You N.P.C.
Шрифт:
Асдариан сообщил мне это, когда я получил Эспадию. Значит, тот персонаж был Магистром Найлусом. Пазл сложился, но, в общем-то, чем складывать этот пазл, вероятно проще было бы узнать это всё напрямую у Асдариана или Симуэля. В таких раздумиях пролетел следующий час, и, незаметно для себя, я в очередной раз обнаружил, что в интерфейсе мигает иконка квеста… В суматохе событий я совсем забыл о том, что мигать он начал ещё в колокольне, когда мы освободили Симуэля, но последующая вереница событий не дала мне уделить этому внимания. Я мысленно тыкнул по слегка мигающей
Судьба Третьего ордена:
Статус задания «Судьба Третьего ордена.» обновлён.
Вы — последний истинный рыцарь третьего ордена, в то время как многие ваши братья впали в ересь а другие сгинули в бездну — вы один из последних кто может изменить текущее положение дел. И вам решать стоит ли это делать.
Прогресс квеста(1):
Встав на пути порядка и чести, вы отринули путь, что приняли многие ваши братья. Асдариан из немногих кто готов последовать за вами. Но помимо него есть и другие рыцари, верные древним заветам.
Соберите как можно больше соратников, что остались верны вам и/или идеалам Ордена. Это будет первым шагом на пути к очищению Ордена от порчи и ереси, что проникла глубоко в его корни.
Прогресс квеста (2):
Симуэль — хранитель порядка и заветов ордена. Рыцарь столь чистой души сияет словно маяк в ночном шторме, освободив его из колокольни, объятой тьмой, вы утвердили свои намерения, теперь для вас есть только один путь — Третий Орден должен быть возрождён.
Статус задания:
1) Возродить Третий Орден. — В процессе.
2) Обратить Третий орден в ересь. — Провалено.
3) Найти иной выход.
Видимо после событий в колокольне обратить Третий Орден в ересь конкретно для меня — уже невозможно, хотя формулировка очень странная, почему в ересь, а не поддаться заражению или что-то вроде того?
За такими размышлениями прошёл почти час, и настало время качаться. Вспоминая что у нас есть менее недели до того как обстановка на сервере накалится и дела могут принять крутой оборот, мы, вместе с Доротеей отправились в локацию для экстра кача.
Да, как оказалось такие действительно бывают, но популярностью они пользуются не всегда, а те, что пользуются — контролируются сильными кланами. А не популярны они обычно потому, что процесс набора опыта на них осложнён какими-либо обстоятельствами.
Для моего кача была выбрана отдаленная локация, где вероятность быть обнаруженным кем-либо стремилась к нулю, в придачу помимо самой Доротеи на соседней локации в качестве подстраховки будут качаться близнецы — роги, с одинаковыми никнеймами «Латраниэль», что сопровождали нас в колокольню Третьего ордена.
Стоило нам телепортироваться в нужную локацию, как я сразу понял, какими именно обстоятельствами осложнен на ней набор опыта. На обширной опушке посреди леса неспешно ползали существа, представлявшие собой нечто, внявшее в себя свойства
Пока мы занимались бафами и любовались призванным Камом, Доротея объясняла:
— За каждого убитого слизня можно получить от семидесяти до девяноста опыта, плюс после их убийства из их выпадает комочек слизи, что это и зачем оно — неизвестно, но в ближайшей деревне — Она неопределенно ткнула пальцем в направлении леса. — За каждые десять штук можно получить четыреста единиц опыта по неограниченному квесту, плюс немного золота. Итого за каждых десять слизней порядка тысячи двухсот опыта, расклад крайне выгодный, только…
— Только что? — Опасливо спросил я, разглядываю ближайшего слизня, который медленно полз в нашу сторону, и был уже метрах в пятнадцати от нас, правда, признаков агрессии он не проявлял.
— Только каждый подобранный комочек мигом делает тебя приоритетной целью для ближайших слизней, и чем больше у тебя камней, тем больше радиус агро и тем более яростными становятся слизни. — Закончила Доротея.
Я опасливо поглядел на остальных слизняков, на поляне их было порядка восьми, причём разбросаны они были по довольно большой площади, значит тактика проста, цепляем самого крайнего, отводим в сторону — убиваем, повторяем.
Доротея на это лишь фыркнула и предложила начать.
Первого слизняка, самого низкоуровневого, сагрил Кам, замахнувшись и ударив пылающей каменной рукой слизня, он тут же увяз ей в нём и получил ответочку, но резво освободившись привёл его к нам. Зрелище было довольно жалким, слизень уныло перетекал за Камом, не быстрее настоящей улитки, и утробно мычал, словно умирающая корова.
Я тут же разыграл связку скилов: Мощный удар ногой в землю — враг оглушён. Взмах мечом с легким прикосновением земли острием — враг вспыхивает, причем слизь горит очень хорошо и наносит неплохой урон огнём.
В теории можно было бы даже не сближаться со слизнями, но не даром Доротея так скептически настроена по отношению к моей тактике.
Я сблизился со слизнем и ополовинил ему хит поинты серией ударов, совместно с Камом и дуэтом рыцарей.
Слизень довольно вяло постарался дать отпор, но достал только до Кама, у которого инстинкт самосохранения отсутствовал напрочь. Часть слизня довольно шустро растянулась, устремляясь в моего питомца, нанося ему судя по звуку не пропорционально жесткий удар, после чего вернулась назад.