, как второе Солнце. Книга I
Шрифт:
УльтраНик, хорошо разбираясь в алхимии, варил отличные эликсиры. Затем поставлял их в лавку другого игрока, который за возможность сбыта брал всего 10 % от заявленной УльраНиком цены. Подобных экономических отношений и махинаций в игре бесчисленное множество. История игры помнит как минимум семь игроков, которые проделали путь от торговца, всяким малополезным хламом, до настоящего лорда, со своим замком и землями.
Откуда-то сверху послышался шорох. Парни сразу подумали о лучнике и стали вглядываться ввысь. Они увидели
— Ну, вот ваши мешки с золотом, я прошёл испытание, я теперь один из вас? — Раздался знакомый голос. Это Миф говорил с какими-то людьми.
[ЭрлКрасный МРД. Ур. 44]
[КостяБазилик МРД. Ур. 40]
[Животное МРД. Ур. 32]
[ДорианСпрей МРД. Ур. 35]
[ГолемСкултями МРД. Ур. 41]
[ТихийДон МРД. Ур. 39]
[Терминатор МРД. Ур. 40]
Как оказалось, позже это банда «МРД», имеющая дурную репутацию. Их фишка в том, что все её члены носят красно-бордовые штаны и сапоги. Выбор остального снаряжение не ограничивается кодексом мародёров.
Миф хотел вступить в их группировку. Конечно, просто так его взять не могли. Он должен был принести какую-то пользу. Вот он и рассказал о двух путниках, на которых можно поживиться.
Лучнику вообще очень повезло, что он встретил Яркого И УльтраНика по пути к лагерю разбойников. Но двум товарищам повезло меньше.
УльтраНик сразу сказал Яркому, чтобы тот даже не пытался бежать. Те люди, что показались — это лишь малая часть банды. Другие прячутся в лесу. Яркий только всё больше удивлялся, до этой встречи он думал, что все игроки живут в мире. А оказывается, что даже в «Каждому своё» процветает преступность.
Лагерь мародёров располагался в нескольких сотнях метров ходьбы. Заложников связали и заставили убрать оружие в инвентарь. Правила игры не позволяли отбирать у других игроков вещи. Наверное, разработчики так боролись с преступностью. Но у них не особо выходило.
Мародёры и дуэт отправились в сторону лагеря. И лучник с ними, но он ехал на коне. Связанные сразу поняли, как он успел их опередить. Но долго не могли понять: почему они не услышали лошадь.
Пленных доставили в лагерь. Посадили в прочную металлическую клетку. К ним подошел человек, не самый главный, но именно он занимался всем, что связано с пленными.
— Значит так, ребятушки. Я скажу вам номер подставной карты, и вы переведёте туда деньги, тогда мы вас выпустим.
— И как, интересно знать, я переведу тебе свои монеты
— Думаешь ты смешной? Ты тупой. Я говорю о реале.
— Что? Это же настоящий грабёж, — возмутился Яркий.
— Ну а мы кто по-вашему? — спросил бандит.
— Давайте договоримся без реала. Чего вы хотите? — вмешался УльтраНик.
— Я уже сказал. Сидите тут хоть всю жизнь, я пойду, — сказал мародёр и ушел.
— Дед, отключаемся.
Капсулы симуляторов виртуальной реальности открылись. Внук и дед по уже сложившейся традиции, встретились в зале.
— Для начала объясни, мы можешь написать заявление в полицию, это же вымогательство.
— Нет смысла, я смотрел видосы про мародёров. Ещё не было случая, когда их наказывали.
— Мда… А, если мы вернёмся в игру, то где окажемся? — Спросил дед.
— Так же в клетке. Уже вечер, мне ещё нужно домашку сделать. Я до завтра подумаю.
— Ник, я бы хотел нам помочь, но в игре я нуб. Сам понимаешь. Главное помни: безвыходных ситуаций не бывает.
Ник не стал поправлять деда, который неправильно произнёс слово, отправился в свою комнату.
Глава V. "Проблема узника"
Перед тем, как начать играть внук рассказал деду о своём плане. А заключался он в следующем: Яркий должен убить напарника и забрать его золото. Это позволит УльтраНику очнуться в больнице. Будучи на свободе, он проберётся в лагерь и спасёт товарища.
Вероятно, хороший план, который вполне имеет место. Но Никита не рассказал деду о там, как он собирается в одиночку действовать против группы мародёров. На самом деле до этой части плана он ещё не дошел. Но главное выполнить первый пункт.
— Ну, что по капсулам?
— Ага, — кивнул старик.
Они прогрузились. Оказавшись в игре, они сразу увидели решетку. Конечно, они так и остались в клетки.
— Ник, а тебе не будет больно? — спросил Яркий. Он по-прежнему не мог привыкнуть к условностям в игре.
— Не больнее, чем есть брокколи или кашу, правда. Сейчас я встану спиной, бей мечом прямо по голове. Так ты нанесёшь критический урон, я быстрее окажусь в больнице.
— Позволь спросить, за тобой приедет карета и тебя освободят? Я просто не до конца понимаю этот процесс.
— Ах-ха-а. Нет, конечно. Игра так устроена, что каждый кто погибает, оказывается в лечебнице. Это такая аркадная условность.
— Может мне и себе горло перерезать? Тогда я тоже освобожусь, — предложил Яркий.
— Я не хочу, чтобы этим уродам досталось наше золото. Давай, бей. Как я исчезну, можешь выйти из игры.
Яркий достал меч и стал бить товарища, иногда попадая по металлические решетки. Шум услышали мародёры и некоторые из них пришли посмотреть, что вообще происходит.