Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Троелсен Эндрю

Шрифт:

 DataRow[] makes = inventoryTable.Select(filterStr);

 // Вывод того, что получилось.

 if (makes.Length == 0) MessageBox.Show("Извините, машин нет…", "Ошибка выбора!");

 else {

string strMake = null;

for (int i = 0; i ‹ makes.Length; i++) {

DataRow temp = makes[i];

strMake += temp["PetName"] + "\n";

}

MessageBox.Show(strMake, txtMakeToGet.Text + " type(s):");

 }

}

Здесь

строится простой фильтр на основе значения, содержащегося в соответствующем TextBox. Если вы укажете BMW, то фильтр будет иметь вид Make=BMW. Отправив этот фильтр методу Select, вы получите массив типов DataRow. представляющих те строки, которые соответствуют данному фильтру (рис. 22.16).

Рис. 22.16. Отображение отфильтрованных данных

Как видите, программная логика фильтра имеет стандартный синтаксис SQL, Чтобы проверить это, предположим, что требуется представить результаты предыдущего вызова Select в алфавитном порядке. В терминах SQL это означает сортировку до столбцу PetName. Поскольку метод Select является перегруженным. мы можем указать критерий сортировки так, как показано ниже.

// Сортировка по PetName.

makes = inventoryTable.Select(filterStr, "PetName");

Чтобы увидеть результаты в нисходящем порядке, вызовите Select, как показано ниже.

// Возвращает результаты в порядке убывания.

makes = inventoryTable.Select(filterStr, "PetName DESC");

Вообще говоря, строка сортировки должна содержать имя столбца, за которым следует "ASC" (обозначающее порядок по возрастанию, что является значением, принимаемым по умолчанию) или "DESC" (обозначающее порядок по убыванию). При необходимости можно указать несколько столбцов, разделив их запятыми. Наконец, следует понимать, что в строке фильтра можно использовать любое число операций отношения. Например, если требуется найти все автомобили с номерами, большими 5, то вот как должна выглядеть вспомогательная функция, которая сделает это.

private void ShowCarsWithIdLessThanFive {

 // Вывод названий машин с номерами, большими 5.

 DataRow[] properIDs;

 string newFilterStr = "ID › 5";

 properIDs = inventoryTable.Select(newFilterStr);

 string strIDs = null;

 for (int i = 0; i ‹ properIDs.Length; i++) {

DataRow temp = properIDs[i];

strIDs += temp["PetName"] + " is ID " + temp["ID"] + "\n";

 }

 MessageBox.Show(strIDs, "Названий машин с ID › 5");

}

Обновление

строк

Еще одной операцией, которую вы должны освоить, является изменение значений существующей в DataTable строки. С этой целью можно, например, сначала c помощью метода Select получить строку, соответствующую имеющемуся критерию фильтра. Имея соответствующий объект DataRow, вы можете соответствующим образом его изменить. Предположим, что в форме есть кнопка (тип Button). при щелчке на которой выполняется поиск тех строк в объекте DataTable, для которых Make равно BMW. Идентифицировав эти элементы, вы изменяете значение Make с BMW на Colt.

// Поиск строк для редактирования с помощью фильтра.

private void btnChangeBeemersToColts_Click(object sender, EventArgs e) {

 // Проверка вменяемости пользователя.

 if (DialogResult.Yes == MessageBox.Show("Вы уверены?? BMW намного лучше, чем Colt!", "Подтвердите свой выбор!", MessageBoxButtons.YesNo)) {

// Построение фильтра.

string filterStr = "Make='BMW'";

string strMake = null;

// Поиск строк, соответствующих критериям фильтра.

DataRow[] makes = inventoryTable.Select(filterStr);

// Замена бумеров на кольты!

for (int i = 0; i ‹ makes.Length; i++) {

DataRow temp = makes[i];

strMake += temp["Make"] = "Colt";

makes[i] = temp;

}

 }

}

Класс DataRow предлагает методы BeginEdit, EndEdit и CancelEdit, которые позволяют редактировать содержимое строки, временно приостанавливая все заданные условия проверки ввода. При использовании предложенной выше программной логики строка будет проверяться с каждым новым присваиванием. (И если вы задали обработку каких-то событий DataRow, они тоже будут генерироваться с каждой модификацией.) При вызове BeginEdit для DataRow строка переводится в режим редактирования. Вы получаете возможность внести любые необходимые вам изменения, чтобы затем вызывать EndEdit и зафиксировать эти изменения или CancelEdit и выполнить откат к оригинальной версии данных, например:

private void UpdateSomeRow {

 // Предполагается, что строка для редактирования уже получена.

 // Выполняется перевод этой строки в режим редактирования.

 rowToUpdate.BeginEdit;

 // Отправка строки вспомогательной функции, возвращающей Boolean.

 if (ChangeValuesForThisRow(rowToUpdate)) rowToUpdate.EndEdit; // OK!

Поделиться:
Популярные книги

Часовая башня

Щерба Наталья Васильевна
3. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.43
рейтинг книги
Часовая башня

Попаданка в Измену или замуж за дракона

Жарова Анита
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.25
рейтинг книги
Попаданка в Измену или замуж за дракона

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Васина Илана
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Инвестиго, из медика в маги

Рэд Илья
1. Инвестиго
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Инвестиго, из медика в маги

Надуй щеки!

Вишневский Сергей Викторович
1. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки!

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Мастер Разума III

Кронос Александр
3. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Мастер Разума III

Наследник 2

Шимохин Дмитрий
2. Старицкий
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Наследник 2

Неучтенный. Дилогия

Муравьёв Константин Николаевич
Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.98
рейтинг книги
Неучтенный. Дилогия

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник