Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Самым главным приобретением за день стал ворох первичных характеристик и "рывок". Сила теперь красовалась на отметке в 28 единиц. Ловкость и интеллект на двадцати шести. А выносливость поднялась аж до тридцатки, скорее всего из-за того, что бил я сегодня именно черепах. А хп и защиты у них много, а значит и выносливости много. В общем неплохо. Надеюсь за оставшиеся доступные мне достижения я смогу набрать не меньше. Надо будет раскрутить Сенгана на мест-боссов, наверняка знает где еще найти подобных зверушек. Только желательно таких же по силе как черепах или слабее. Более сильных мобов я просто не потяну в одиночку.

На следующий день мы тем же составом, втроем отправились назад, в сторону форта. В те места, где водились

разные низкоуровневые зверушки. Позавчера мы там проходили, но понятное дело никого не трогали. Сейчас же, нашей целью были уже знакомые мне обезьянки. Точнее их патриархи. На этих элитках, если повезет, можно не только достижение-пятерку закрыть, но и десятку тоже. Но тут уж как получится. Если найдем элитника 10-го, то хорошо, если нет, придется потом идти в другое место.

Особых проблем обезьяны нам не доставили. Эти "Мирушкеры темнолесья" были очень слабыми противниками, зачастую погибающими с одного, реже двух ударов. Так что весь наш поход свелся к плановому геноциду. Единственное, что серьезно раздражало, постоянная необходимость крутить головой на все 360 градусов. Ведь эти мелкие твари прежде чем напасть скидывали сверху всякий хлам, вроде веток, камней и тому подобного. Да и просто заполучить на голову спрыгнувшую обезьянку было не очень приятно.

Тактика боя с ними оказалась простейшая до безобразия. Зашел на территорию очередной мелкой стайки из 10–20 штук. Увернулся от потока палок и камней. Достал одну из них оружием или тем же камнем. А дальше, знай себе бей направо и налево, не промахнёшься. Здесь мне получилось очень неплохо прокачать мои баффы. Особенно слепящую связку. Идеальный способ заставить тварей спустится с деревьев и атаковать. Ведь ослепленная и разъяренная обезьянка, вполне естественно не могла удержаться на дереве и падала вниз, получая урон. А как только она получала урон, вся стая прыгала следом за ней, атакую нас. Прикольно, но быстро надоело. Элиток мы все таки нашли. Первую через 2 часа фарма, а вот вторую потом искали почти 4 часа, вырезав по дороге не меньше 30 стай этой мелочи.

За этих элиток мне перепало неслабо на ловкость и немного на интеллект, что меня если честно удивило. Оказывается эти пародия на прародителя человека, были довольно умными и интеллигентными существами. Если судить по отсыпанным системой статам: 8 ловкости и целая 4 интеллекта.

На обратном пути к схрону, Сенган опять заставлял меня передвигаться в скрыте, по дороге рассказывая про всякие кустарники со съедобными ягодами, про коренья и корнеплоды различных растений. Особенно, рассказывал про то, что беременный мамонт по лесу двигается тише, чем один неуклюжий ученик, в очередной раз не заметивший сучек под ногами. Между делом пояснял про встречающуюся по дороге обычную живность и как, а главное кого, можно пустить на шаурму, если закончатся припасы.

Пару раз эта зараза меня даже на самостоятельную разведку вперед отправлял. И все бы ничего, но ведь и путь он выбирал так, чтобы как раз впереди оказалась лежка какого-нибудь редкого и опасного моба, способного меня схарчить за милую душу. Извиняло его только то, что если я с криками и матом убегал, от заметившей меня тварюшки, охотник на пару с Фаргом, тут же приходили на выручку. Впрочем, от очередной затрещины такая забота меня не спасала.

Из-за таких вот встрясок, под конец дня, я опять не пришел, а чуть ли не приполз в схрон, в очередной раз желая только одного. Добраться до гамака и уснуть. Даже дежурство свое отстоял в каком-то полутрансе, ни на что не реагируя вокруг и чуть ли не гипнотизируя лестницу и встроенные в интерфейс часы.

На третий день нашего пребывания в лесу, мы отправились к следующему схрону. Он располагался гораздо ближе, чем первый. Всего в 8 часах ходьбы и добрались мы до него практически без приключений. Большую часть добытого лута оставили, благо ничего портящегося там не было. В основном панцири, дерево и немногочисленные

редкие травы или лут из мобов. С собой взяли только то, что своим запахом могло привлечь к схрону зверье. Такого лута было немного. В основном алхимка.

Этот схрон практически ничем не отличался от предыдущего. Разве что был обустроен не на одном дереве, а сразу на четырех, горизонтальные ветви которого образовывали некое подобие ровной площадки, на которой и был обустроен схрон. Попадали в него точно также как и в предыдущий, по веревочной лестнице, предварительно осмотрев схрон, с соседних деревьев, на предмет незапланированных жильцов. Таковых не обнаружилось. Поэтому группа, обустроившись, выпустила в разные стороны фарм отряды. 7 человек отправились за какими-то грибами, для алхимки, еще одна такая же группа, под предводительством Сеора отправилась на поиски броненосцев. Ну а мы, нашей неразлучной троицей, занялись поисками лося.

Честно говоря, я сперва не понял, что имел ввиду Сенган, говоря про лося. Оказалось он имел ввиду то, что сказал. Мы шли на самую обычную охоту на парнокопытное. Или кто оно там по классификации?

Этот лось водился только в этой части леса и единственное что в нем было ценным, это его уровень. Эта мирная и пугливая животинка была 54-го уровня, а значит вполне нам подходила мне, для получения очередных достижений. Двадцатку и пятидесятку за обычного моба.

Искать его пришлось почти 6 часов. Он был хоть и обычным, но довольно редким существом, так что пришлось побегать по лесу в его поисках.

Завалить его оказалось, на удивление, просто. Примерно также, как это делали охотники в древности. Найти, подкрасться, нанести неожиданный и точный удар. Ну а дальше преследовать добычу до тех пор, пока он не упадет от кровотечения или банально обессилит. После чего его останется добить и радоваться достижениям.

Единственное разнообразие было в том, что лося еще и защищать приходилось. Я то смог подобраться и ударом плетки повредить ему ногу, но вот дальше начались сложности. На запах крови начали сбегаться окружающие хищники. Так что нам пришлось не только преследовать хромающее животное, но и отваживать любителей халявы. Пару раз Сенгану даже пришлось уводить в сторону очередного хищника, что нам был явно не по зубам. Как уж он это смог сделать я не знаю. Просто в какой-то момент он кивал Фаргу и резанув себя по запястью убегал в сторону, оставляя кровавый след. Потом, он также молча появлялся рядом с нами и продолжал участвовать в погоне. Почти час нам понадобился на то, чтобы загнать наконец лося. Можно было и в честный бой вступить, тогда не понадобилось бы столько усилий, но моб 54го, кем бы он ни был, противник очень опасный, так что и приходилось действовать в стиле "ударил-убежал", понемногу выматывая зверя и лишь под конец, когда у него не осталось сил, нанести финальный удар.

За этого зверя мне дали 6 и 8 единиц силы, так как на момент убийства именно сила у меня была меньше всех. И теперь силы у меня было ровно 42 ед. На этом звере я полностью закрыл весь список возможных достижений за простых мобов. Потому что 50 уровень был для меня сейчас пределом. А следующее достижение за обычных дается только на сотом. Та же ситуация и с элитками. Все малые достижения у меня закрыты. На мой вопрос, на ком дальше будем качаться, Сенган грустно вздохнув, честно поведал, что самое легкое мы сделали и начинается геморой.

Мне эта его фраза очень не понравилась и я уточнил в чем именно он состоит. Как я и предполагал, следующей целью были мест боссы. И времени чтобы их искать и убивать у нас всего три дня. Сколько мы их найдем и найдем ли вообще, зависит полностью от удачи. Но вот то, что для их поисков придется вырезать бессчётное количество мобов, с абсолютно бесполезными трофеями в плане лута, Сенгана не радовало. Меня впрочем тоже. Если ситуация будет напоминать поиски элиток у черепах, то это очень долго, нудно и грустно.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

На границе империй. Том 6

INDIGO
6. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.31
рейтинг книги
На границе империй. Том 6

Имя нам Легион. Том 10

Дорничев Дмитрий
10. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 10

Царь поневоле. Том 2

Распопов Дмитрий Викторович
5. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Царь поневоле. Том 2

Око василиска

Кас Маркус
2. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Око василиска

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Загадки Лисы

Началова Екатерина
3. Дочь Скорпиона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Загадки Лисы

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Гнев Пламенных

Дмитриева Ольга Олеговна
5. Пламенная
Фантастика:
фэнтези
4.80
рейтинг книги
Гнев Пламенных

Отмороженный 9.0

Гарцевич Евгений Александрович
9. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 9.0

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Помещицы из будущего

Порохня Анна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Помещицы из будущего

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость