Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Язык программирования C#9 и платформа .NET5
Шрифт:

На заметку! Класс

Path
не является единственным классом в инфраструктуре WPF, который способен работать с коллекцией геометрических объектов. Например, классы
DoubleAnimationUsingPath
,
DrawingGroup
,
GeometryDrawing
и даже
UIElement
могут использовать геометрические объекты для визуализации с применением свойств
PathGeometry
,
ClipGeometry
,
Geometry
и
Clip
соответственно.

В показанной далее разметке для элемента

Path
используется несколько типов, производных от
Geometry
. Обратите внимание, что свойство
Data
объекта
Path
устанавливается в объект
GeometryGroup
, который содержит объекты других производных от
Geometry
классов, таких как
EllipseGeometry
,
RectangleGeometry
и
LineGeometry
. Результат представлен на рис.26.3.

<!-- Элемент Path содержит набор объектов Geometry,

установленный в свойстве Data -->

<Path Fill = "Orange" Stroke = "Blue" StrokeThickness = "3">

<Path.Data>

<GeometryGroup>

<EllipseGeometry Center = "75,70" RadiusX = "30" RadiusY = "30" />

<RectangleGeometry Rect = "25,55 100 30" />

<LineGeometry StartPoint="0,0" EndPoint="70,30" />

<LineGeometry StartPoint="70,30" EndPoint="0,30" />

</GeometryGroup>

</Path.Data>

</Path>

Изображение на рис. 26.3 может быть визуализировано с применением показанных ранее классов

Line
,
Ellipse
и
Rectangle
. Однако это потребовало бы помещения различных объектов
UIElement
в память. Когда для моделирования точек рисуемого изображения используются геометрические объекты, а затем коллекция геометрических объектов помещается в контейнер, который способен визуализировать данные (
Path
в рассматриваемом случае), то тем самым сокращается расход памяти.

Теперь вспомните, что класс

Path
имеет ту же цепочку наследования, что и любой член пространства имен
System.Windows.Shapes
, а потому обладает возможностью отправлять такие же уведомления о событиях, как другие объекты
UIElement
. Следовательно, если определить тот же самый элемент
<Path>
в проекте Visual Studio, тогда выяснить, что пользователь щелкнул в любом месте линии, можно будет за счет обработки события мыши (не забывайте, что редактор Kaxaml не разрешает обрабатывать события для написанной разметки).

"Мини-язык" моделирования путей

Из всех классов, перечисленных в табл. 26.3, класс

PathGeometry
наиболее сложен для конфигурирования в терминах XAML и кода. Причина объясняется тем фактом, что каждый сегмент
PathGeometry
состоит из объектов, содержащих разнообразные сегменты и фигуры (скажем,
ArcSegment
,
BezierSegment
,
LineSegment
,
PolyBezierSegment
,
PolyLineSegment
,
PolyQuadraticBezierSegment
и т.д.). Вот пример объекта
Path
, свойство
Data
которого было установлено в элемент
PathGeometry
, состоящий из различных фигур и сегментов:

<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" >

<Path.Data>

<PathGeometry>

<PathGeometry.Figures>

<PathFigure StartPoint="10,50">

<PathFigure.Segments>

<BezierSegment

Point1="100,0"

Point2="200,200"

Point3="300,100"/>

<LineSegment Point="400,100" />

<ArcSegment

Size="50,50" RotationAngle="45"

IsLargeArc="True" SweepDirection="Clockwise"

Point="200,100"/>

</PathFigure.Segments>

</PathFigure>

</PathGeometry.Figures>

</PathGeometry>

</Path.Data>

</Path>

По правде говоря, лишь немногим программистам придется когда-либо вручную строить сложные двумерные изображения, напрямую описывая объекты производных от

Geometry
или
PathSegment
классов. Позже в главе вы узнаете, как преобразовывать векторную графику в операторы "мини-языка" моделирования путей, которые можно применять в разметке XAML.

Даже с учетом содействия со стороны упомянутых ранее инструментов объем разметки XAML, требуемой для определения сложных объектов

Path
, может быть устрашающе большим, т.к. данные состоят из полных описаний различных объектов классов, производных от
Geometry
или
PathSegment
. Для того чтобы создавать более лаконичную разметку, в классе
Path
поддерживается специализированный "мини-язык".

Например, вместо установки свойства

Data
объекта
Path
в коллекцию объектов классов, производных от
Geometry
и
PathSegment
, его можно установить в одиночный строковый литерал, содержащий набор известных символов и различных значений, которые определяют фигуру, подлежащую визуализации. Ниже приведен простой пример, а его результирующий вывод показан на рис. 26.4:

<Path Stroke="Black" StrokeThickness="3"

Data="M 10,75 C 70,15 250,270 300,175 H 240" />

Команда

М
(от move — переместить) принимает координаты (
х
,
у
) позиции, которая представляет начальную точку рисования. Команда
С
(от curve — кривая) принимает последовательность точек для визуализации кривой (точнее кубической кривой Безье), а команда
Н
(от horizontal — горизонталь) рисует горизонтальную линию.

Поделиться:
Популярные книги

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Экономка тайного советника

Семина Дия
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Экономка тайного советника

Чужбина

Седой Василий
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужбина

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Метатель. Книга 3

Тарасов Ник
3. Метатель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 3

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Ты не мой BOY

Рам Янка
5. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Ты не мой BOY

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Лекарь для захватчика

Романова Елена
Фантастика:
попаданцы
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лекарь для захватчика

Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Опсокополос Алексис
6. Отверженный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный VI: Эльфийский Петербург

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Темный Лекарь 11

Токсик Саша
11. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 11