Яркий, как второе Солнце. Книга I
Шрифт:
— Пфф… — дунул Карго и спросил, — а что я получу?
— Вы получите гигантского ездового кабана или костяной меч с акульими зубами. Пятьдесят на пятьдесят, как повезёт.
— Хорошо, уже можно приступать ко второму испытанию?
— Разумеется. Второе испытание рассчитано на то, чтобы проверить ваши интеллектуальные способности. Во время него нельзя выходить из игры, иначе провал, придётся проходить заново и с другими загадками.
— Понял.
[Второе испытание началось]
Дживс
((Здесь и далее, для удобства чтения, числительные будут обозначаться арабскими символами. Примеч. Автора))
— В каждом из 10 мешков одинаковое количество монет. В 9 мешках монеты золотые, а в 1 поддельные. Настоящая золотая монета весит 5 граммов, а фальшивой 4 грамма. Вам нужно за 1 взвешивание на весах, определить в каком мешке поддельные монеты, — разъяснил условия задачи Дживс.
— Я могу узнать, сколько монет в каждом мешочке?
— Нет, не можете.
Карго начал думать и пытаться подобрать ключик для решения задачи.
— А я могу получить лист бумаги и маркер? — спросил он Дживса.
— Разумеется.
Первым делом Яркий взял фломастер и написал на каждом из мешков номера от 1 до 10, для того, чтобы не перепутать их. После он начал мозговой штурм.
— Я могу достать монету из мешка, например, номер 5 и положить её на весы. Если он покажут 4 грамма, то я знаю ответ. Но если они покажут 5, то мне придётся выбирать из 9 оставшихся. Получается, вероятность получить ответ таким способом 1 к 10 и 1 к 9. Не годиться, это ведь задача на логику… — Карго продолжал раздумывать.
— Если я достану из первого мешка 1 монету, из второго 2 и так далее… У меня будет кучка в 55 монет. Представим, что все монеты настоящие, 5 умножить на 55 получается 275, — понимая, что решение вот-вот всплывёт, яркий продолжал искать ответ.
— Предположим, что поддельны монеты находятся в первом мешке, из него я вытащил 1 монету. Значит эта единственная монета будет весить 4 грамма, а не 5. Следовательно, 275 минус 1 получается 274 — именно столько будет весить кучка, если фальшивка в 1 мешке. А сели поддельные монеты в мешочке номер 10, то умножаем 10 на 4 получается 40 граммов вместо 50, как если бы там были настоящие. Ага, 274 минус 10 выходит 264 — столько бы весила кучка, если бы поддельные монеты были в десятом мешке. Я всё понял! — воскликнул Карго Яркий, собирая монетки в кучу и складывая их не весы. Он показали 270.
— Предположу, что фальшивка в мешке номер 5.
— Это окончательный ответ? — спросил Дживс.
— Нет, стой. Я ещё не пересчитал.
— Поздравляю, но это не единственная проверка интеллекта, которая вас ожидает. Вам нужно пройти лабиринт, на время. Как только вы войдёте в лабиринт, время начнёт тикать.
За спиной Карго появились высокие каменные стены, поросшие мхом и плесенью. Он подошел к входу и начал размышлять, лучше продумать тактику заранее, случайный выбор поворотов не сработает, нужно успеть выйти с другой стороны за время.
Яркий ещё не догадывался о том, что это вовсе не простой лабиринт. Он думал, что вся трудность будет заключаться в ориентировании. Но над этим испытанием трудились лучшие разработчики «Каждому своё», а это значит, что легко не будет… В стенах спрятаны сюрпризы, которые полностью перевернут представления Карго об этом испытании.
Он сделал шаг внутрь. Металлическая решётка, с громким и противным скрипом старых железок, упала прямо за его спиной.
— Желая вам удачи, Карго Яркий. И помните, у вас есть всего три часа. Посмотрите на свою левую руку, — сказал Дживс, стоя за воротами.
Яркий посмотрел на свою руку и увидел простенькие наручные часы. На циферблате которых было все три цифры: три, четыре и шесть.
Впереди была непроглядная темнота, сделав несколько шагов, Карго увидел три слегка светящиеся двери. Вдруг загорелся свет и перед дверьми появился человек в чёрном костюме, шляпе и белых перчатках, а его шею украшала красная бабочка.
— Игра началась… — сказал незнакомец.
Глава XVI. Логика
— Игра началась… — сказал незнакомец. И протянул сильно сжатый кулак в сторону Яркого.
Тот подставил руки и поймал пять монет, которые выпали из раскрывшегося кулака иллюзиониста.
— Что всё это значит? — задумчиво спросил Яркий.
— Ты их заработал, старина Дживс забыл их вручить. Теперь ты должен выбрать одну из трёх дверей. За ней будет тоннель, который ведёт дальше. А за двумя оставшимися бездонная пропасть.
— Но… — замямлил Карго. Выбрать, полагаясь на удачу, он не желал и в этот раз. Но монеты, которые вручил фокусник, он припрятал поглубже в карман.
— Делай выбор, считаю до двух. Оди-и-и-ин…
— Первая.
— Выбор сделан, — торжественным тоном проговорил фокусник, поправляя красную бабочку, руками в белых перчатка. Но он подозвал Карго к другой двери, под номер два и открыл её.
Попытавшись вглядеться в тьму Яркий абсолютно ничего не увидел. Тогда фокусник начал снимать перчатку, не успев слезть с руки, она загорелась. Иллюзионист резким движением бросил её в открытую дверь. Света от огонька хватило, чтобы понять: прохода нет. Горящая перчатка очень долго летела вниз, сделалась едва различимой яркой точкой и пропала в бездне.